他是极少数被日本承认的顶尖漫画家,甚至有一款日本游戏,用他的名字命名。
3月26日,漫画家郑问因心肌梗塞过世,享年58岁。
一部分漫迷因为漫画而认识他,而对于很多老玩家来说,知道这个名字,却是因为游戏。
郑问生于台湾桃源乡,自幼喜欢画画,26岁便开始在台湾《时报周刊》上连载自己的漫画。当时的漫画家如蔡志忠、朱德庸等,创作时更着重于故事或讽喻,而郑问则凭借“画风”杀出一片天,取材自史记、毛笔作画的《刺客列传》,在当时十分富有视觉冲击力。之后的《阿鼻剑》在继承了这种写意水墨画风的基础上,套上了一个受众广泛的武侠故事,一举获得成功。之后,日本讲谈社亲自到台湾,以优厚的条件签下了郑问,郑问在日本先后连载了《东周英雄传》《深邃美丽的亚细亚》等漫画作品。
郑问漫画单行本封面
他是较早用毛笔作画、展现水墨之美的漫画家,以至于后来画出《火凤燎原》的陈某曾被称为“少年郑问”;他也是极少数签约日本讲谈社,在日本连载原创漫画并获得成功的华人漫画家;他凭借《东周英雄传》,成为第一位获得“日本漫画家协会优秀奖”的非日籍作者,漫画也被日本“央视”NHK相中,花费四年改编为动画《英雄挽歌・孔子传》,并邀请了台湾知名导演侯孝贤担任监制。
“水墨技巧与西方绘画技巧共融一炉”
《东周英雄传》的封面和彩图——画张仪时,郑问先将纸张揉皱才开始作画,只为了营造古画质感
漫画中的彩页都有极高的质量(以上图片均来自网络扫图)
在之前《读库》收录的一篇文章中写道:“在书中彩页的绘制上,郑问几乎用上了自己所掌握的全部技巧——不单把水墨技巧与西方绘画技巧共融一炉,还把以牙刷、肥皂、砂纸、油漆、宣纸、废纸、刮刀绘制背景纹理的方法再次推上一个新的高度,在对漫画手绘技法的探索上已经超越了同时代的任何同行。”
《郑问之三国志》人设、原画、战争场景都是郑问亲笔绘制
2001年,开发过经典JRPG《格兰蒂亚》的开发商GameArts,五年磨一剑开发的历史战略大作《郑问之三国志》,直接以他的名字来命名。郑问不仅包办了游戏中所有武将的原画设计,甚至亲自绘制了其中的战争场景。虽然,这款在PS2上推出、计划用来与光荣《三国志》相抗衡的游戏并没有后续。
郑问独树一格的画风劝退了一部分玩家
参与《郑问之三国志》制作的时期,也是郑问漫画创作开始陷入瓶颈的时期。在经历了几部作品的不温不火,郑问似乎和漫画的关系远了,反而跟游戏的关系更近些。离开日本后,郑问陆续为几款网络游戏画过原画、做过人设。代理过《石器时代》的华义国际找他担任过《铁血三国志》的美术总监,西山居也先后将《封神榜2 Online》和《月影传说Online》的原画交给了他,最后一次是华义国际的MOBA游戏《战神魔霸》。
郑问为《铁血三国志》做的人设
期间,他也曾在2012年,宣布将推出单元剧形式的新漫画《敦煌行》,让虚构的武侠人物游历中国敦煌、桂林、黄山、龙门石窟,甚至造访土耳其、君士坦丁堡等地,但这个新企划最终也没了下文。
2013年,郑问的儿子吞枪自尽——郑问说过,《东周英雄传》首卷封面的幼年秦始皇,就是以他儿子为原型;2016年,他最后一次参与的游戏《战神魔霸》停服;今年,他离开了人世。
《东周英雄传》封面图,背景用树脂涂满砂纸、铺上沙土以营造阴沉感,而幼年秦始皇的原型是郑问儿子4岁时的样子——斯人已逝
或许,我们也只能透过这些还在出版的漫画,而非已经停服的网游来缅怀他。
作者丨忘川
须知参差多态,乃是幸福本源。
丨点击图片阅读丨
联系客服