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哪个游戏中濒死状态下的角色让你印象深刻?丨问爆触乐

问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

在上一期问爆触乐《是什么劝退了你去尝试一款好游戏?,获得点赞数最多的评论是:

一十三

时间,哭了,读书的时候有时间没钱,工作后有钱没时间,好像得一直到退休后才能又有时间,想想就要哭.

请这位读者一十三给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以内的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(9月29日)问爆触乐栏目中公布。

大多数游戏里,角色死亡意味着游戏结束。当角色濒临死亡时,玩家的心情也跟着紧张起来,会比平时更加全神贯注。于是一些游戏抓住“角色濒死”时玩家情绪激动这一短暂时刻,或加入一些有趣的游戏机制,或设置一段关键剧情,希望给玩家留下一段难忘的体验。

所以本周的问爆触乐问题是:

哪个游戏中濒死状态下的角色让你印象深刻?


窦宇萌


《古剑奇谭》中,游戏主角百里屠苏点上隐藏星蕴后将学会技能“焚焰血戮”,这个技能的伤害值依照百里屠苏的受伤程度而定,百里屠苏血量越低,技能伤害越高,在百里屠苏只有1滴血的情形下,普通小怪只要吃上这一招就会当场去世。

游戏内主角进入濒死状态后会俯下身体,表现出一副气喘吁吁的样子。由于“遇怪不决上血戮”实在是太方便了,学会这一招后,我的百里屠苏就从来没站起身过……

牛旭

最近玩了一阵《人间地狱》(Hell Let Loose),在这款FPS游戏里,生命值耗尽后就不是死亡,而是频死状态,只能躺在地上等医护兵救援,或者长按F键,直接死亡。同样的设置在《战地5》里也有出现,不过后者倒地可以四处张望,看着队友朝你冲过来,会带给玩家一丝希望,看着队友倒下则会显得战场更加残酷。

同一个机制,《人间地狱》比起《战地5》还有个更加残酷的细节,那就是如果玩家的角色被爆炸直接击中,或者是倒地后被爆炸波及,那么肢体就会破碎,这个时候医护兵也没办法再救回来。我热衷于在这款游戏中扮演医疗兵,结果每次看到自己拼了老命去救的战友被炸成碎片,稀里哗啦地散落在我眼前,那种场景下,我会感到恐惧、挫败、震惊和自责。而当我自己成为那个倒地的角色时,恐惧和无助会更加深刻,因为这游戏里扮演医护兵的太少,大部分时候没人救我。

陈静

很多游戏都会让主角在濒死状态下拥有更强的攻击力和更高的暴击,部分游戏还会用道具和技能配置鼓励玩家这么做。我理解这种设计,就是完全用不上——拿“怪物猎人”(原谅我现在脑子里只有“怪物猎人”)来说,大佬们开着火事场力打得行云流水,我却至今没有改掉一掉血就收起武器喝药的习惯。或许这本来就是个强者恒强的设计,普通人如果没有百分百自信,压根驾驭不来。

至于那些由于剧情而让我印象深刻的濒死角色,目前能想到的是《最终幻想:核心危机》里的Zack和《生化危机5》里的威斯克(当然,最终他们都死了)。前者玩过的朋友都懂,后者则源于我的怨念——威斯克会以那样的方式死掉,未免太草率了吧。

熊宇

《碧蓝幻想》背水不是很强吗,甚至让暗属性能农一切,ZOE更是到处打工,濒死的真意是别人死。

当然,可能还是永久死亡更容易让人印象深刻吧。诸如“火纹”和“XCOM”这样的游戏,看着角色差了一丝血没死,更觉得松一口气。如果有能复活的设定,总是不自觉地浪了起来,也就印象不那么深刻了。

郭震宇

我觉得是《三国杀》里的张春华吧。这个角色满血状态下用处并不是很高,但是当她只剩一血的时候会变得很强,拥有极高的过牌量和操作空间,再配合自己的锁定技,很容易造成一些有针对性的击杀,尤其是对以魏国势力为首的一大群卖血流武将。但由于这个游戏很多时候也看手气,如果控血不当也很容易把自己玩死。不过,不管是跟朋友线下面杀还是网杀,我都还蛮享受这种“刀尖上跳舞”的感觉的。

池骋

打《塞尔达传说》的时候,先去了水神兽那边,通完了跟米法的剧情……也不算很受触动,就继续接下来的旅途了。直到有一次,在野外被人马还是法师什么的一巴掌把血条呼光了,我心想死了死了,结果突然回血!不但回满了,还多回了好几颗心心。画面上那只水神兽大象闪闪发光,远方传来了米法温柔抚慰的声音……

从此,我也开始叫米法老婆了。

李应初

说到濒死,那就不得不提《魔兽世界》中的各种“春哥”——这些描述为“防止一次致死伤害”的技能通常能在关键时候救人狗命。防骑的炽热防御者和DH的最后一搏甚至加入了职业本身的常规减伤之中。暗夜要塞出产的皇家刀柄也有这样的功能,我的牧师朋友在8.0失去刀柄和复活披风之后变菜了不少,想来还是受到了极大的影响。

不过,令人印象最深刻的还是火法的灸灼。他们拖出长长的火焰,一边飞奔一边掉血的样子总是充满戏剧感——尤其是在毫无预警的情况下,由于突如其来的加速导致掉下悬崖,这种情景常常令大家开怀大笑。

拖泥钱

《俄罗斯方块99》里有一个策略选项叫“追击”——去攻击快死的玩家。有时候我会利用这个设定,主动把自己垒特别高,吸引别人来打我。这时我再猛然落下两根长棍,运气好就能收获人头。

这个玩法很刺激,玩不好就被过来追击的大哥们一通锤打死了,可谓富贵险中求。


哪个游戏中濒死状态下的角色让你印象深刻?欢迎各位在文章下方留言评论,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(9月29日)的问爆触乐栏目中公布。

P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。

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