都是延期,谁也别说谁了
现实的人生里有太多苦难,活在网络世界里人们就用各种方式为自己解压,比如玩梗。
全世界人民都善于玩梗。前天,美国名媛金·卡戴珊跑去太平洋私人小岛上高调庆生,花天酒地,酒池肉林,完了还矫情地炫富,感叹世界上的大多数人都无法这样生活。虽然她的立足点是“感恩”,可还是遭到大量网民讽刺谩骂,拿她推文的文案配上各种奇怪的图片,吐槽她“何不食肉糜”。人们起初是玩梗,后来真是愤怒了,而卡戴珊不以为意,趁着热度在网上推销着自有品牌的护肤品——反正你们也不能真把我怎么样。
“40岁,谦卑而幸福”
和厚脸皮的卡戴珊相比,差不多在同样时间里放出那张“黄图”的CDPR就惨多了。CDPR坐实了8个月来的4次跳票,尽管他们认认真真写了一封信,解释了一下为什么《赛博朋克2077》还要延期21天,但好像并不是所有人都能接受他们的说法,反而激起了玩家群体里不小的反对声浪。
起初应该是真的玩梗,玩家们P各种风格的图片,多半只是好玩。不过很快,有人在GOG或是Steam上给《赛博朋克2077》申请退款,然后晒出截图,然后还有更多的骂声,这好像就有点变味了。
起初,是开心的段子手
后来……(图片来自网络)
我已经找不到它的原始版本了……
再后来……
波兰人肯定心里苦,谁都知道一款游戏开发的最后阶段宛如地狱,不是万不得已,他们也不会延迟发售。当然,他们肯定没有处理好这当中的各种关系,宣发团队和开发之间的配合显然就不怎么好,以至于一边信誓旦旦保证按时发售,一边发“黄图”宣布延期,这是导致玩家情绪激动的一大原因。
玩家的反应五花八门。有人表达不满,有人申请退款,有人决定先入一张《刺客信条:英灵殿》消磨时间,也有人宣布自己请了年假在家准备打游戏,现在发售延期CDPR你要给我赔……当然,后面这条好像有点过分要求地球围着你转了,要不干脆把打游戏过劳也算成工伤,你看怎么样?
当然,佛系玩家扎堆的话是另外一种画风
给波兰人点压力倒也不是不行,可以让他们更好地进行项目管理,但显然他们还没到值得被口诛笔伐的地步。游戏开发末期的各种混乱本来就是世界性难题。今天的上市公司、世界大厂们为了财报好看,严格规定了游戏的发售日期,并且以旗下多达十几个工作室分工协作的方式确保游戏能够按期发售,所以跳票的事情现在是少了许多,但也只是按期发售而已,等着玩家的仍旧是巨大的首日补丁和接下去几个月的其他Bug修正——这时才是稳定状态。有些时候,厂商的PR人员还会恳请提前参与测试的媒体、视频播主们等一等Hot Fix再出评测,因为那可能会解决版本里的许多问题。
所以,如果比烂的话,将心比心,波兰人还不至于被拎出来,因为比他们烂的厂商多了去了,波兰人才到哪儿呀。而且大部分厂商面对跳票,往往只是一句官宣了事,只求糊弄过去,管你玩家怎么想的。波兰人好歹有羞有臊,他们还想跟玩家沟通一下,只是他们没想到,“巫师”系列建立起来的信任感怎么消耗得这么快,我越是态度谦卑,怎么就越有人不吃这套呢。这就很人性、很微妙了……
嗯……
两天来,围绕这款游戏为什么延期,已经有一些说法浮出水面。根据外媒报导,《赛博朋克2077》的PC和次世代版本已经准备好了,延期主要是希望给PS4和Xbox One版本做进一步的优化,力图在游戏刚推出时就是比较完美的状态。延期也让一些开发人员非常难受,因为他们也是突然得知消息的。来自开发团队的说法是,他们在10月26日才开始讨论是否延期,10月27日做出了延期决定。
此外,关于宣发和开发脱节的问题,也有人士解释说,按照波兰法律规定,他们无法提前通知大部分员工,以防止CDPR的股价被操控。
长远来看,这点风波没有什么了不起的,骂骂咧咧退款的人肯定没那么多,绝大多数玩家仍旧眼巴巴等着发售。育碧或许意外成为赢家,毕竟它的股票都涨了,但CDPR也不会输,不管延期到何时,倒霉的肯定是相同档期的其他游戏,而不是《赛博朋克2077》,在可预见的未来,它还会在更多的平台上继续长卖……
我现在好奇的是,波兰人究竟为什么总是作出短期跳票的决策,如果他们不是这么“蠢”,年初就宣布跳票一年半载,是不是就不会出现这样的局面?
他们到底是为了照顾玩家情绪,好心办了坏事,还是本来就一团糟,而且要防止股价下跌?大概将来某一天,总有一篇幕后故事可以解释这一切吧。
我更好奇的是,有了这样的遭遇,下一次,他们开发下一个游戏的时候,还会毫无芥蒂地跟玩家继续沟通吗?
上篇夜话:命运多舛的VR们
编辑丨梅林粉杖
其实,我是一个美工
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