“模拟真实,让游戏者体验另一种生活或职业曾经是一个重要的游戏产品类别。解构、并试图模拟真实世界,或者至少是抽象出那些有趣的部分,曾经是一部分游戏开发者喜欢干的事儿。与之对应的是,一些游戏者热衷于“角色扮演”。我在这里所说的角色扮演并非狭义的游戏类型,而是他们喜欢以游戏为载体体验其他职业的生活。我也不知道为什么,现在这种游戏似乎变少了,真是让人悲伤。“——我。
你得知道,兄弟,说起农场这玩意儿,不同地方的农场差别老大了。农场模拟游戏也是一样,欧美的和日本的农场模拟游戏根本就是两个东西。
你指定玩过日本的农场模拟游戏。比方说《牧场物语》,日本农场模拟游戏,有名,采荷东篱下,悠然见南山,整个游戏就是田园牧歌。你在游戏里就是个小人儿,农活有不少,啥都得吭哧吭哧自己干,除草、种田、给牛挤奶、摸鸡……游戏里的田地都不大,一小片儿,中间有个稻草人,打我姥姥那辈儿起就没见过这么老的稻草人。反正每天日出而作,日落而息,从劳动里头也能觉得心里踏实。怎么讲,日本人讲究的就是一个禅意。
欧美的农场游戏就不一样了,什么都大。一望无际的田野,看不到头。这么大的地方,指定不能让人用手种——那不累死了?所以啊,在游戏里,你大多数时间都开拖拉机。各式各样的拖拉机!带有标准曲力器轴(PTO)的四轮拖拉机!耕耘挂件!播种挂件!喷洒挂件!除草挂件!收割机!联合收割机!五花八门,琳琅满目。你就爬上拖拉机,打着火,在田里可劲儿开。
欧美的大农场让人感到散发着一股阳光的味道
很好,兄弟,现在你已经知道了欧美和日本两个地方农场模拟游戏有啥不一样,接下来咱们今天要说的,就是欧美农场模拟游戏的代表作品,“模拟农场”(Farming Simulator)系列。
这是个老系列了,说到欧美风格的农场模拟,这个就是头一号。为啥要说这个呢?咱也不瞒你,心动代理了《模拟农场20》。手机上就能开拖拉机了。说真的,这年头国内有人能正式代理这个游戏,我还挺吃惊的,这玩意儿基本上也算个小众游戏,属于那种玩家在生活里相互遇到都热泪盈眶,上来就握手,觉得遇到知音的那种。
说起“模拟农场”这个系列,基本上也算是世界独一份了,要谈到欧美农场模拟游戏,没别的,就是它。不过换句话说,也说明玩这类型的兄弟实在是少。这个系列游戏的开发组一开始就三五个人,也不知道他们怎么就想到做这个游戏。第一部作品是2008年推出的,那会儿咱们正开奥运会呢。从当时到现在,他们也算不忘初心,主要钻研的就是在游戏里开拖拉机这条路。最初几部作品反响一般,到了《模拟农场2011》,游戏忽然火了,一下卖出了50万份。开发公司一看有戏,开发得更起劲了。到现在,这个游戏基本保持每年出一部,每部作品都有些进化和更新,然后除了游戏本体之外,一般一年还配几个DLC,里面主要是新地图和新农机。
就这么着,一直做到了《模拟农场20》,这个系列已经相当成熟了,基本上喜欢玩这个游戏的玩家也固定下来了,这个游戏,咋说呢,后来可玩的东西也多了不少,能养大牲口、能骑马,但是老本行也没丢下,主要玩法还就是农机。
在田野上驰骋的农机多少有点浪漫
你看,我这么一说,你是不是就来感觉了?不知道别人咋想的啊,咱们现在新社会了,不搞一言堂,欢迎百花齐放,我就说我自己吧,我整这个游戏,主要就是为了在里面开拖拉机。这里面的拖拉机——咱就这么说吧,只有你没想过的,没有这里面没有的。游戏玩到中后期,你看着自己的露天车库,里面五花八门什么农机都有,那成就感……简直没得说。
很多人说想要在游戏里体验田园牧歌的悠然生活——我是觉得这个想法不太靠谱。“模拟农场”这个游戏系列,田园是有,牧歌实在不好说,你要说拖拉机的引擎声是牧歌,那就说得通,除此之外,没什么牧歌。本质上,在这个游戏里,如果你把所有的农机都涂上迷彩,就跟机动部队工兵模拟战差不多。
比方说我吧,我就喜欢拖拉机。和平年代,拖拉机和工程机械是最接近坦克的玩意儿了。现代的拖拉机和你想的那些,只能突突突的三蹦子也不太一样,这东西现在被称作“通用动力平台”。
坐在农机里驾驶的感觉可能也和开坦克差不多
通用动力平台是啥意思呢?你就想象成一个电钻,电钻有个电动机,能转,上面装上钻头就是电钻,装上螺丝刀就是电动螺丝刀,装上切割刀就是小电锯——电钻就是动力平台。你把这玩意儿放大几百倍,就是拖拉机。咱就这么说,除了能跑,拖拉机还有标准的动力接口,可以接上其他的农业机械。拖拉机上有发动机,通过一个轴承接口把动力传递给比如说播种机,脱粒机之类的机械,你要干啥,就能买到专用的农机设备——啥叫现代农业?这就叫现代农业。
所以我跟你讲,我开头说的那段话就这个意思,别看那话听起来挺正经的,但是吧,我就是想说,以前啊,好些人特别喜欢用游戏体验另一种生活,比如说飞机驾驶员,比如说公交车或者地铁司机,比如说潜艇舰长啥的。在那些游戏里,咱们能有机会体验别的职业。也正是因为这样,这类游戏基本上就奔着跟真实一模一样去设计。开飞机,不开加速,从北京飞到纽约多长时间,游戏里就得飞多长时间,有些人觉得这是吃苦,有些人还就喜欢这个调调。
《模拟农场20》的玩家里有不少就属于后者。给不给劲儿?兄弟,游戏里你能买到差不多所有知名的农机品牌,比如说约翰迪尔——就是那个黄绿色为底色,标志是一头鹿的那个牌子,美国货,一台拖拉机3米多高,后轮就2米高,现实里少说也得100万起,游戏里你随便造。
你能从里面得到什么乐趣?我跟你说,那可多了,你也许喜欢开农机,这个我上面说了,里面的农业机械基本上只有你想不到的,没有缺的;或者你想要当个农场主试试,也行,一大块地随便你折腾,还能雇人来干……你要是想看看现代农业到底是怎么玩的——我跟你说,你算是找对了,这游戏讲究的就是个现代规模化农业生产……
比方说吧,你弄个约翰迪尔8400R,配上甘蔗收割机,或者弄个甜菜联合收割机,雇个人或者干脆来个自动化的,然后在田地里展开悬臂,开始收割。我跟你讲,你我是不知道,我就在屏幕前面,看着作物纷纷倒下,或者甜菜在收割机里翻滚,就感觉“噌”地就被吸进去了,能看一个小时。
又或者你弄一套生产线,不同的农机在田地里自动中耕,播种和施肥,我跟你说,你就看着这些大家伙在你的地里跑,那个感觉呀……给个县长都不换。
有什么比看着农机跑更令人欢愉的呢?
说真的,我是真喜欢这游戏,但是如果你要问我这游戏我到底喜欢啥,我一时半会儿还真挺难以形容。相对于PC版的《模拟农场19》,移动版有啥优势呢?兄弟,咱们说实话,从画质和操作上,的确有一些差距,手在玻璃上搓,感觉的确差点意思。但是移动版主要是方便啊,你不用为这游戏配个主流PC,也不用买个主机,随便弄个主流的手机就能在上面玩了。而且不是都说碎片化吗?你就随时拿出来,随时玩玩,等车的时候或者无聊的时候就开上农机跑两圈,这不是挺好的?
关于这个游戏的玩家,其实也有好多邪乎的,比如说这游戏的开发公司做过一个调查,这个游戏的玩家有10%本来就是农民——我就没想通,你说说一个人,现实里种地,还要到游戏里种地,这个游戏是不是有点过人的地方?而且从前几年开始,这游戏也开始整电子竞技——这个我倒是知道,就跟什么“伐木大赛”或者“农活大赛”一样,国外有这个传统,不过在游戏里弄个农机大赛也挺好玩的,不忘本嘛。
说了这么多,咱把话题扯回来,写这篇东西主要是说,《模拟农场20》被国内的心动公司代理了。我跟这游戏的国内代理公司心动的负责人聊过一次,感觉他们想得也挺清楚,大意就是这游戏的质量相当高,在国内有一批固定的老铁,非常忠实,每代都追着玩。本身游戏品质也拔尖,那为啥不整进来呢?还是那句话,能代理这种游戏,这份精神确实让我挺佩服的。
顺便说个好消息,心动的人说他们正在跟国内的农机厂谈授权,争取在游戏里出现咱们自己的农机。兄弟,这个感觉实在是好,在游戏里开中联重机的机械,那是个啥感觉?
拉拉杂杂说了这么多,也不知道说明白了没有。嗨,我就这么一说,您就这么一听,没说明白的,您就自己受累去游戏官网上看看。要是你也喜欢农场,喜欢拖拉机,或者说喜欢机械,那我劝您一定得试试这游戏。真的,兄弟,你指定不会后悔。
老了咱也一起玩《模拟农场》
编辑丨祝佳音
编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。
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