作为一部在原作发售后20年才问世的重制版游戏,《月姬R》交出了一份满分答卷。
诚意满满的制作与原汁原味的爱尔奎特线让老玩家心满意足,符合时代背景的改编与调整也方便新月厨直接入坑。
作为一个被爱尔奎特的魔眼魅惑过的老死徒,我个人肯定还是更喜欢经典的公主线和傻傻的爱尔奎特。
不过,今天咱们不聊公主线,也不聊我最爱的爱尔奎特,咱们来聊聊“女大十八变”的希耶尔。
相比老版《月姬》,《月姬R》中的希耶尔线文本量显著增加,即使没有专门统计字数,我也能从章节数量和章节耗时上有一个直观的体验。
在《月姬R》的希耶尔线中,蘑菇塞进了很多完善《月姬》世界观的信息。
同时,蘑菇也刷新了《月姬》世界观下的战斗力表现:失恋发飙的“光之巨人”公主直接让东京退行为蛮荒之地,某神秘杀人鬼表演第三宇宙速度捅死点。
可是,相比这些宏大而夸张的梦幻演出,希耶尔线最让我注意的,是希耶尔这个角色的“再生产”。
相信不少和我一样看过老版《月姬》的读者都有一样的感觉:原本的希耶尔,在《月姬R》分成了两个。
一个是渴望平常幸福的希耶尔,一个是抱有执念的复仇者诺埃尔。
无论是哪个版本的希耶尔,都有一个黑暗悲惨的过去:
被罗阿附身的她,在意识清醒的状态下亲手杀死了父母,将自己居住的小镇化为血海。
从天而降的纯白死神终结了这一代罗阿的生命,却没有完全破坏她的肉体。
在教会里醒来的她,肉体被教会用酷刑折磨,灵魂被杀死至亲、屠戮家乡的罪恶感折磨。
就像是上天在跟她开玩笑,此时她的肉体反而因为罗阿而获得了不死性,因此她连死亡这唯一的解脱都无法拥有。
用尽一切酷刑也无法杀死她的教会,因其忍耐力转而将她奉为圣女,她从此成为了埋葬机关的一员,化身斩杀吸血鬼的剑刃。
希耶尔这个角色身上,天然带有一种矛盾性。
黑暗悲惨的过去,赋予了她复仇的动机,她会为了杀死吸血鬼无所不用其极,像锻造剑刃一样锤炼自己的身体。
她的终极目的,是杀死罗阿,解除自己身上不死的诅咒,然后像正常人一样以死赎罪。
可是,在那之前,她作为面包师的女儿安稳度过的十几年,却让她心中始终无法割舍常人的幸福。
即使她的罪恶感不允许她这样获得幸福,她也想再一次把那种平凡的幸福握在手中。
希耶尔内心中的这种“左右互搏”,在老版《月姬》中体现为她自身的矛盾性。
她与远野志贵的所有接触,从最开始就带有明确目的:她怀疑身为远野家长子的志贵就是这届罗阿。
所以,她要监视他,将他置于掌控下,方便随时取走他的性命。
在监视的过程中,希耶尔逐渐在远野志贵身上找到了她渴望的幸福,同时,罗阿也似乎另有其人。
就在她以为自己即将抓住幸福的时候,罗阿逃窜到了志贵身上,她不得不面对自己的挚爱与仇敌合二为一的痛苦抉择。
在《月姬R》中,希耶尔身上的矛盾性被大大削弱了。
《月姬R》虽然基本保留了爱尔奎特线路的原状,但也做出了一个肉眼可见的改变:
爱尔奎特线路中,希耶尔的大部分戏份,都由诺埃尔代劳了。
这种微妙的改动,暗示了一件事情:希耶尔并没有对远野志贵进行持续的监视,当她确认罗阿另有其人后,就不再有意接近志贵。
只有进了她的线路,志贵主动过来撩她,她才开始与志贵接触。
对比在希耶尔线疯狂抢戏的某蠢公主,希耶尔真是太讲武德了。
而在自己线路中大展身手的希耶尔,对志贵更是给予了无限的关心。
虽然她规劝志贵远离公主多少有点抢男人的意思在里面,但她也是真的不希望志贵置身危险中。
对比在这条线路中故意让志贵陷入险境的公主,更能体现出希耶尔的好。
到了后期,发现四季的尸骸之后,身为观众的我们都觉得,志贵铁定就是新罗阿了,希耶尔还在帮志贵开脱,甚至为此和搭档诺埃尔大打出手。
直到完全实锤志贵就是罗阿之后,希耶尔才过来处刑,处刑快要成功了,自己却先绷不住了,嘤嘤嘤了起来。
《月姬R》中的希耶尔确实对罗阿怀有刻骨的仇恨,但这仇恨完全无法抵过她对自身幸福的追求。
在老版《月姬》中的那个复仇者的侧面,似乎被完全剥离了出来,独立成为《月姬R》中诺埃尔这个角色。
在《月姬R》中初见诺埃尔,大多数玩家的印象都不会差,因为她实在是太会了。
自带年上系、老师属性,一上来就对志贵口出虎狼之词,比起铁憨憨公主、闷骚学姐、傲娇秋叶,直接油门踩死、车速拉满。
咱们这些lsp,可不就喜欢这一套吗?
后来,她又因为太菜而成为玩家们的乐子:挥舞枪斧需要加轻量化魔术、只能清清杂兵、被伏洛夫抓住吸血……
“又菜又爱玩”,这是玩家对她的第二层印象。
直到希耶尔线的后期,蘑菇才图穷匕见,把诺埃尔的真面目暴露出来。
她和希耶尔见过同一个地狱,因为她就是希耶尔那个小镇上的居民。
那一天,套着希耶尔皮的罗阿扮演加害者,而她是个纯纯的受害者。
诺埃尔确实是又菜又爱玩,为了向吸血鬼复仇,她拼了命加入教会,成为代行者。
可她并不像希耶尔一样天赋异禀,就是个普通人,怎么可能在这个非人的战场上如鱼得水、大杀特杀。
她必须得和希耶尔这个曾经的仇敌结为搭档,才能浑水摸鱼,勉强在这个满是怪物的战场上活着。
因为无法向强者举剑,她只能将怒火发泄向那些比她更弱的杂鱼——底层吸血鬼、吸血鬼的帮凶……
在志贵面前,她以非人的方式折磨着这些弱者,好像这样就能将她当年的痛苦如数奉还。
而当希耶尔开始追求幸福、不顾任务之后,最不能接受的就是她。
在她看来,犯下如此大罪的希耶尔,只能通过永无止境的战斗来赎罪。
她能接受身为战斗机器的希耶尔作为队友,一旦希耶尔试着去取回“人性”,她就只能将其视为仇人和背叛者。
为了和庇护志贵的希耶尔对抗,她受人诱骗,注射了死徒化药剂,堕落为她最憎恨的吸血鬼。
一心向吸血鬼复仇的她,最后却为了变强成为他们的同类。
两人的厮杀,正是老版《月姬》中希耶尔内心自我博弈的具象化。
一个矛盾的人物形象,只要能够成立、足够让人信服,在文学上就是成功的。
然而,《月姬R》却选择将希耶尔这个原本一体两面的角色拆分为俩不同的角色,减弱其矛盾性。
这一安排十分有趣,值得玩味。
首先,毫无疑问,这个改动让希耶尔的形象变得更加讨喜了。
在她是一个文学形象之前,她首先是GALGAME中的一位“可攻略角色”,蘑菇必须要想办法让玩家喜欢上她。
她原本形象中复仇者的那一面,放在一个文学形象上很有味道,但放在GAL女主的身上就会削减其魅力了。
和文学作品的读者不同,GAL玩家往往对男主的代入感更强,因此,对女主形象也就更加敏感。
“我隔着屏幕对你付出真心,你却是因为想监视我才靠近我”,这种感觉,搁谁身上都不好受。
所以,老版《月姬》中,希耶尔的人气远不及爱尔奎特,在自己线路的GE还被爱尔奎特抢男人,属实没牌面。
蘑菇将希耶尔不讨喜的独立为诺埃尔这个角色,然后,给诺埃尔打上各种玩家喜闻乐见的标签:
色气老师、又菜又爱玩、迫害对象、萝莉形态……
对这样一个长在大多数人XP系统上的角色,玩家们的恶感不会太高,即使看到她的那些极端行为,也只会叹一句“可怜之人必有可恨之处”。
诺埃尔不仅分走了希耶尔身上复仇者的那部分,还与希耶尔的形象形成了一个对比。
蘑菇直言,塑造诺埃尔这个角色,是为了塑造一个《月姬》世界中的普通人。
希耶尔则是怪物那一侧的,在《月姬R》中,还正式给出了希耶尔的官方数据:一拳50吨的出力,许多假面骑士的骑士踢出力也就这个量级。
怪物在追求常人的平安喜乐,最终如愿以偿,挥别不死的诅咒。
无论与恋人在朝阳下迈向新生活,共享白日之碧,还是在夜空下平静地赴死,献身换来夜之虹仅此一次的闪耀。
对她来说,都是了无遗憾的结局。
普通人以仇恨为燃料,驱动自己羸弱的身体,涉足非人的战场。
经年累月,仇恨早已将她的内心扭曲为怪物的模样,到最后连同身体一起堕落为怪物,也许只是时间问题。
心向着普通人的怪物,最终变回人类;心怀仇恨的普通人,最终将自己扭曲为怪物。
借着这一对角色,蘑菇似乎又从另一个角度,拓展了自己“人类皆强大”的理念:
重要的不是有一副人类的躯壳,而是不能丢掉自己的那一颗人心。
最后,《月姬R》的这个改动,无疑也是对这个时代的妥协。
即使《月姬R》中的希耶尔,依然被某些玩家称为“坏女人”,因为在实锤志贵是罗阿之后,她对志贵设下了圈套。
美少女类作品的受众,对美少女的忠诚度的要求与日俱增。
从最开始的“美少女为中心的故事”,到“男主与美少女交互的故事”,再到“美少女必须忠于男主的故事”。
美少女对男主的任何“不忠”行为,都会成为观众眼中的“黑点”。
老版《月姬》中的希耶尔,在20年前那个时代就不是“版本答案”,要是原封不动地搬到现在这个版本,只能说明蘑菇没动脑子。
时代在变化,受众更新换代,提出的需求也日新月异,没能踏上新时代的船的旧作,将会被时间抛弃。
《月姬R》就是一部成功在新时代的船上抢到船票的作品,对希耶尔这一角色的改动,正是其为了适应新时代而自我改造的集中体现。
它不仅跟上了新时代的步伐,也最大程度上保留了自我,这或许是所有重制版作品的终极追求吧。
编:折刀
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