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我对培训游戏化的一些见解

“游戏化”在培训行业并不是什么稀有的事情,尤其目前职场许多行业已逐渐由90,甚至00后担当主力,新生代奉行玩乐主义的人数较多,游戏化的培训更能让他们快速接受并乐于参与其中。作为一名资深电子游戏玩家,通过总结这几十年我玩过的一些爆款游戏,我认为成功的游戏化培训应具备以下几个特点:

1、输出价值观

所有经典的电玩都会有价值观的输出,无论是善还是恶。有价值观的游戏更容易得到玩家的共鸣,也能增强玩家的代入感。同理,向学员输出培训的价值观,获取学员的认同,才能让学员专注于培训内容。

2、注重互动性

网游的崛起,我认为很大程度归功于其互动性远胜于普通单机游戏。毕竟玩家与玩家之间的互动真实且难于预知会令游戏更有挑战性。所以游戏化培训必需注重学员的互动,人人互动、人机互动,甚至人与组织的互动等。

3、满足虚荣心

人都或多或少的有虚荣心,只有满足了玩家的虚荣心,才会有动力一直玩下去。经典游戏一般会有几种满足玩家虚荣心的设计,特殊成就、稀有物品或者游戏彩蛋(PS:可参考《头号玩家》)。

4、简单易上手

前段时间看过一份关于王者荣耀的数据报表,其中女性玩家占56%让不少人感到惊讶。在这种男性玩家占绝对的竞技类游戏里面,能成功吸引如此多女玩家,王者简单易上手的低门槛绝对是主要原因之一。转轮操作方向,技能自动瞄准目标,对普遍不擅长细微操作的女性玩家是一种贴心的设计。

以上四点,就是我多年游戏经验总结出来的对培训游戏化的一些见解。欢迎有兴趣的朋友有空一起探讨游戏化这个未来培训行业最具发展潜力的话题。

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