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这么配就有100帧!酷睿i5-9400F实战
第九代酷睿多款产品新近上市,各种促销接连不断,而其中最具性价比的仍是率先上市的无核显产品Core i5-9400F。

无论是升入新的学习阶段,还是利用暑假放松一下,一台游戏电脑都是必须的~而这个时候,一台全能的电脑是必不可少的,而且还要考虑性价比问题,毕竟不是自己赚的钱,还是要俭省一些。即便如此,游戏依然是一道翻不过去的坎,合理调配预算资源就更为重要。

要说性能、价格和性价比,首款规模上市的无核显第九代酷睿处理器Core i5-9400F可谓首屈一指。拥有6核、已经跨入Core i5品牌,再加上4.1GHz(全核4.0GHz)的最大睿频,该处理器的桌面应用性能一流。别看Core i5-9400F的TDP依然为65W,但实际上少了核显的它,不仅功耗还有所下降,而且更为实际的是,仅使用于原装的风冷散热器,也能轻松保持标称的最高睿频速度。

另一方面,已经进入产品寿命中期的英特尔300系列芯片组主板价格也更加诱人,无论是高端的提供超频特性的Z390,还是扩展功能接近但性价比更高B365/B360,甚至更为入门的H310主板,价格都较刚上市时降低了不少,甚至1500元都可以买到Core i5-9400F+B360主板套餐。不过,考虑到Core i5-9400F并未提供超频特性,搭配Z390会有些浪费,而B365/B360提供更多的PCI-E扩展插槽,且支持Optane Memory(傲腾内存)加速HDD功能,对于需要大容量存储的台式电脑更为重要。

CPU的通用性和可编程性在游戏体验方面起着决定性的作用,而Core i5-9400F/9400又是一款包容性很强的产品,合适的独显搭配价位为500元~2000元,CHIP选取了价格与之匹配的GTX 1660(1500元)进行相关游戏的测试。

除了图形部分本身,显示卡能推动的游戏体验提升十分有限,特别是资源调配、对象仿真、累算等非图形部分,仍旧100%依赖CPU性能。另外,游戏引擎可调配的资源、人机快速响应的互动方式等因素,都决定了游戏本身在多线程优化上的难度极高,因此大多数游戏还是比较依赖单线程/双线程性能,对超过6个以上的核心/线程基本派不上用场,这种现象在快节奏的电竞游戏中就更为明显。随着需要消耗更多CPU计算力的AI、物理计算等特性被广泛引入游戏,CPU的AI性能以及多线程需求逐渐有所增加。

正是由于游戏引擎对硬件平台的优化周期长、耗时巨大,且多线程优化难度较高,因此很长时间以来,英特尔处理器平台一直执游戏领域之牛耳,特别是开放超频的酷睿K系列产品,几年来已经轻松跑到5GHz以上频率,更是游戏上佳平台。

那么,做为今天最容易获得(价格和供应因素)的第九代酷睿产品,Core i5-9400F能够保持游戏性能这一传统优势吗,让我们来看看用上这颗处理器的系统,究竟能否达到相应游戏所需的速度体验吧!

极速游戏:100fps

同样的3D游戏,上场竞技和休闲娱乐,对于游戏速度的要求完全不是一个量级,就好比顶级电竞选手可以分辨180Hz屏幕和240Hz屏幕一样,他们同样对帧率高度敏感。Core i5-9400F毕竟只是一颗千元出头定价的入门级第九代酷睿产品,200fps以上的领域还是留给大哥Core i9-9900K/KF、i7-9700K/KF去征服吧,100fps是对它能力的考察平衡点。话又说回来,诸如《绝地求生》、《坦克世界》、《反恐精英:全球攻势》这样的对战竞技类游戏,对CPU的快速响应能力要求颇高,而Core i5-9400F就能将它们轻松推到120fps甚至150fps水平,远超一般玩家分辨的速度水平。

充沛的性能,让玩家有了在帧率、分辨率与画质之间选择的权利,CHIP选择的平衡点是1920×1080中画质,但在这次测试中把其他选项下的结果也释放出来,任君选择。

以9102年的角度来看,能够以如此高帧率运行的游戏无一不是“老”游戏或者“小”游戏,它们对3D性能的很低,游戏能跑得多快,完全看CPU能释放出多大能量。特别是随着画质(包括分辨率)降低,游戏的运行速度提升近乎与CPU的性能呈正比。

顺滑游戏:80fps

如果不是对画面撕裂或显示延迟有苛刻的需求,80fps对多数玩家来说已经足够顺滑,是“慢下来”享受视觉盛宴的时候了。高端机型总体配置冗余度较高,保持帧率完全不是问题,CPU性能的加持对帧率提升是锦上添花;而主流配置机型的游戏运行速度,则更加依赖CPU的综合素质,更多的CPU计算力被用来提升非图形部分的计算质量。反映在高帧率比例的数值方面,CPU一直等着GPU干活。

流畅游戏:60fps

人是视觉动物,各款3A大作是小编的最爱,画面绝美如《逆水寒》的游戏,还要指望多少速度与激情呢!能够让顶级显示卡喘不过气来的游戏还真是屈指可数,而这些游戏的实际性能短板集中在特效层面,如RT(光线追踪)和DLSS本身就只有特定硬件及引擎才能支持,代表性十分有限。

实际上,新的游戏大作开始好好为多线程CPU的应用进行优化,不过就游戏这类应用本身的特性来说,直接与游戏画面相关的线程数量始终有限,更多的CPU线程仍要靠其他计算需求消耗,最长见的就是AI和物理计算了。以《全面战争:三国》为例,默认AI设定为中等,只能消耗4~6线程,Core i5-9400F的6核刚好可以hold得住,是性能表现的平衡点,而随着AI设定调升,更多核心及线程才排得上用场;同时,AI计算对CPU架构及游戏引擎都提出了更高的要求,经过专门优化后的Core i5-9400F表现令人刮目相看。

全面的性价比

目前,第九代酷睿产品渐入佳境,一方面消费者已经充分了解了其性能表现的优势所在,另一方面产品本身也进入了成熟期,从CPU到与之搭配使用的主板,价格都明显比产品上市初期更有竞争力。在这种状态下,合适的规格的CPU对整机达成最佳性能平衡起到关键性作用,单卖千元出头、套装不到2000元的Core i5-9400F+B360/B365组合,是入门机型的“甜心”选项,同时Core i5-9400F以及更高规格的第九代酷睿产品,如风冷即可轻松超频至5GHz的Core K系列产品,能够全面加速游戏体验。稍后,CHIP还将释放Core i7-9700K等更多款CPU的游戏性能,敬请期待。

另外,如果有需要,还可以选择它的孪生兄弟,集成核显的Core i5-9400而不使用独显,从而满足绝大多数办公等桌面应用需要。除了延续优势的游戏性能,Core i5-9400F还是第一款规模上市的无核显产品,整体发热水平更低,无形中施加给主板、原装散热器、电源系统的供电/散热压力更小,对系统小巧化或是寻求性价比的其他零部件都是好消息。

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