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CEO亲自代言,将为亚运会提供“元宇宙服务”,这家公司做出了什么产品 | 元宇宙100人

2006年,蒋亚洪从美国回到了北京中关村。

他先是创办了一家做大数据舆情监测的公司,如今北京有很多政府部门都是这家公司的客户,之前还服务过冬奥会。在那家公司业务稳定后,蒋亚洪又花了大半年时间做市场调研,确定了要做3D方向,然后在2020年创办了第二家公司——杭州优链时代。

优链时代产品的主要功能是“将真人进行3D数字化”,今年4月份才开始做商业化,但合作方已经有中国移动、中南卡通、知名汽车品牌、知名旅游景区等,除此之外优链时代“元宇宙数字人技术在亚运会的落地应用” 还成功入选杭州科技局亚运会智能应用项目,计划给杭州10万人拍摄数字分身来助力亚运。

而当游戏日报联系到优链时代创始人、CEO蒋亚洪,发现他还有诸多身份,包括国家级领军人才、浙江大学计算机创新技术研究院研究员、上海工程技术大学数字化转型工程中心主任”等,但最让游戏日报感兴趣的是:他可以说是优链时代数字分身产品的“代言人”。

优链时代CEO蒋亚洪和他的数字分身

在各种对外演示和新功能服务展示中,基本都有蒋亚洪真人3D数字分身的出镜,其本人也很乐于在朋友圈和产业群分享数字分身的最新动态。

尽管元宇宙在国内各领域有诸多落地产品,但能集中如此大规模应用的仍是极少数,为此,游戏日报和蒋亚洪深入聊了聊优链时代的产品、未来构想以及他对元宇宙发展的看法。

本文为游戏日报【元宇宙100人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎加入游戏日报研究院VIP群或联系小斑(GACAwards)

以下为采访实录:

1

优链时代的定位和商业逻辑是什么?

Q:麻烦蒋总简单介绍下目前优链时代的业务方向与产品

蒋亚洪:优链时代的主要业务就是“真人3D数字分身的研究与应用”,核心就是把真人以最快的速度、最低的成本和最高的质量转化为3D数字人。我们自己研发了硬件优链3D云阵相机,人只需要站到里面1秒拍摄最快5分钟就能创建数字分身,成本大概在一百块左右;另外还有数字分身引擎软件,可以进行渲染、智能骨骼绑定、植入视频等操作。

元宇宙里的人目前分为两种,一种是基于非真人的虚拟形象,另一种是基于真人转化的数字分身或数字人,也就是优链时代现在做的方向。优链真人3D数字分身技术可广泛应用于各种元宇宙场景,包括会议、品牌推广、文旅、游戏、影视等。

大概在2021年下半年,我们开始测试数字分身的应用,然后在今年开始批量推向市场,目前有中国移动、中南卡通等重要合作伙伴,4月我们“元宇宙数字人技术在亚运会的落地应用” 成功入选杭州科技局亚运会智能应用项目。5月,联合杭州移动(浙江移动)推出元宇宙5G+融合边缘云3D云阵相机。

Q:外界与优链时代的合作方式是什么?我们是整包给合作方机器,还是类似“共享”思路的放置产品,我们直接从中获得分成收益?

蒋亚洪:主要是两大方向,包括TOB和TOC。

TOB方面就是企业把优链时代的优链3D云阵相机买过去或租过去,拍摄了之后把数据传到云端,并通过优链时代的数字引擎把数据渲染创建出来,然后推送到用户。

结果就是用户通过APP小程序看到自己的数字分身在元宇宙空间或者视频模板里,例如可以在线下展厅把用户数字分身植入到公司宣传视频中。如果合作厂商有自己的元宇宙空间,操作可能稍微复杂一点,我们要把接口的各种格式参数处理好,然后厂商就能把优链时代制作的数字分身导入虚拟空间中,需要支付的是硬件费用和创建每一个数字分身的服务费。

TOC方面就是放在公共场合运营,专门给C端的用户创建数字分身,C端用户自己决定将数字分身用在哪些方面。这里是与TOB有联动的,用户单独对接的是优链时代的平台,在平台中他知道可以用数字分身去体验哪些产品(可以理解为一个个小游戏的集中入口)。

Q:除了景区、汽车厂商和运动会场景,下一步优链时代还会覆盖哪些市场?

蒋亚洪:我认为只要需要真人数字人的地方就有优链时代产品的存在价值。

例如现在有的,我们的数字分身可以参与到游戏中;我们合作了一部元宇宙电影,其中用到了优链时代的技术,前段时间由温州商学院和我们联合出品的电影《告别核桃》入围第四届香港国际青年电影节创投单元,是国内领先的元宇宙XR电影短片,采用了优链时代数字分身技术,让每个观众的数字人,都可以替换进去成为电影主角,人人都有机会成为电影主角。还有前面我提到的做广告宣传视频,对品牌也有明显帮助。

我们做过市场调研,植入数字分身的广告效果甚至比在电视台、抖音、电梯等场景投放的广告更好。这包含了几个原因:数字人的新奇感;个人的代入感;朋友圈熟人关系;短视频的传播便利。在这个传播链上,未来会有比较大的市场前景。

另外还有未来可预期的,例如元宇宙逛街体验,可以让数字人来试穿衣服;我们的数字人分身可以在虚拟空间中沉浸式开会交流,甚至是上班、打麻将;在养老方面,也可以通过数字人实现更好的陪伴;再比如教学,未来目标是一对一的,这也是数字分身可能实现的愿景。

Q:优链时代有没有跟游戏行业的厂商谈过合作?您认为数字人在游戏行业、游戏产品上的应用会有哪些可能性?

蒋亚洪:我和游戏圈的人去聊,大家都认为数字分身对行业的影响是颠覆性的。但要有一个前提条件,就是市场上必须有相当一部分人拥有他的真人数字分身,才能来做对应的游戏。

当玩家的真人数字分身进去以后,游戏情景会和现在大不一样,整个风格玩法都会改变。现在的游戏形象是固定的,并非是不可替代的,在体验上还是有些欠缺,用户难以产生更深层的共鸣,而以真人为基础的3D数字分身游戏形象,才是与我们有关的真正独一无二的、非同质化的存在,满足了人们的个性化诉求,未来可以自己扮演游戏角色或者演电影了。

数字分身无穷多,真真假假在一块会带来极强的沉浸感。所以很多人拥有他们的数字分身后,新的游戏类型很快就会出来。我们想利用元宇宙数字分身技术赋能多行业健康发展,互利共赢创造更多价值。

Q:市场上数字人大多是在往高精尖、深度AI学习方向发展,为什么优链时代会往低成本这个思路去推进?建立商业模式会不会花费更多时间精力?

蒋亚洪:所有新时代的开始都需要创新技术和创新商业思路,需要服务很多用户,这本身就是很难的事情。

元宇宙火起来之后,我们认为这是个很好的机会,因为外面市场上的真人数字人成本都是很高的,例如架设成类似我们3D云阵相机的设备,如果用传统的单反相机镜头360度装配,可能拍一次成本就破万了,而且还需要专业人士调试。门槛较高,成本高昂,难以普及大众。

而我们经过多年的积累,有自己的数字分析引擎平台,也有“用市场标准化的手机摄像头”搭建的3D云阵相机思路就是实现“傻瓜式操作”。极大降低技术门槛,提高了效率,为数字分身的普及提供了新的动力。让它变得足够简单、足够低成本。让每个人能轻松拥有自己的数字分身,是我们清晰的目标使命,我们就聚焦这个事情。

2

具体聊聊产品细节和落地成果

Q:优链时代做出来的真人3D数字分身是怎么操控的?

蒋亚洪:核心是先有数字分身,至于怎么去驱动则要看落地场景,相机拍摄完后,建模计算机自动完成 3D 模型重建。使用优链数字分身系统,将人体3D 模型转化成带骨骼绑定的数字分身。将数字分身植入到视频模板后快速自动渲染输出视频。

Q:我注意到最新2.0版本的3D云阵相机分为低模和高模两种类型,它们具体是什么区别?分别适合哪些应用场景?

蒋亚洪:低模的叫做标准模板,是自动算出来的,没有太多人工干预,也是我们现在植入到视频里面主要模型。有的人需要高清的,那我们就得通过人工进一步渲染才能得到,涉及表情骨骼的绑定,要给脸部表情特写,让皮肤神态表情看上去都很细腻,达到毛孔都能看出来的程度。这种高模的成本和时间很高,现在主要适用于主播等应用场景。

Q:在我们的产品具体落地后,合作伙伴/个人用户对成本有什么看法?

蒋亚洪:这个核心问题可能在TOC也就是个人用户方面,B端的合作伙伴基本都不会觉得成本高,C端用户则会考虑“钱花了能不能值回票价”,也就是让用户知道有了数字分身之后能做什么。所以我们这是一个长久商业运营链条的积累,优链时代会打通内容制造商和场景制造商,让用户的数字分身有“玩的地方”。

现在我们已经可以提供部分相关服务了,下半年会重点开始推TOC落地这部分,前期主要在面向TOB合作伙伴推广,个人想要体验产品功能服务暂时只能到我们公司。

Q:亚运会延期了,可以具体说下我们原计划给亚运会提供的数字服务内容吗?

蒋亚洪:我们原定计划给杭州10万人创建数字分身,他们可以通过数字分身参加到体育运动中,比如和姚明一起打篮球,和女排冠军一起打排球等等。其次我们可以让国外运动员的数字分身游览杭州西湖等景点、同市民一起打太极拳等。这样他们会乐意在社交媒体上进行分享,不光非常好玩而且能宣传智能亚运、最美杭州。

当时计划是投放十台机器,三个月的时间就能解决10万人的拍摄问题。本来打算在7月份就去铺市场,到9月份开亚运会就会有更好的传播,到时候我们再把视频做出来,植入数字分身,让每个人都可以站在领奖台上。

Q:目前优链时代做真人3D数字化未来还有哪些设计构想?

蒋亚洪:目前距离理想状态还有很大空间,我们拍摄的只是外表,未来还需要加上表情、语音交互、AI和动作等等,最终让数字分身肢体动作更加自然,做到上面我提到的更多场景适用。这是个伟大的理想,需要不断优化与投入,所以优链时代要走的路还很长。短期内,我们的目标是提高生产流程速度,降低人体模型成本以及优化数字人的骨骼关节等。

3

对元宇宙话题的理解和观点

Q:怎么理解元宇宙当下的发展阶段?

蒋亚洪:许多元宇宙场景还在我们的畅想当中,没有落地。但是大体上已经给我们指明了一个引导方向,就是数字化转型。大部分人并不能准确理解数字化转型,导致只能想到数字化,其实元宇宙的数字化转型是更高层次提炼出来的,是一个3D虚实融合的整体提升。无论个人还是企业都知道要沿着这个方向去做,顺势而为才有机会。

优链时代和其他友商其实都在想怎么实实在在去做,让用户感受到应用场景。例如优链时代认为元宇宙是基于真人数字人来进行的,现在多用非真人的虚拟人,不是大家喜欢,而是因为成本太高没选择,这就是优链时代想解决的问题。

Q:您认为元宇宙会给我们的生活带来什么变化?

蒋亚洪:当新的技术走进社会,人们的生活习惯和方式都会改变。现在的生活要说比十年前快乐幸福不一定,但是生活质量毫无疑问比以前强得多。而同样多的时间下,技术发展会让人们的生活质量更高。所以不用担心元宇宙的未来,肯定是向好的。

这个市场方向已经是必然趋势了,发展需要慢慢建立起来。未来元宇宙技术能让我们的线上生活、消费体验更逼真、更自然,甚至是延展到线下,同时也能提高工业效率。

Q:怎么看到外界对于元宇宙领域的质疑声?

蒋亚洪:这个世界永远是留给那些愿意创新,有智慧、有预见性、愿意去探索的人。所以我们是要成为引领者还是成为跟风者,还是成为躺平被时代抛弃的人?如果是引领者就要敢于尝试风险,就会受到非议,就会被质疑,因为是创新的,你是引领的。要有好的心态才能做好,人家一骂一怀疑就觉得受了委屈,那就不要干这个事情了。

Q:如今做元宇宙概念领域的团队都在想着“怎么落地”,我觉得优链时代的思路就很清晰,在这方面对于新团队找到自己定位有什么建议吗?

蒋亚洪:实际上我经常同朋友聊起这个事情,因为在美国和国内都创业过,所以感受比较深。

第一就是根据性格找到适合自己的事。我经常说要找到自己的优势,找到适合自己的性格的方向。如果我是做技术的,那我做事就聚焦在我的技术基础上;第二就是基于自己的能力去找市场,比方说你要去做作为一个需要流量的事,但大公司手里流量很多,你一个人肯定是拼不过的。所以就要建立门槛,而且要有积累,不要自己辛辛苦苦做个两三年,新手过来也在同一个起跑线,那相当于就没有做出成果。

商业模式未必是要技术,可以整合技术,也可以找到有区域性的,有积累性的,或者是现在已经有的客户资源,企业资源来做这些事情。

Q:怎么看现在元宇宙产业联盟对行业的价值?

蒋亚洪:肯定是有用的,因为所有事情都是虚实结合、资源整合,有人懂上层建筑,有人懂房子设计,这样配合才能把社会建设好。但我建议在产业中一定要找准自己的定位,有清晰的自我认知,不要为了联盟而联盟,明白自己需要什么,自己核心竞争力是什么。

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