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游戏日报:谷歌的云游戏业务3年后宣布关停,国内从业者怎么看?

文/李鸣雄

编辑/余生林

本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第583期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报小斑(GACAwards)。

 焦点消息

日前,谷歌正式宣布将在2023年初关停云游戏平台Stadia,原因是“它并没有像我们预期的那样吸引用户”,这一事件引发了海内外诸多云游戏开发者的热议。

Stadia是谷歌在2019年推出的业务,当时谷歌甚至专门为其打造了第一方工作室来做内容。2021年谷歌放弃内容团队,专心于做提供技术和服务的云游戏平台。今年7月份曾传出Stadia在夏季关闭,官方还回应表示没有关闭,正在努力为平台带来更多优秀的内容。但两个多月后,却突然传出来了关停的消息,部分还在基于Stadia开发产品的团队毫无准备。

谷歌Stadia为什么会走到这一步,这个消息会不会影响国内云游戏市场的发展?我们找到了国内云游戏领域的一些从业者交流。

阿里巴巴云游戏事业部(元境)总经理王矛表示,Stadia的落幕有多方面原因,例如缺乏足够的独占内容,对全新的图形栈(Vulkan)的选择致使早期登陆平台开发成本过高,主打的云游戏的低门槛、互联网能力强等优势未能打动足够的主机用户迁移,但它不能代表云游戏市场的衰落,可以看到以NVIDIA、微软为代表的云游戏厂商,基于其灵活的商业模式和丰富的内容储备,仍保持较好的增长势头。而且云游戏技术本身应用领域也非常广,技术积累也可以向横向业务输出,如ToB、视频网站、搜索门户、试玩、XR等,作为PaaS能力,能为更多行业或领域赋能。

涉及云游戏业务的某上市公司的商务负责人认为,Stadia的关停是必然可预知的,云游戏过度依赖5G等更高的网络传输环境,而海外网络建设并没有中国那么强且不统一,谷歌不是做单独试点,而是一上来就全球,所以体验上很难达到优秀的水平,“吸引力不足”不是核心原因,更重要的是前期商业模式不足以支撑内容的模式。至于国内发展,重点是欠缺内容。

众邀科技创始人温向东也持有相似观点,他告诉游戏日报,Stadia关停对国内市场会有影响但绝对不大,因为国内主机、PC游戏玩家比较少,大量的手机用户很少接触到高画质、高体验产品,云游戏能给他们带来体验提升,从而有了付费空间。

行业资讯

网易宣布《看门狗》制作人Jonathan Morin将加入旗下位于蒙特利尔的工作室,Morin曾担任过《看门狗》《看门狗2》的创意总监,他在加入网易蒙特利尔后,会担任一个新ip的创意总监;

掌上明珠与员工耿某劳动争议二审结果公开,掌上明珠称该员工采用报警过激方式处理内部事务,还曾辱骂公司总经理,性质恶劣,而耿某方面表示在此事之前掌上明珠已违法解除劳动关系,二审最终维持原判,即掌上明珠支付赔偿金和相关工资总计39万余元;

帕斯亚科技旗下游戏《超级巴基球》宣布,正式版将于11月15日推出,并将参加 10 月 4 日 Steam 平台的新品节活动,提供为期一周的免费试玩;

中手游首款全球自研自发卡牌产品《全明星激斗》完成上线前最后一轮付费测试。该游戏目前测试数据极为优异,次留65%,七留35%,付费率达到32%,7日LTV增幅近6倍,远超行业S级卡牌产品的数据标准;

《暗影火炬城》国行版于登陆 WeGame、bilibili 游戏以及国行PS商店,此前该游戏制作人张弢曾接受游戏日报【对话制作人】栏目采访(点击查看详情);

网易游戏旗下MMO游戏《逆水寒手游》开启盲盒测试,本次测试将持续7天,目前该游戏的预约量已超过940万,点此可查看测试首日玩家反馈情况;

英雄联盟S12全球总决赛入围赛正式开赛,首日比赛中来自LPL赛区的RNG战队不敌DRX战队遗憾落败,未取得开门红;

沙特公司Savvy Games Group,预计投资378亿美元,总计约2600亿人民币于电竞游戏领域,另外将考虑花130亿美元买一家游戏公司。

游戏百科

等等党:指部分为了能够获得更具有性价比PC硬件产品,一直等待契机出现的用户,比如前不久英伟达发布最新40系显卡,因为定价过高导致部分用户选择继续等待硬件降价或者AMD推出新品,他们便是典型的等等党。

日前,第九届游戏行业金口奖评选盛典已正式开始报名,点击下方图片即可报名参评~


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