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PUBG挖角LOL 韩国议员提议严惩外挂 被看好的吃鸡电竞是否还有《绝地求生》?

在成功蝉联Steam销量榜第50周的同时,《绝地求生》官方也传来了两条消息。

首先是官方微博宣布,《绝地求生》国服将采用超性能服务器,以解决“服务器天天崩溃,微博天天道歉”的现象。此外国服也不会受到网络运营商的影响,并且开启首次不限速下载。而至于什么时候开服,官微也给了较为明确的四个字:敬请期待。

其次是《英雄联盟》开发商拳头公司韩国分公司的电竞业务负责人跳槽蓝洞的消息,此前,该负责人已在拳头公司就职长达7年之久。其履历包括了从早期LOL比赛中的韩国代表选拔赛,到近期的多项韩国LOL官方赛事,主要负责《英雄联盟》在韩国的电子竞技化。而据报道显示,跳槽蓝洞后,该负责人将会担任CMO(首席营销官)一职。除了《绝地求生》的电竞方面业务,还要负责产品宣传、营销等相关工作。

早前,蓝洞工作室的CEO Chang Byung-gyu就曾表示,想要把《绝地求生》培养成为全球性质的电子竞技项目,随后也举办过多项大大小小的赛事。但从目前的结果来看,《绝地求生》还并未诞生一项吸睛度要高于参赛选手的电竞赛事。而且与早期的LOL,DOTA2等电竞项目不同的是,外挂问题是PUBG一直无法解决的心头病,甚至在电竞品牌还未形成之前,就已经产生了大量的用户流失。

不久前,游戏日报曾报道了一篇《绝地求生》外挂工作室的内部交流消息,无论从购买人数的增长幅度,还是这条灰色产业下的员工收入,均表明这款游戏的外挂依旧在“造福”更多的人群。此外,外挂团队对于游戏官方封号机制的破解,也在很大程度上间接解释了为何游戏的误封现象会如此之多。(《绝地求生》外挂公布新版封号机制:13击杀是红线 爆头率不能超过38%

颇为讽刺的是,当很多被误封的玩家在官微评论区下怨声载道时,真正的外挂使用者却高举吃鸡截图,公开嘲讽蓝洞官方的反外挂能力。

而同样是在最近,一位名叫金敬协(音译)的韩国议员在游戏产业法改正案中提到,应对游戏外挂的用者处以20万韩元(约合人民币1173元)以下的罚款;对外挂的制作者及传播者,应处以1年以下的有期徒刑或1000万韩元(折合人民币约为6万元)的罚款。改正案则提议要加重处罚力度,判以5年以下的有期徒刑或5000万韩元(折合人民币约为30万元)以下的罚款,同时没收其全部非法所得。

抛开地域不谈,相关部门的强力介入虽好,但参照目前游戏中的“神仙”数量,外加前不久蓝洞官方的变相锁区政策,《绝地求生》能否撑得到提案的落实,也是一个未知数。

曾有行业人评价,《绝地求生》是一款神奇的产品,从制作完成度来说,它算不上一款精品。相反,《绝地求生》里的任何一个问题在其他游戏上几乎都是毁灭性的,可就这样,《绝地求生》不但没死,而且还成为了2017年最吸金的付费游戏。所以可见,对于一款游戏产品而言,只要长处够长,其他的不足都是可以掩盖的。

那么电竞化的道路是否会被外挂问题掩盖呢?

截至目前,玩家与行业对于《绝地求生》电竞化的未来基本处于两极化,看好的人认为电竞品牌的打造需要时间,正如当年的S系列赛与TI邀请赛。此外,国服的代理商腾讯本身也是电竞大厂,对于游戏电竞化的推动会起到一定的积极作用。

而不看好的观点则认为随着手游的入局,“吃鸡”一词已不单单是《绝地求生》PC端的专用名词。铺天盖地的外挂数量与同样铺天盖地的谩骂正在蚕食原版《绝地求生》的用户基础。在这样的情况之下,被寄予厚望的国服却还处于敬请期待的状态,反倒是腾讯去年曾公布的自研端游,在此时却有了点暗潮涌动的意思。

继腾讯网易先后高调入局之后,吃鸡电竞的未来有了被看好的资本。但这个未来包不包括端游《绝地求生》,就不得而知了。

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