2018年12月5日,游戏史上首个具有收藏价值的游戏日历正式启动。秉承以古为鉴,可知兴替的理念,记载对中国游戏意义深远的365款经典之作,即既有一定的玩家基数与话题讨论度,对行业发展也要有正向影响的游戏作品。那么如果以游戏日历的标准来选出2018年的惊艳作品,又有哪些游戏能够为这喜忧参半的一年再续温暖呢。
此文提及的游戏均为参考游戏日历的标准所列举出的2018年代表之作,选取范围仅针对于2018年推出的游戏,不设平台、地区界限,也不代表游戏日历的观点。
《战神4》
《漫威蜘蛛侠》
《孤岛惊魂5》
《绝地求生:刺激战场》
《任天堂明星大乱斗 特别版》
《怪物猎人:世界》
《荒野大镖客:救赎2》
《刺客信条:奥德赛》
《古墓丽影:暗影》
《古剑奇谭三》
《使命召唤15:黑色行动4》
《中国式家长》
《第五人格》
《太吾绘卷》
《审判之眼:死神的遗言》
《底特律:变人》
《逆水寒》
《胡闹厨房2》
《蔚蓝》
当然,文无第一,武无第二,相信纵观众多诞生于2018年的游戏作品,还有很多游戏惊艳了各位玩家、从业者格外不平静的2018年。也欢迎分享各位各自心中的2018惊艳之作,借此牢记这份感动,毕竟游戏行业的发展,终归还是要回归游戏作品上。
祝游戏日报的朋友们在2019年能够继续锦鲤加身,燃烧卡路里!
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