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如果当年DNF的韩国运营商告赢了腾讯,结局可能更惨

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据韩国经济日报报道,在收购韩国游戏公司Nexon的竞标中,来自中国的腾讯已成为最后的五大竞标者之一。其余四位分别是韩国最大的社交软件运营商Kakao Corp、以及三家投资公司,交易金额最高可达133亿美元。
 
虽然在此前的稿件中,游戏日报曾介绍过腾讯与Nexon的“恩怨情仇”,但当时的重点主要是在对LOL开发商拳头公司的竞标上,并没有直接介绍两家公司的直接对话。

把时间拉回到十几年前,在韩国游戏市场举足轻重的Nexon,曾在法场上遭遇过“腹背受敌”的情况。而当时他们的两个对手,拥有游戏圈里颇具话题度的“法务天团”。

2006年,Nexon以《QQ堂》涉嫌侵犯《泡泡堂》著作权为名,将腾讯告上了法院。且不说彼时《QQ堂》有多少拥戴者,单以当时Nexon的境遇而言,就算能在与腾讯的这场诉讼中笑到最后,对自己也不一定是好事。

因为另一边,任天堂法务部已经收集好了资料,对着Nexon虎视眈眈。理由同样是抄袭,而且被控告的对象是Nexon当时营收最好的产品之一,《跑跑卡丁车》。

 
《跑跑卡丁车》与《马里奥赛车》,关于二者的相似度,至今也时常为人所谈论。两款游戏均是竞速道具游戏的集大成者,《跑跑卡丁车》在中韩两国引发竞速狂潮,而《马里奥赛车》则是火遍了除中韩以外的所有游戏市场。
 
论诞生时间,《马里奥赛车》早了《跑跑卡丁车》十多年,相关专利和技术也有备案。按理说凭借自己被业界神化了的法务部,任天堂下发律师函不是什么难事。可由于之前缺少类似的成功案件,即使是号称战无不胜的“任天堂最强法务部”,也要思虑再三。
 
(据当时的外媒猜测,任天堂与Nexon其实也有过私下往来,后来NS上线,Nexon第一时间发出祝贺还被任天堂公开分享,也多少说明了两家公司关系不菲。但由于缺少时间吻合的直接性证据,这里就不多延伸了)

况且在当时,因主机游戏市场的隔阂,中国和韩国的玩家对《跑跑卡丁车》的感情要远大于《马里奥赛车》。而自己又是异地作战,参考任天堂的主力市场分布,即使胜诉,对自己也没有特别明显的影响。可若败诉,无异于自砸招牌。

当时任天堂起诉Nexon消息传出时的网友留言


所以虽然有消息传出任天堂已经收集齐了资料,官方也并未对此否认,但任天堂却迟迟没有放出下一步消息。任天堂此举,在后来也被外界解读为是在等腾讯与Nexon的结果,因为无论从哪个角度来看,这两起案件都有极高的相似度,如果Nexon可以告赢腾讯,那任天堂完全可以趁热打铁,将Nexon送上法院。
 


最后的结果大家也都知道,Nexon败诉,《泡泡堂》没能在最后挽回颓势,正在观望的任天堂也没了动静。这也是Nexon值得庆幸的地方,因为如果胜诉,他们要面对的,恐怕就是更加困难的局面。而且当时的《跑跑卡丁车》正值巅峰,一旦侵权罪名成立,Nexon的损失,远要比帮助《泡泡堂》挽回颓势要多。因此某种程度上,败诉的Nexon其实收获了更多。
 
当然,即使躲过了《马里奥赛车》这遭,Nexon也没能“庆幸”太久。因为不久之后,一款叫《QQ飞车》的问世,彻底终结了《跑跑卡丁车》在竞速领域的神话。
 

 
也就是从这时开始,Nexon逐渐失去了往日的竞争力,在竞标拳头公司中败于腾讯,对EA“蛇吞象”的不了了之,与另一家韩国大厂,《剑灵》《天堂》开发商NCsoft的闹掰,以及移动时代下的明显跟不上步伐,乃至到了如今“卖身”的地步。
 
归根结底,Nexon是对一代玩家意义不凡的游戏厂商,旗下游戏在业界或有争议,可带给玩家的快乐是实打实的。所以不管最后是不是腾讯,但愿这家饱经风霜的老牌游戏公司,最后都能有个安稳的归宿吧。

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