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模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练,较低的可以作为娱乐手段。
而“仿真”作为模拟游戏的核心。“真”代表真实世界,仿真程度越高的模拟游戏对现实生活越有帮助意义;反之,较低的仿真程度会让游戏增加娱乐性。仿真程度的高低并不代表模拟游戏的优秀与否,而是游戏所面对的市场。
模拟游戏本身也带来了对“游戏”这个词语定义的改变。模拟游戏证明,如果把“游戏”二字作为等同于“娱乐”的阐释,是片面的。游戏代表一种综合性、交互性的多媒体体验,模拟游戏正是可以将这种交互性体验为社会带来贡献的游戏类型。
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