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游戏日报新媒体:人气偶像“二次元人设”崩塌遭玩家围攻,合作游戏却数据上涨?

游戏日报:Gamedaily

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从早期的“Fate最帅Coser”陈坤,到近期的“B站6级UP主”周深,近年来,拥有二次元属性的明星艺人,似乎都能或多或少吸引一波路人粉。毕竟国内的核心二次元用户在去年就已达1亿以上,能得到这部分群体的认可,自然有助于艺人未来的发展。同理,如果哪位明星的二次元人设不小心翻了车,那也有可能被其原本想拥有的二次元流量所反噬。

不过有意思的是,对于品牌方来说,明星的二次元人设翻车,未必就一定是坏事。

不久前,《火影忍者》手游与前飞轮海成员汪东城进行了一场直播联动,后者还以“资深二次元”、“两年游戏史”的身份COS了一回火影的主角漩涡鸣人。然而在直播当天,汪东城却出现了不会放大招、说错角色名的情况。

不仅是玩家和读者,就连《火影忍者》的游戏策划也对此次直播效果表示无奈,发微博称“以后只请深度玩家”。

随后,这条微博就遭到了汪东城粉丝的狂轰滥炸(因言语过于粗鄙,这里就不放截图了),以至于该游戏策划不得不删微改名,来躲避网络暴力。同时,游戏策划被喷也引起了火影玩家的不满,除了安慰策划外,暴躁老哥们还聚集在汪东城的微博评论区内,用火影手游的喷人梗发表“友好问候”。

而看热闹不嫌事大的吃惯群众,也将此称“第五次忍界大战”(原著里只有四次忍界大战)。

当然,游戏日报新媒体读者也关注到了此事,在讨论中,一些自称是汪东城粉丝的读者表示,从拿钱办事的角度来说,即便是立人设,此次汪东城的事先工作做得也不够充分。

此外,也有的读者认为此次直播翻车,游戏方也有一定的责任。一是策划不该在直播后“补刀”,毕竟对方是公司层面认可的合作方;二是认为联动对象的选取不够谨慎,事先准备有所疏漏,导致对游戏产生了负面影响。

但事实真是如此吗?我们通过各项数据发现,汪东城直播《火影忍者》的时间是在7月5日,7月7日,第五次忍界大战——玩家与汪东城粉丝的矛盾爆发,那时汪东城的百度指数达到了一个波峰。

而据七麦数据监测显示,第五次忍界大战爆发的第二天,《火影忍者》iOS端的游戏新版本上线,随后该作的畅销榜排名一路走高,从近40名上升到Top10(截至发稿前是第12名),免费榜排名也是在7月7日后重回前50。无论是营收还是客流量,《火影忍者》手游在此次直播翻车后都有了明显的回升。

此外,从TapTap的评分来看,《火影忍者》手游最近7日的评分也要明显高于总得分。

可见,至少从结果来看,此次饭圈与二次元游戏圈的对线,并没有对游戏产生明显的负面影响。但同时也有读者表示,以后可能很难再有游戏敢请汪东城了。至少在火影玩家心中,此次翻车触碰到了他们心底的雷区。

不管怎么说,就算二次元人设崩塌,汪东城也算为游戏引来了一波关注。而有的明星则是还未将二次元“人设”商业化,就已经有了崩塌的迹象。

近日,人气偶像范丞丞更新了一条微博,内容是向粉丝安利二次元新番,然而其中的一条“刀剑神域 爱丽丝篇,Fate所有的都不能落下”,则让二次元用户不淡定了。

或许即便是非核心用户也清楚,Fate与刀剑神域完全是两个番。因此,虽然范丞丞后来留言称自己一时上头搞混了两个IP,并附上了一张手办图,可不少二次元用户还是对此“低级失误”表示难以理解。在游戏日报新媒体的讨论中,有位读者将此形容为“这就好比你说你是个老玩家,但却把王者荣耀和吃鸡搞混了差不多”。

此外也有不少读者将问题讨论内容指向了明星为立二次元人设而“喜欢”二次元,如果因为人设而有了吸睛度,就能来赚“肥宅”的流量和钱了。

从目前的情况来看,不管是汪东城还是范丞丞,两位明星的粉丝目前已与二次元用户暂时处于水火不容的状态。二次元用户虽然很友好,时长对真正拥有二次元属性的公众人物表达善意,但如果有“喜欢”二次元的明星在基础问题上触碰到了他们的雷区,加之饭圈粉丝的拱火,那么二次元用户很有可能会让他们知道,什么叫后浪的力量。

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