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C罗代言,首日登顶iOS免费榜第一,中青宝用《街头足球》打入体育游戏决赛圈

游戏日报:Gamedaily

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8月25日,以红游题材见长的中青宝公测了其第二款体育类游戏,准确的说是第二款体育竞技游戏,由C罗代言的4V4足球竞技手游《街头足球》。公测后不久,该作便迅速登顶iOS免费榜、总榜第一。

与前几年相比,今年街球游戏市场的音量比往年要更大一些,比如字节跳动的《热血街篮》、巨人网络的《街篮2》。不过正如名字一样,目前的街头题材游戏大多以篮球为主,街头足球系列则长期处于空白。作为一家品牌形象较为鲜明的游戏企业,中青宝选择这一空白作为切入点,某种程度上也代表了这家老牌厂商下一阶段的破局理念。

至于《街头足球》是否能填补市场空白,成为又一个细分领域的突破口,那还要从游戏本身与玩家反馈说起。

实时竞技+多样玩法,测试阶段TapTap 玩家给出8.8分

与诸多街头篮球产品一样,《街头足球》主打的也是欧美风格与多人竞技,是国内手游市场第一款4v4实时竞技类足球游戏。游戏共有三个位置(职业):前锋、中锋、后卫,每个位置还会对应球场加以细分,每位玩家控制一个角色,与其他玩家组队进行PVP实时对战。一局下来大概5分钟左右,比FIFA实况系列的半场时间还少,更为碎片化。

在测试阶段,《街头足球》的TapTap评分为8.8分,足球游戏最为重要的移动流畅度、带球过人时的衔接性,基本被玩家列为了优点。不确定性在于游戏公测之后,竞技性与职业属性的平衡,以及由此延伸出的拿球不传的“独狼”玩家问题。总而言之,数值属性与人物增益的氪金设定,是这类竞技游戏若想长期发展,普遍需要权衡的问题。

而在具体的玩法上,除了支持开黑的4v4多人竞技,《街头足球》中还有职业联赛、主题挑战、大型联赛、个性球场皮肤收藏、经理人系统、球迷系统、以及小黑屋等游戏玩法。某种程度上,这些玩法的汇聚,或多或少会降低数值所带来的影响。当然玩家最偏爱的玩法与官方日后运营的侧重点到底是哪种玩法,还需游戏上线后才能见分晓。毕竟从玩家评论中就能看出,《街头足球》玩家与传统足球游戏玩家有着明显区别。

据游戏日报的观察,在TapTap评论区中,给《街头足球》打五星的玩家,大部分将其归为了休闲竞技,且不乏一些从来没玩过体育游戏的玩家。而少部分三星评价中,则有将近半数来自FIFA实况系硬核足球玩家的不适。所以从这点上看,《街头足球》虽属于细分领域,但其潜在用户,或许并不像传统体育游戏那般相对小众。

《街头足球》的机遇,受众面更广的街头足球题材,尚处于市场空白

由于上手门槛较低,社交属性较强,外加游戏内有类似于RPG的角色养成系统,所以《街头足球》所在的市场领域,其实并非目前体育游戏的主战场,而是FIFA实况与Manager之外的的又一类体育游戏。而且从玩法规则上来说,由于上述特性在,街头游戏的受众面更广。只是截至目前,这类题材的市场潜力,还未被完全挖掘出来。

在目前的App Store畅销榜Top100中,体育游戏共有4款上榜。其中,两款足球游戏分别为FIFA手游与实况手游,而两款篮球游戏则均是类街头篮球玩法。此外,从《热血街篮》一度冲至免费榜前二、腾讯版《街头篮球》问鼎过免费榜第一等过往成绩来看,街头类的体育游戏有着可观的受众基数。只是相比于篮球,足球题材的多人竞技游戏要黯淡许多。

当然在此之前,市面上也有一些以街头足球为背景的游戏,但能够得到上市公司的高调背书,《街头足球》还是该题材下的第一款。此外值得一提的是,《街头足球》的研发商成都乐曼多科技,也正是《街篮》系列的开发团队,无论是玩法理念还是后期的优化打磨,都有一定的经验加持。

公司业绩大幅提升后,中青宝对体育游戏有何期待?

事实上,《街头足球》并不是中青宝的第一款体育游戏,去年他们发行的《街球艺术》曾于上线后,长期位于iOS体育游戏免费榜第一。当时中青宝为《街球艺术》请到的代言人是NBA名人堂球星,姚明的前队友麦迪。

据中青宝副总罗凯元表示:“从麦迪到C罗,从名人堂球星到一代球王,咖位的升级的,也是源自中青宝对体育电竞方向以及《街头足球》自身产品的自信。体育游戏也是苹果AppStore划分的六大游戏类型之一,该品类的稳定性和难更替性值得我们进一步关注。并且体育文化是全球共有的,这也意味着在抢占新市场的同时,体育游戏的出走海外并不太需要厂商在本土化上投入太多的精力和资源。”另据其透露,在正式公测前,《街头足球》的全网iOS和安卓双端预约量已超300万。

此外,在中青宝前不久发布的2020年半年财报中,我们可以看到,中青宝上半年5.96亿的收入已经超过了2018全年的3.34亿、2019全年的4.96亿,数据的增长印证了公司目前的发展路线。而在存量时代下的手游市场上,作为老牌资深游戏厂商,中青宝在体育竞技等目标细分领域开辟市场,也象征了移动游戏市场正在步入一个新的时代。

作为曾成功推出过《抗战》《亮剑》《兵王》,业界形象根深蒂固的上市公司,中青宝主动求变开拓新的细分市场,也验证了如今的游戏行业已然到了要求厂商打破固有形式,适应并捕捉市场新诉求的阶段。不管是体育游戏还是其他细分品类,当游戏公司——尤其是上市企业开始拓展不同的细分领域时,百花齐放的多元化游戏时代,也将不再仅是愿景。

关于中青宝:

深圳中青宝互动网络股份有限公司(股票代码:300052)成立于2003年,是中国首支A股上市游戏公司,曾先后自主研发运营:《抗战》、《亮剑》、《兵王》、《最后一炮》、《战国英雄》、《天道》、《大话女儿国》、《悟空传》、《武炼巅峰》等广受玩家欢迎的游戏产品,首款主旋律题材网络游戏《抗战》成功运营13年,累积新老用户超5000万。

关于时代首游互动:

时代首游互动是中青宝旗下全资子公司,负责中青宝手游产品的研发与发行。于2012年成立,先后成功发行了《仙战》、《黑夜传说》、《战神传奇》、《忍界少女》、《街球艺术》、《代号:龙图》、《街头足球》等口碑佳作,分别从角色扮演、活跃竞技、二次元、战争策略等领域深度发力,加速、加大完善产品布局,服务于海内外游戏用户。

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