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文化、精品、科技,今年的CDEC都在讲什么?

7月29日,2021年ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办。游戏日报整理汇总了到场参会领导和嘉宾的发言稿,具体情况如下:

中宣部出版局副局长杨芳:

数字内容产业要立足新发展阶段、贯彻新发展理念、构建新发展格局,为社会主义文化强国建设作出积极贡献。这需要游戏行业“进一步增强文化自觉,用产品展现主流价值;进一步增强精品意识、国际化意识和安全意识,提供高质量的、注入更多中国元素的、对青少年健康有益的内容”。此外,防沉迷将会成为长期工作重点。

中国音数协理事长孙寿山

2021年上半年游戏行业保持了较高水平的同比增长,在产业生态方面也有不错的进展,但仍需对可持续发展、人才供不应求、产品同质化等现存问题有清醒认知。建议游戏企业“把作品的文化品质作为第一要务;抓内在质量做原创精品;企业践行社会责任的同时,产品突出社会价值;重视科技推动和人才培养”。

游戏工委主任委员张毅君:

《2021年1-6月中国游戏产业报告》发布,公开了一系列统计数据:

上半年国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,移动游戏收入占比76.26%,仍占据主位;

上半年用户规模增速放缓,数据为6.67亿,预计未来市场竞争加剧,对企业产品要求提升;

上半年中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,海外市场实际销售收入84.68亿美元,“走出去”已是大势所趋,但也面临买量、侵权等风险问题;

上半年主机市场和端游市场有所回暖,网页游戏市场继续下滑;

腾讯游戏副总裁刘铭:

游戏正在与更多场景发生交互连接,这会推动整个产业实现跨越式增长,为社会创造更多元化的价值。未来的游戏将是一个越来越大、越来越融合的产业。想要抓住这个发展机遇,重点在“技术创新、人才培养、责任自律”三大关键维度。

网易副总裁王怡:

数字游戏影响力的提升,对游戏产业提出了更高的要求,即从目前产品的成功、商业的成功,走向文化、文明的传承。在这个过程中,中国游戏企业要用产品讲好“中国故事”,用技术驱动“中国创新”,用全球化战略传播“中国影响”,对文化强国做出贡献。

完美世界CEO萧泓:

数字娱乐行业拥有“文化”和“经济”两大属性,未来发展的方向是以引领价值观为核心,同时发挥好经济属性,具体过程就是“科技为翼,文化为核”。通过持续投入研发核心技术,探索尖端技术来催生全新业态;通过传承中华文化、传递正确价值观,做好产品,借文创跨界赋能来实现产业建设的更大价值。

盛趣游戏CEO谢斐:

后疫情时代游戏正在发生重大变革,从“娱乐化”慢慢向“场景化”演进,与其他产业的频繁跨界融合带来了巨大的价值空间。勇于挑战的游戏人和技术驱动力,会带着中国游戏市场向前。数字化也在带着游戏公司升级成文化传承、公共服务、教育应用、科技创新的“融合器”。

高通公司全球副总裁侯明娟:

技术的演进加速了游戏乃至整个数字娱乐产业的升级和转变。我国对于领先移动技术的使用非常靠前,玩家对品质的要求推动着移动终端性能的升级,5G技术也在更广泛的层面上变革着游戏体验,为终端厂商、游戏工作室等游戏生态厂商带来更多机遇。

巨量引擎营销市场总经理许嘉:

娱乐产业正在通过技术、内容的手段来降低生产门槛,来构建更加庞大活跃和多元的娱乐生态。在这种“想象力爆发”环境下,以往游戏营销获客、买量的单一模式,正在转化为更强的品效协同宣发模式,在找到更多用户的同时构建品牌文化价值,延长生命周期。

(后续将补充更新……)

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