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放假了,王者荣耀风靡,家长该怎么办?

从去年的阴阳师,到今年的王者荣耀,手游来越火爆,从复杂到简单、从长期养成到即时快感、从复杂的社交到碎片化社交,王者荣耀更在意的是更多的场景、更多的社交属性、更容易上手的模式以及可以利用你一切空余时间,早上起床可以玩、上厕所可以玩、地铁上可以玩,反正一局也就是15-20分钟,玩完即走、随时开黑,据报道现在已经2亿用户了!

以唯美著称的阴阳师

所以现在,王者荣耀的用户下到小学生上到老爷爷,成为一个全民游戏,差不多要赶上最炫民族风了,这是游戏公司的一件值得炫耀的事情,也是很多游戏公司望成莫及的事情;但是这也给大中小学生的家长带来了更多的困惑和压力,给玩还是不给玩?管还是不管?

风靡全国的王者荣耀

游戏,在中国家长的眼中就是洪水猛兽,网瘾几乎已经成了青少年必犯的病,孩子玩游戏可能会叛逆、学习下降、身体素质变差,甚至诱发犯罪,这也成了众多家长的共识;不容否认,长期盯着屏幕确实有带来近视的威胁,但是科学已经证明近视最主要的原因是灯光昏暗造成的;叛逆是青春期的一种正常行为,学习下降是因为没有帮助他找到学习的乐趣,诱发犯罪确实有些牵强,现在孩子的认知能力已经远远高于上一代人,他们没有那么差的抵御能力;当然网瘾确实存在,这个不容否认,况且,现在已经快放假了!

熊孩子缺少的是只有游戏吗?

当然这里没有替游戏辩解的意思,只是要思考,孩子为什么那么喜欢游戏,我们真的了解游戏吗?

我们了解游戏吗?

游戏,本身是一个严肃的事情,是动物世界了解周围环境、相互了解、练习技能的一种天性;人类出现后,更是将游戏发展为多样性的活动,不仅仅是一种天性,还增加了娱乐,让人保持足够的兴趣,比如中国据考证最早的游戏,是在西安半坡村出土的新石器时代的石球,由此可见,游戏是伴随着人类的发展的!

随着人类的发展,电子游戏出现,其实一开始第一款游戏是井棋游戏,这些都还是传统有些的互联网化,这些简单的游戏会一直经久不衰,因为这个过程是心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味;当然现在的互联网游戏,更多的是走向娱乐化,纯粹的打怪、升级,游戏的价值更多是走向了消遣!

但是现代电子游戏能够让孩子更快速地适应智能社会的发展,国外研究表明,打游戏不仅能提升视觉技能,还可能提高对这些技能的学习能力,而且有利于孩子的数字化思考;当然任何事情都是过犹不及,研究表明一天孩子游戏控制在1小时以内,是有益的,超过3个小时更有可能变得过度活跃,打架斗殴或无心上学;这里并没有说玩什么游戏,而是控制玩游戏的时间长短!

井棋游戏就是这个样子,别想歪了😊

如何让孩子学会控制?

所以我们在对待游戏问题上,不要再天真的认为可以杜绝他们接触电子产品,而核心的问题就再是让不让玩的问题,而是控制时间的问题,现在给大家几个技巧:

1)控制时间的长短

放暑假在家,一定要制定孩子的学习和玩的计划,比如每天做什么,要计划到每个小时,玩电子游戏的时间是在学习之后,每次半小时,上下午可以各有一次,但是到时间就必须放下手机;

2)家长以身作则

家长是孩子的榜样,如果我们回到家,也是手里捧着手机,即使你没有玩游戏,但是对于孩子也是极大的诱惑,这种诱惑不在于你在干什么,而是对手机这个小怪兽内的无限遐想;所以回家之后,一定要放下手机,这样你的教育和引导才能够具有真正的意义!

3)要有和孩子的互动时间

孩子玩游戏,大多数因为他一个人是孤独的,特别是独生子女家庭,他回家不可能一直学习看书,总要有娱乐时间,如果你不和他互动,当然他也就自寻乐趣,而游戏恰恰是人类的天性,所以一定要和孩子有良好的沟通、让孩子觉得和你玩,才更有意义,这不能怪孩子,他(她)没有什么太多的选择!

4)要引导孩子,游戏是什么

什么是游戏,在开篇已经有说明,要告诉孩子游戏本身就是人类发展的一种技能,本身没有好与坏,他就是一个工具,你可以用也可以不用,你也可以把他当作是毒品,也是当作青春的点缀,这个所有的价值方向,其实就是你-玩游戏的人来决定的!

所以,千万不要在孩子面前说游戏有什么不好,因为大家都在玩,你这种单纯的一面之词,只会让孩子反感,倒不如更客观的去解释,会更有效果!

以身作则就是最好的榜样

电子游戏的替代品有什么?

有人说会说一天一个小时太少了,很多孩子也会这么抱怨,有时候他即使不说,内心也会抵制你的建议,这种不良情绪的积累,很有可能等孩子长大了,他有自己的选择的时候,他会更加极端去玩游戏,这就是很多网瘾者去网吧的的原因了,不是他们家没有电脑,而是家里控制他太严格!

那既要控制时间,又要让孩子行李上能够接受,就是需要给孩子提供更多的有价值的电子游戏替代品:

1、比如积木机器人

现在市场上机器人很多,但是一般我给孩子推荐的都是积木机器人,如果有条件的家庭,可以买乐高积木机器人,他会有不同的年龄层次,小学、初中、高中都有,这不但有利于他们游戏的本能,还能锻炼他们的动手能力,并且对于智能设备的内在原理,他们都能涉及到;一般一个机器人都需要几天的拼装时间,如果是大型的需要一周以上时间,这种乐趣和成就感,不是电子游戏能够给予的,这也是一种体验吧

2、无人机

无人机在很多人看来,都是昂贵的专业的,其实现在无人机的发展,小型化、大众化、智能化,有不同的品牌,这类产品可以让孩子走出户外,用另外一个视角去去观察世界,这也是大多数孩子,都喜欢的一种方式!

3、一些模型类产品

一些孩子喜欢看电影电视人物,比如漫威、奥特曼、机器猫等等,现在都有各种可以组装的模型,这也是孩子比较喜欢的一种方式,当然正版可能会有一些昂贵,但是整体上对于孩子的帮助还是有价值的,有些限量版还有升值的空间!

高端的乐高机器人也是有收藏价值的

其实电子游戏有些的替代品还是非常多的,有很多寓教于乐的产品,比网络虚拟的游戏更具有可玩性和价值!

当然写到这里,很多人会说你写了一篇公益的文章也有人会说我替游戏辩护,其实相信聪明的你,你一定会马上行动,在你的店面布置出一个网络游戏替代品的空间吧,让孩子少玩游戏、那就多一些互动和体验,这也可以说是一种有公益价值的商业吧!

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