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【咖友分享专栏】如何制作制作Trap:12个重点提示(Part.2)

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咖友们周五好~上一期《【咖友分享专栏】如何制作制作Trap:12个重点提示(Part.1)》由纳米小C同学为我们讲解关于Trap制作的重点,今天我们延续上一期的内容接着来讲~

7. 制作Drop  Drop Production

有一个棒棒的Lead只能造就Drop的一半。选择优质的鼓组采样,Drop的风格和节奏流线,还有独特的转换都是需要你在制作音乐时谨记的。

下面是一些给Drop增加个性的小提示:

·练习,练习,再练习

无需多说,如果你的Drop没有相当程度上达到平时你听到的歌曲里的那种标准,你就需要练习这个部分了。

打开DAW设置BPM,Trap一般在140-170之间,然后写一段简单的鼓组。开始于8小节然后再加到16小节。接下来,在同一个工程里写出另一段Drop。就这样重复,只要你觉得这段Drop够完整了,就开始在这个练习工程里再写新的Drop。

听一下RL Grime的“Core”。在Drop的第二段他不仅把Lead的音高降了一个八度,还加入了Hats来让你保持兴致。在Drop的第二段加入一些新的元素或者对某些元素进行轻微的改造都能让Drop走的更远。 

你还可以加入琶音来让Drop进入第二阶段!可能性是无限的,所以尝试实验各种不同的方法来看看哪个能在Drop递进结尾处产生效果。

·加入过门效果

过门效果是一种很棒的音乐转变。它经常用于第一段Drop转化到第二段Drop,或者用于Drop转化到Breakdown。

试听Zeds Dead and Diplo的“Blame”,他们用了填充鼓组和间断合成音来将Drop转化到Breakdown。

过门效果是一种非常棒的保持Drop进行气氛的方法,并且有很多种过门效果!你甚至可以试试用完全的安静来转换,以得到更深刻的、更有创造力的Drop。

当你已经制作了一堆Drop并且正挣扎于如何将它们变成一首完整的歌曲时,不要担心,这是个普遍问题。所以接下来我们看一下如何使用参考音乐来帮助你编排你的Trap。

8.用参考音乐来指导编排

尝试新风格的音乐是困难的,尤其是当你已经习惯了某种特定的风格,而该风格和你要尝试的新风格差别很大的时候。如果你刚开始做Trap,那么你需要选择一首参考音乐来帮助自己编排音乐。

参考别的音乐就相当于照猫画虎一样。用它来指导你的段落布局、节奏流型,并且在整体上帮助你编排歌曲架构。这个的目的是帮助编排而不是复制参考音乐,所以挑一首你喜欢的Trap到DAW里当作参考吧。

标记不同的段落比如Verse,Drop,Build Up和Breakdown等。现在,尝试进一步解构参考歌曲,通过几个提问来得出一副编排Trap的蓝图。

每个部分有几小节长度?重复的部分都是一样的吗?歌曲进行时哪些元素变化了?什么元素出现了,什么元素又消失了?当每个部分转化时,发生了那些事情?

能够精确地聆听并且解构可以对你的音乐制作产生帮助。它不仅可以帮助你的耳朵专心地听到更多的细节,还能帮助你在自己的作品中应用这些细节。

当你写歌时,编排歌曲段落和歌曲听感是同等重要的。优秀的编排何以让听众着迷并且反复聆听你的整首歌曲。所以拿出时间来深挖参考歌曲,学习它的来龙去脉。

现在,从你通常开始写歌的地方开始,进行整首歌的扩充,如果在某个地方卡住了,就回头看看参考音乐的每部分是怎么进行的,或者你正在写的部分有哪些元素组成。使用参考音乐来指导你的选择,并且帮助你清除制作音乐过程中的一切拦路虎。

一个小提示:尝试着别把音乐做得和参考音乐完全一样,记住那些歌曲都是经过专业混音和母带处理过的,而你才开始编曲,所以不要停留在这个地方来让它分散你完成整首歌的注意力。

·Trap歌曲编排

我们已经针对Trap写出了许多指引来帮助你开始编排,如果你想正确地完成编排的话。试试下面这些Trap通用的编排来作为一个良好的开端:

Intro:4小节

Verse:8小节

Build:4-8小节

Drop:16小节

Breakdown/Verse:2:8小节

Build 2:4-8小节

Drop 2:16-32小节

Outro:8小节

无论如何,当你使用了参考歌曲时,就能在Trap里获得优秀的模板来指导作曲。

·使用段落模板来将灵感转化为一首歌

使用参考歌曲还可以让你克服声名狼藉的“死亡16小节循环”。

它允许你粘贴复制段落、加入或删除必要的元素,还能把你的歌曲从骨架变成一首像参考歌曲一样的完整歌曲。使用参考模板来清晰地找出哪些确切的元素被加入和移除了。

使用参考歌曲来发展自己独有的歌曲是一个非常强力的工具,所以不要忘记在每次做歌时都用参考歌曲。

Trap的另一个主要成分是旋律元素。

9. 加入旋律元素

旋律元素可以让你的音乐真正地闪耀起来。比如琶音、独特的合成声、刺击声(Stab),这些可以让你的音乐律动起来并且抓住听众的注意力。

例如铜管乐经常在Trap的Drop里用于增加重量。试听这首NGHTMRE的“Street”,他用黄铜号将旋律推向了Drop。

这首Dillon Francis的“Mi Gente Remix”也使用了黄铜管刺击音色。

Flosstradamus在歌曲“Tern It Up”里的Breakdown部分使用了琶音来将音乐推向Build和之后的Drop。

使用旋律元素对于你的音乐是很有意义的,但是不要用得太多,你不会想让你的音乐变得太繁杂的。通常来讲,物以稀为贵!

接下来我们聊聊如何使用填充鼓组或打击乐来把你的音乐驱动至Drop。

10. 放入填充鼓组或打击乐

当你制作Drop时,一个轰鸣的Sub Bass、一个宏大的Lead、以及引人入胜的填充鼓组应该是最高的优先事项。Tom填充、反拍鼓点、以及有趣的打击音色能真正的成就一个伟大的Drop。听一下Castor Troy重混的“Let Go”。

观察他是如何带给你一个脏兮兮的Lead然后使用一个快速的、重混响的跳动打击音色来打破紧张感的。接着他在Lead重击了一声后接上了Tom来完成了过门效果。

这样的填充鼓组真的可以让你的Drop更有凝聚力,同时还能保持听众的注意力。试听大量Trap作品,他们都会有填充鼓组来推动歌曲前进。

同时,不要羞于尝试有趣的声音或打击声来制作这些东西,你的选择不只有Tom。

试听Conro的“On My Way Up”的Drop,他使用了不常见的声音来给音乐增加特色。

如果你觉得Drop太空了,给这些小提示一些表现机会,看看他们是如何给你的音乐增加动力的。

这提醒了我们一个非常重要的观念,每个音乐制作人在制作新的风格时应该尽情地进行实验!

11. 实验

当你创作了许多歌曲时不要忘记在创作时进行实验!从你喜欢的风格里提取出一些元素来加入到下一首要制作的Trap中,并且使用本文目前提供的每一个提示来进行实验!

对于偏EDM的Trap——直到艺术家们开始组合传统EDM结构和传统的嘻哈乐器之前——它一直都没有出现。现在,Trap随处可见。

本文想传达的是从第一天决定追求音乐制作时就要一直保持好奇心,不要被任何规则指导书带着走!

Snare和tambourine(铃鼓)叠在一起时还能发挥作用吗?试一下!你永远都不知道能发展出来什么东西,所以去尝试每一件事情吧!当到了Trap的时候,这种心态会让你的作品在竞争中领先。

接下来,我们来看几条关于混音和母带处理的重要提示。

12.  混音和母带处理

这是制作音乐的最后一个阶段——最后再打磨一下你的音乐好让它被传播、下载、在夜店里播放。这里你会进行一些轻微的调整来让它整体听起来感觉良好。

对于Trap,你想让自己的歌听起来很宏大、干净并且响亮。在给你做到这点的小提示之前,还有一件主要的事项需要注意:母带处理不是用来处理任何刺耳的问题的。

母带处理并不是所有问题的万能灵药,如果你在混音或母带处理时发生了一些错误,你通常需要回到混音步骤来修复这些问题才能继续下一个步骤。当你在这个阶段工作时记住这一点是很重要的。

这个过程需要很长的时间来学习,所以如果你的音乐听起来和你喜欢的艺术家的作品不一样的话也不要沮丧。练习,练习,再练习。

本文不打算更深入探讨母带处理,尽管它值得用一篇文章来阐述其中包含的大量信息。

以下是一些快速提示来帮你开始上手:

·确保你的低频在单声道状态

这意味着你所有的重低音在混音中都是个固定的中央声道。如果你想要让重低音在更大的音响设备上播放,那么要确保它没有相位问题

你不会想让一首完美的音乐因为以下原因导致可怕的听感的,所以确保无论使用DAW自带插件或者第三方插件比如iZotope Ozone都能来保证低音尾在单声道状态。

·不要过度压缩

没有必要极力挤压波形来让它听起来更响。大多数音频流服务商包括Spotify现在都把音乐音量降低到了一个与人耳可感知的范围相匹配的音量上。

你不用为响度战争而费心加大音乐的响度,现在它们听起来都一样了!但适当的压缩也可能会花费你大量的时间来保证歌曲动态变化。

过度压缩应该成为你的敌人。这有一个示例展示了过度压缩和正常压缩的不同。

·使用多阶限制器来提升响度

Trap风格以大风呼脸的感觉而闻名,但是如何在不破坏歌曲的条件下尽量提升响度呢?

答案之一就是多阶限制。简单来说就是连续的堆叠数个限制器并且慢慢增加每一个限制器的音量。

这样做的话你比只是用一个或者两个限制器增加了工作量,举个例子,你只使用一个限制器来提升10dB增益。

使用一个限制器有可能会产生数字削波失真,让原本音乐里响的部分变小了,让小的部分变响了。

换言之,你用5个独立的限制器,每个增益2dB,就可以在提升响度的同时避免削波。

动手试一下,这是一个能提升响度而不破坏你之前努力的方法。

结语 :

Trap在EDM方面的发展在前几年非常显著。伴随着重击的Bass和泵动的鼓组,那就一定是这种风格没跑了。本文作者希望这些提示能在你创作Trap时发挥作用,也可以应用到其他你喜欢的风格里。

注:

部分内容有改动。本文为个人搬运翻译,不代表官方翻译。若有错误恳请指出。引用请与本人联系。勿用做商业用途。如若无意间侵犯到您的权利,请联系本人,一定会给您一个交代。感谢原作者的文章!

原文地址:https://cymatics.fm/blog/how-to-make-trap-music/

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