2016年,VR彻底火了。
这一年,被业界人士普遍称为“VR元年”。
伴随着VR技术的不断成熟,消费级VR产品不断地推陈出新,VR娱乐正在为大众带来前所未有的沉浸式娱乐体验。
然而,光是有硬件产品还不够,更加优秀和丰富的VR内容,才是实现完美体验的终极目标。
有这样一家公司,不仅做了VR软件系统开发,而且还根据发行的内容,自主研发硬件外设,目的就是打给大众非一般的娱乐体验。
这家公司的名字,叫做乐客。
作为专注于提供娱乐解决方案的行业先行者,乐客于日前在北京举办了以“乐见·未来”为主题的VR-Park行业生态大会。在这场大会上,乐客不但发布了内容平台VRLe4.0版本,推出了商户客户端、商家可监控设备及软件,而且还首次展出了位于云端的后台数据。
据介绍,VR软件是乐客最核心的平台,而内容发行是VR乐客平台的精髓。作为VR-PARK的灵魂,VRLe4.0主要围绕三个环节做了设计和研发:VR-PARK的运营商、游戏的CP商、所有VR乐和消费玩家。VR乐有VRLe端,每款游戏可以通过云端进行上线,有中控操作,系统可以在线升级。与此同时,强大的云端支持平台,以及智能化的硬件识别系统,使得每一款外设的硬件在跟VR对接时,都可以被智能识别。
除此以外,乐客还推出了VR乐商业版APP,用户可以通过APP来监控VR-PARK里的一举一动,包括每一个游戏和设备的状态,并且还可以支持微信、支付宝等付费方式。
作为VR-PARK身体的硬件外设,从年初推出自主研发的乐客探索设备到乐客骑士,从乐见雪竞到VRDarkRide,让玩家不仅可以探密,还能骑行,既可以滑雪,也能驾船探险。不止这样,乐客作为开放平台,还对接了机甲、48区域、VR实战、Omni、KAT的跑步机、反动力装置这样的设备。
乐客CEO何文艺在演讲中介绍道,迄今为止,乐客平台累计付费用户已达524万多次。VRLe平台现在已有144款游戏内容,单月最高的游戏点击次数已经达到了841442次。
何文艺表示,随着整个VR技术的发展,优质内容涌入到VR娱乐行业中,VR-PARK将迎来未来最辉煌的10年。
在本次发布会上,乐客VR的COO杨翔明还与全球知名的游戏交易平台——G2A集团的VR总负责人Marcin Kryszpin一道,共同签署了战略合作协议,双方将携手共建VR游戏内容生态圈。
而由乐客VR和HTC VIVE及其他19家单位共同发起的中国VR Park产业联盟,则旨在汇聚中国从事虚拟现实娱乐行业各领域的优秀企业以及相关社团组织,共同打造产业平台,为中国虚拟现实线下服务行业的企业提供技术研究、技术标准建设等服务,共同携手打造健康、可持续的VR-PARK生态。
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