- 文丨小饭桌新媒体记者 石富元 -
- 编辑丨王艳 -
林友尧在创业之前,是腾讯QQ的总经理,T4级别的技术专家。
2002年林友尧毕业后就加入了腾讯,是腾讯第143号员工,和马化腾多有工作交集。13年的腾讯工作经历,林友尧从一名普通程序员一路升到腾讯QQ产品的总负责人,曾带领团队两度获得腾讯研发金奖(腾讯技术最高奖项)。
2015年的一天,林友尧在一个内部讨论会上提出了一个产品构想,即把公交车的实时动态数据呈现给用户,帮助用户合理规划等公交的时间。然而他却被同事告知,类似的产品早在几年前就有人实践过了。
这件事对林友尧触动很大,他意识到自己在腾讯内部安逸的工作已经让他失去了获取外部信息的能力。
2015年6月,林友尧决心创业随即创立了即构科技。
即构科技早期主要承袭了林友尧的音视频技术实力,为有音视频技术需求的企业提供云服务。目前即构科技已经切入了视频直播、直播答题、视频社交、在线教育、在线娃娃机等多个场景,其中直播行业半数知名企业都在用即构科技的音视频技术。
据林友尧介绍,即构科技目前已经服务了100多家企业,2017年营收5000万元。
截至目前即构科技已经获得两轮融资,最新一轮融资消息还未披露,上一轮融资是2016年1月由IDG投资的A轮350万美金。
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被逼出来的技术实力
据林友尧讲,在2010年以前,腾讯QQ的语音视频引擎并不是腾讯自己开发的,而是使用了欧洲一家技术服务商的技术方案。而该技术方案在2010年被谷歌收购,且随后谷歌开源了该技术方案,也就是著名的WebRTC。
WebRTC开源以后,原来的服务商就不会再对技术做升级和维护,为了保证QQ后续的迭代不受影响,腾讯最终决定开发自己的语音视频引擎,林友尧临危受命。
“音视频技术本身很复杂,国内有这样技术实力的团队非常之少,我刚起步时公司也没有合适的人才,我是从零起步,通过对外社会招聘才组建了开发团队。”林友尧说道。
从零到几百人的团队,林友尧为腾讯培养和储备了自己的音视频技术人才,且不仅局限于一对一的音视频通话技术,林友尧还为腾讯开发出了多对多的音视频通话技术。
创业前,林友尧就感觉到未来基于音视频的互联网交互体验或将成为主流,但国内有音视频开发技术的人才却非常少,巨大的需求前景和不足的市场供给让林友尧看到了一条创业之路。
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占据直播半壁江山
在创业之初,林友尧想以相对简单的音频技术为起始切入手游多方通话领域,但没曾想腾讯的王者荣耀等游戏迅速垄断了市场,且自带语音通话功能,没有留出足够的长尾市场给到即构科技。
即构科技成立的2015年,也正好是直播行业爆发的元年,林友尧随即决定开发综合的音视频技术,直接切入直播领域。正是这次及时的转型,为即构科技奠定了业务的基础。据林友尧讲,映客、花椒、一直播、酷狗、六间房、陌陌游戏等直播平台(或平台的直播业务)都在使用即构科技的直播云服务。
“即构科技占据了直播业的半壁江山,业界曾给即构科技打标签,称‘即构=直播’。”林友尧说道。
为了不使企业发展过度依赖直播行业,林友尧也在积极拓展其它的业务场景,比如为在线教育领域的在线视频授课提供音视频云服务等。
据林友尧讲,最近出现了一个小风口“在线抓娃娃机”,即构科技很快切入了这个领域。即构科技通过针对性的技术研发,开发出了300毫秒以内的低延迟音视频技术,以保证用户在线抓娃娃时体验流畅不出现卡顿感;另外,即构科技开发了线上娃娃机H5版本,允许企业快速上线产品,而且十分方便推广和传播。
除此之外,即构科技还深入硬件领域,为用户提供“硬件+软件+代运营”的一站式线上娃娃机解决方案,用户只需要引流和想办法变现就可以启动自己的线上抓娃娃机创业项目。
在未来,林友尧讲即构科技还将在VR/AR、物联网等多个领域进行尝试。因为按照他的判断,未来基于实时的音视频交互将成为主流的交互方式,即构科技音视频云服务商的定位将获得更广阔的市场。
目前即构科技团队一共有50多人,大部分是技术开发人员,分别来自腾讯、华为、YY等国内顶级技术团队。
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