这英雄终于重做,7赛季胜率倒数第一,新皮肤都拯救不了!黄忠新增狙击炮,吕布再次削弱!
在场的老粉或常看老王文章的兄弟应该都知道,老王不止一次提过,但凡我是策划,我上任的第一件事就是把那个超级鸡肋的挂件英雄给重做了。
在背景故事里阴谋阳谋都强无敌的小明,定位居然是一个辅助,而且是一个连续N赛季胜率倒数第一的鸡肋辅助。似乎除了养猪流这种畸形打法,甚少会在常规阵容里见到这个英雄。现在,他终于要重做了!下面我们一起来看看昨天的体验服调整!首先要澄清一下,不是老王当了狗策划小明才得以重做!可能是策划突然想起了这么个英雄,也可能是年初的策划见面会上老王提的建议被采纳了。普攻移除了平a三下眩晕的效果,变为和桑启差不多的平a治疗机制。具体变更是平a变为远程,每6秒触发一次强化普攻,命中敌人造成真实伤害且治疗小明及连接的队友,强化普攻命中英雄时,治疗量会更高。一技能新增辅助追踪的功能,可以更容易在混乱的团战中挂上队友。同时,如果大招在飞行过程中目标死亡,将返还50%的冷却时间。因为强化普攻的真实伤害、治疗量以及链子的增加攻击力都受ap加成影响,所以重做后的小明出装会以法强为主,思路类似于蔡文姬。我觉得整体的重做思路应该是:把2技能的切换链子变为第四个技能(参考玉环兰陵王),再给小明新增一个功能型技能,例如软硬控制、单体增益或小位移等。要知道,明世隐是一个精通卦象的方士啊,目前的技能根本诠释不了“卦象”这一特色,不应该是预知未来般的延时伤害、控制或治疗吗?廉颇小加强一波,普通和技能命中单位也可叠加战意值,原本是进入战斗后随时间缓慢增长。另外,战意消散时间也减慢了。第三下强化普攻不再减少一技能CD,但新增了ad加成的伤害,同时把大招第三段的伤害也小幅提升了一波。吕布再次挨刀,一技能伤害以及二技能护盾的基础值都有不同程度的降低,但增加了不少ad加成。这意味着肉装吕布将全面削弱,半肉装将近保持平衡,输出装强度相对变高。黄忠大招新增可自由控制攻击目标的机制,让其炮台更加灵活。老王一开始还以为变成炸弹猫一技能那样,可以随意开炮,但我还是太年轻了。只是左边轮盘新增了一个指示器,可以选择指定方向的敌人,所选方向无目标时自动向默认目标开炮。新英雄摩托妹再次平衡,不过由于尚未上线正式服,也不会是最后一版调整,因此不作过多解析。
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请
点击举报。