昨天是新赛季第一天,不知道兄弟们对新版本适应得如何?老王为了准备新英雄莱西奥的攻略,昨天玩了一整天发育路,发现这赛季射手又开始坐牢了,除了马可外其余英雄都十分憋屈。
这一切,只因战坦英雄与肉装的双双加强,导致射手根本打不动这些钢板。
昨天跟兄弟们讲解了新赛季的英雄改版,今天我们再来看看装备改动。
1、反伤刺甲
反甲就如同曾经的宫本,几乎每个版本都要削弱一次,在本赛季也是难逃一劫。
这次不仅降低了其基础属性的物理防御,还将被动反刺的触发条件变得更为严苛,脆皮英雄几乎要损失近一半血才能触发反伤效果。
对于只出一件肉装的英雄而言,反甲的性价比大大降低,可以逐渐淘汰了。
2、不详征兆
有陨落亦有新神,送走反甲后,刚加强的不详则成了新赛季的最优解。
被动寒铁的减少攻速由原来的30%上调至50%,作为平衡,减少移速由15%降低到了10%,但瑕不掩瑜。
可千万别小看这新增的20%减攻速,追着射手打就看它。
3、霸者重装
霸者平衡性调整,移除了原本每5秒回血的基础属性,变为每2秒回复1%已损生命,并且在脱战后除了原有的每秒3%最大生命恢复外,还会增加30点移速。
霸者小改版后关羽、亚瑟等英雄都比较友好,类似廉颇、白起等无蓝条英雄也可以考虑尝试这件装备。
4、红莲斗篷/熔炼之心
为了配合坦克英雄“走进野区”,火甲得到了专属加强,现在被动业炎也可以对野怪造成双倍的灼烧伤害,使得坦克英雄们可以更快的清理野区。
同样的,小火甲也追加了该效果,可以对野怪造成双倍的灼烧伤害。
5、冰霜冲击/凛冬
冰霜冲击以及凛冬的主动技能新增了对范围内目标造成伤害的效果,但伤害量很低。
1、所有辅助装
所有辅助装的被动改版,经济为4/5号位时,低保收入由原来的固定5金币变为3/6金币(视经济顺位),这改动是为了让辅助与其他分路的经济更接近。
2、星泉
星泉重做,变为与一位队友建立连接,5秒内双方回复一定的血量以及30%最大法力值,连接超过距离会断开,攻击或收到敌方英雄攻击后,回复效果只生效20%。
同时,该技能可储存两次。
相当于把星泉由原来的保人装(加免伤),变成了持续作战的补给装,加血加蓝效果要脱战才有最大收益。
小星泉属性一致,回血量低一些,储存时间长5秒,装备售价降低200。
3、小救赎/小奔狼/小形昭
除了小星泉外,其余三件带主动技能的二级辅助装,也一并进行了降价,由原来的1100金降低为900金。
1、巨人之握
为了防止坦克打野们过强,肉刀象征性的小削一刀。
2、闪电匕首
本赛季对“攻速阈”这个底层代码进行了重新梳理,使得攻速的整体收益拉高,为了保持平衡,削弱了电刀的攻速加成。
3、影刃
跟电刀一样,为了配合攻速阈改版,下调了5%的攻速加成。
最后提一嘴,不仅项羽专精装没上,新装备“启明重铠”也被搁置了,估计是因为装备对芈月玉环等英雄克制性太大。
兄弟们觉得现版本最强装备是哪件?
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