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天美不敢直视自己错误?承认强度超标有那么难?只敢以bug为名削弱?

为什么?

我们先来回顾一下昨天文章中提到的阿古朵小技巧——双重放生,通过特定的拉仇恨方式可以让阿古朵进行多只野怪的放生,即使因为这个技巧才使得“前期废物”的阿古朵能登入T1位置。

可惜,这头刚教会兄弟们吃野技巧,那边“bug修复”公告就出来了,天美说多个收服乃是bug,将会修复。

阿古朵躺在体验服多少年了?多少主播KOL预热体验了阿古朵?双重收野几乎是人人皆知的事,上线3天后出来喊修复,是上线时策划自己都没搞明白这是bug,还是以bug为名对英雄进行削弱?

大方承认超标有那么难吗,你说超标了得削,玩家们不会有意见,但以bug为名来削弱,这说不过去了吧?

老王翻查了一下以往的“bug修复记录”,以bug来削英雄已经不是第一次了,下面随便罗列几个。


小乔



原本小乔在大招期间死亡,大招会依然生效,有可能打出“同归于尽”的效果。后来天美以“死亡后大招仍会继续释放”的bug为名,移除了这个特性,好家伙。

提醒一下天美,王昭君死亡后大招也会继续释放,记得修复一下。


钟馗



钟馗二技能有一个“利用方向键控制被勾单位落点”的小技巧,很多钟馗玩家应该都知道,老王在之前的钟馗攻略中也提及过。

前段时间,这个控制落点方向的技巧也被定义为“bug”进行了修复。在老王看来,这仅仅是一个英雄深度挖掘后得出的隐藏型技巧,也不知道为啥就变成bug了。

提醒一下天美,哪吒大招的冲撞也能利用方向键进行反推,记得修复一下。

哦对了,天美啥时候修复一下宫本武藏蓝条丢失的问题?

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