昨天下午,体验服进行了一波特大更新,除了很多新赛季的调整外,我们期待已久的第五位SNK英雄也上线了。
官方第一版的调整公告宣布的是昨晚10点就会更新完,没想到后面连续两次延迟了停服时间,直到凌晨1点半左右才完成更新。停服了整整10个小时,可想而知更新了多少新内容。
为了能让兄弟们第一时间了解到夏洛特的技能,老王昨晚强忍着睡意等游戏更新,然后录素材加做动图弄了快一小时,3点多才睡。这波要求点个在看,不过分吧?
一
技能介绍
被动-七星光芒剑
夏洛特的全部技能均有两个形态,分别为「起手技」和「追加技」,任意起手技命中敌人后会使下一次释放的其他技能变为「追加技」,并且获得一层持续4秒的印记。
(强化普攻可穿墙)
叠满三层印记后会触发「七星光芒剑」的强化普攻,追击锁定敌人造成7段伤害和140%的减速,且最后一段附加15%的斩杀伤害。另外,释放七星光芒剑时获得40%免伤。
被动效果:存在追加技时,普攻额外造成20%伤害,且任意追加技都附带「伤残」效果,使敌人降低7~17%的攻速,最高7层,也就是119%的攻速。
一技能(起手技)
短暂前摇后向指定地方发出剑气,命中任意敌人(包括小兵野怪)都会使夏洛特增加80%的移速,移速持续2秒并逐渐衰减。
一技能(追加技)
追加技的一技能伤害不变,加速效果不变,额外增加命中敌人回血效果。每命中一个英雄回复5%已损生命,命中非英雄单位时效果衰减为40%
二技能(起手技)
可穿墙的位移技能,被技能命中的敌人会减少30%移速,同时夏洛特恢复造成伤害的50%生命值。
二技能(追加技)
追加技的二技能伤害、减速及恢复等机制都不变,但CD时间变为3秒,叠满40%冷却后二技能的追加技只有2.4秒CD。
因此,不建议兄弟们拿二技能作为起手技,用一三做起手技,就能在一套连招里打出多个二技能追加技。(快乐风女)
大招(起手技)
夏洛特在原地对敌人造成6段伤害及50%减速,第2~6段伤害仅造成30%伤害,技能释放期间处于霸体及获得40%免伤。(当代花木兰)
不过大招有个很尴尬地方,大招的判定范围似乎只有六芒星的边缘,所以当夏洛特和敌人完全重叠时,会使伤害丢失。(不清楚是不是bug)
大招(追加技)
同样的,追加技保留了原本的伤害、减速、霸体等效果外,新增了对敌人造成击飞效果,并且处于剑阵中心的敌人会再受到一次同等的技能伤害。
夏洛特有点像是花木兰和曜的结合体,有输出、有控制、有回复、有免伤,因此既能打野也能边路。高额的减攻速及减移速效果,使得她成为了最好克制射手的英雄,后羿伽罗原地爆炸。
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