非常有意思,苹果的新品发布似乎都是以一年为周期的。
这不,自从iPhone 13系列发布之后,各种知情人、供应链、分析师等等就开始了新一轮为期一年的新品爆料了。
关于iPhone 14系列,前几天已经在推文中简单整合了一下,今天我们来讲一讲大家期待已久的另一款产品,也是库克口中“one more thing”中的重头戏——AR头显。
其实在今年秋季新品发布会的邀请函中,苹果就给我们埋了一个隐藏彩蛋,如果你使用最新iOS设备访问相关链接,就能触发苹果隐藏在页面里的一个AR彩蛋。
虽然相关特效比较简单,但这也从侧面反映了苹果非常重视AR技术,否则不可能把AR纳入其活动宣传中。
而最近,根据供应链消息苹果的高端AR头显已通过P2原型测试阶段,预计2022年下半年上市。
终于要来了吗?
要知道,据不完全统计,CEO库克曾数次在公开场合“表白”自己对AR技术的喜爱。并且表示,AR将是苹果下一个十年的划时代产品,苹果已经着手开始研究相关产品了。
从苹果近些年在AR领域的布局来看,不难发现库克并没有开空头支票,他们在AR技术上确实“憋了个大招”。
比如近些年,苹果陆陆续续收购了不少AR/VR公司。
2013年,苹果受够了以色列一家专注于3D感应与动作捕捉技术的公司PrimeSense。
2015年,苹果收购了德国一家AR初创公司Metaio,继Metaio之后,苹果还先后收购了面部动作捕捉技术公司Faceshift(2015年,瑞士)、面部表情AI分析公司(2016年,智利)、AR社交软件Flyby Media(2016年,谷歌开发App)等。
2017年11月,苹果收购了加拿大混合现实技术提供商Vrvana,拥有将增强现实(AR)和虚拟现实(VR)集成到同一款头显的技术——Totem。
2018年,苹果收购了美国全息系统和材料初创公司Akonia Holographics(Akonia Holographics打造了能够在AR头显实现超高清的全彩色显示),就在去年5月份,苹果还收购虚拟现实公司NextVR。
比如从硬件到软件全方位布局。
早在WWDC17上,苹果就发布了专属的 AR 平台 ARKit 。
WWDC18 升级到了 ARKit 2 并且增加了更多功能并推出一个专门为 AR 设计的文件格式-USDZ 。
到了今年,ARKit 平台已经更迭到 4 代。
在 iPhone、iPad 等硬件上搭载了激光雷达扫描仪,为AR应用提供硬件支持。
在WWDC21上,苹果还展示了AR Maps、Object Capture和RealityKit 2等全新的AR功能,以及Live Text(实时文本)和Visual Look Up(视觉查找)等AI应用。
此外,苹果最新地图应用Maps也正式介入AR导航功能,用户可以拿iPhone直接扫描周边环境和建筑物进行定位。
比如相关AR产品。
虽然苹果关于AR眼镜已经铺垫了好久,但是目前一直没有一个准确的消息,所以相关产品到底如何一直是一个未知数。
但是从最近的各方消息来看,似乎是有谱了。供应链指出,原本AR头戴装置毫无动静,第3季下半进度突然加快。到现在P2已经结束,就证明上市有望。
至于产品,从目前苹果的规划来看基本分为两个不同的产品。即将发布的一款为高端产品,苹果将其定位为商用产品。
简单来看:这款产品采用了5nm制程晶片,内含相机与激光传感器,配备高分辨率显示器,重量约100~110克。
至于具体操作,这款设备需要通过蓝牙连线至iPhone之类的设备上搭配使用。
哦对了,爆料还说这款设备苹果将其定位为工业用产品,年出货规模预估为200万~250万台,至于另一款针对普罗大众的AR产品,目前设计尚未定案,预估量产上市时间将会在2023年以后。
最后说一说价格,毕竟产品功能再强大,能买回家体验才最重要。
就目前供应链传出的消息来看,即将上市的这款产品由于其采用的零组件及初期规模量成本相对较高,售价可能会拉升至2000美元(约1.29万人民币)以上。
要不,我们还是再等等下一款?
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