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电竞扒一扒三十二期|《守望先锋》一周岁回顾,你还在这里推车吗

5月24,暴雪旗下大作《守望先锋》迎来了一周年的生日。无论是赞誉还是贬低,都成为了玩家们津津乐道的话题。

电竞世界wechat:itspyder

在游戏行业大洗牌后,2016年曾经叱咤风云的暴雪爸爸再次怒刷了一把存在感,在经历了“泰坦计划”劳民伤财的失败后,暴雪在泰坦的废墟上建起了新的世界,再次丰富了玩家们的世界,也为这一年的游戏圈带来了很多的话题。

废墟之上建起新宇宙

2014年,暴雪宣布取消“泰坦”计划,暴雪CEO Mike Morhaime仅轻描淡写地说了句“我们没有从游戏中找到快乐与激情”。这样的结果显然出乎玩家们的意料,在继《魔兽世界》,《星际争霸》等游戏之后多年,游戏世界翻天覆地,玩家们都在等待的暴雪“大招”却在这个时候胎死腹中。为了能够和其他网络游戏公司争抢市场,《炉石传说》和《风暴英雄》先后上线,才算是勉强占住了市场。然而面对节奏越来越快的竞争,以及对于“泰坦”失败的不甘,暴雪开始着手在废墟上建起了一个新宇宙——《守望先锋》。

一向喜欢标新立异的暴雪,制作的游戏也是自带傲娇属性的,不愿意和市面上的其他游戏走相同路线,放弃了MOBA,也放弃了传统硬派FPS游戏风格,转而选择了一种更加新颖的,明快的画风,游戏人物也风格迥异,且延续了暴雪一贯优良的美工。就这样,22个英雄和12张地图组成的新游戏从内侧就引起了玩家们的瞩目,发布后更是引起了玩家们的热捧,198元的门槛也没能阻挡来自玩家的热情。这股热潮随着暴雪的第一部游戏改编电影《魔兽》上映而逐渐升温,由于电影的走红,一大帮玩家走进影院,片方也非常直白的将《守望先锋》广告放在片头,情怀作用再一次促使玩家们献上了自己的忠诚。不得不说,暴雪在这个夏天可谓占尽了风头。

随着游戏的发布,暴雪又一次凭借一个人性化举动赢得了中国玩家的好感。广东工业大学的大一新生吴宏宇在遭遇盗窃行为时选择见义勇为,不幸去世。由于其生前一直在期待《守望先锋》的开服,在其好友及中国玩家发邮件给暴雪总部,请求暴雪能够在游戏中为其留下一些痕迹,故暴雪专门此在漓江塔中加入了纪念彩蛋。而关于这件事,暴雪本身并没有做任何的宣传,完全只是玩家们自己在地图漓江塔中发现的,也彰显了暴雪一贯人性化的风格,因而备受好评。

电竞赛事兴起,机遇与问题并存

作为一款竞技类的网络游戏,《守望先锋》迎来了更多玩家,同时也迎来了更多的问题,从一开始的玩家之间公平竞争到游戏环境随着时间的推移和玩家数量增多而变得糟糕,由于起步较晚,其他网络游戏多年来存在的问题也迅速的进入到了《守望先锋》中,先是大家俗称的“小学生”,再者是FPS游戏通病——外挂开始渗透到了游戏的各个角落,甚至猖狂到公屏打广告,不单单是外挂,演员与老板也开始横行霸道,让玩家们开始叫苦不迭,遗憾的是作为首次运营FPS游戏的暴雪以及中国代理商网易在整治外挂这个问题上并没有足够的经验,加上外挂问题对于FPS游戏几乎难以根治,也没有彻底的整治措施,《守望先锋》的游戏环境开始被玩家们诟病。

而随着玩家数量的增加,《守望先锋》电竞赛事也应需求而生,因而各个俱乐部开始组建守望先锋职业战队,也开始了国内《守望先锋》群雄争霸的局面。线上赛事由于玩家支持和赛事举办方的积极筹备,“竹笋杯”线上赛事一炮打响,并且深受玩家们的喜爱,许多耳熟能详的明星选手都是从“竹笋杯”中走出,7月份暴雪和网易联手举办了《守望先锋》黄金联赛,也诞生了第一次线下赛事,《守望先锋》的电竞赛事也逐渐受到了更多人的瞩目。

2016年9月,王校长旗下的香蕉游戏传媒与暴雪联手打造了当时《守望先锋》最具规模的一次线下赛事——APAC守望先锋泛亚太超级锦标赛。随着赛事的开展,其影响力也开始逐渐扩大,与此同时一件引起了中外电竞媒体瞩目的事件也将这次线下赛推上了风口浪尖——职业选手被疑开挂。这次事件不仅仅在媒体中间引起了轰动,更是在粉丝中激起了千层浪,虽然第二天暴雪官方就此事件发表声明称并未发现任何开挂证据,但是粉丝与玩家并未就此罢休,至今仍吵得不可开交。

随着需求的增大,玩家热度最高的韩国开始举办《守望先锋》联赛,并且用一贯的高水准系统化将自身水平提高到很高的水平。11月,暴雪嘉年华举行,韩国队凭借自身对于游戏极高的理解碾压欧洲强队拿下冠军,用行动告诉所有人这并非是一个纯FPS游。从此《守望先锋》也走上了《英雄联盟》的老路,全世界一起抗韩。

从游戏开服到11月,游戏机制的种种问题也开始体现。由于二十几个英雄和13十几张地图限制了游戏的玩法,《守望先锋》逐渐变成了万变不离三种套路的游戏,大大影响了其游戏性,由于暴雪更新速度的问题,新英雄和新地图迟迟不出,玩家们的兴趣逐渐下降并开始逐渐流失。另一方面由于暴雪在电竞赛事经营方面与其他游戏公司不同,《守望先锋》的职业圈环境差开始成为各俱乐部无法避开的难题,在暴雪嘉年华上公布的联赛计划也没有具体日期,这使得俱乐部们对于这个项目也越来越没有信心,战队解散的消息越来越频繁,《守望先锋》职业圈开始接受洗牌。

这并非最严重的一次洗牌,2017年初,暴雪宣布与香蕉游戏传媒举办了中国《守望先锋》职业联赛(简称OWPS),线上赛部分众多俱乐部因为没能进军线下赛因而纷纷解散守望战队,其中包括中国老牌俱乐部WE,而在此之前不久,WE刚刚取得OTS线下赛的亚军,且排名达到了中国第一。此时的OWPS还未进行到线下赛部分,被粉丝们冠以“解散杯”的称号。

暴雪游戏大联动

尽管玩家热情减退,职业比赛风云变幻,但是《守望先锋》影响力仍然存在,暴雪也不失时机的赶紧借《守望先锋》的热度来带动一下自家的另一款并不太景气的游戏——《风暴英雄》,借助玩家对于游戏中两个角色的喜爱,用皮肤“诱惑”玩家加入《风暴英雄》,完成了一次比较成功的联动。

尽管这样做从本质上并未改变《风暴英雄》的处境,但是也为暴雪这款处境尴尬的游戏挽回了一些局面。

如何求同存异,未来一年里的探索

2016年底及2017年初,《守望先锋》在游戏奖项方面收获颇丰,击败了大热门《神秘海域4》《黑暗之魂3》等众多优秀单机游戏成为了TGA及IGN评选的年度最佳游戏,这也引起了玩家们的热议,纵览以往的TGA得奖名单,被玩家们诟病为“米奇林餐厅评选给肯德基”恐怕也不足为奇。如今已年过去了,作为一个被评选为年度最佳游戏的竞技类网络游戏,《守望先锋》面临着许多问题,正如玩家们怀疑的那样,《守望先锋》未来的表现是否能担得起他年的最佳游戏的名声确实值得怀疑。随着玩家数量的逐渐稳定,《守望先锋》的发展也开始逐渐步入正轨,在玩家和俱乐部等待了许久之后,暴雪官方联赛也逐渐趋于明朗,一切都在向前走,而暴雪对于游戏的更新却仍旧是不紧不慢,尽管在万众呼吁下暴雪推出了新英雄奥丽莎,但是基本没有改变这款游戏套路单调的问题,对于未来暴雪也仅仅给出了一年将更新三四个英雄的回答,看来对于这款游戏的开发,暴雪还仍旧处于挖掘阶段。

未来一年,暴雪官方联赛开启,暴雪也将在这款游戏运营方面更加用心,《守望先锋》作为新类型的网络游戏是否能为暴雪开创新的格局,一切都还是未知数。不过“暴雪出品,必属精品”这句口号并非白来,多年来的口碑都是暴雪用成绩换来的,下一周岁里《守望先锋》将会如何发展,我们拭目以待。

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