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War3版本大更新,难道暴雪在为War4做铺垫?

2018年2月22日,暴雪蓝贴公布了公布了《魔兽争霸3:冰封王座》(以下简称war3)的1.29版本更新信息,这一举动引发行业热议,war3在2002年“混乱之治”发售至2003年更新至“冰封王座”距今已经超过15年,一款发行超过15年的游戏再次更新究竟有何用意?

据可查资料显示,war3在2011年的1.26版本更新后几乎没有做过版本的大型调整,在2016年以及2017年更新的1.27以及1.28版本均为系统优化,而在2018年的1.29中不仅进行了系统优化,甚至将游戏中的角色进行了微调,并且加入了全新的模式。

支持宽屏,电脑适配

在war3发行的那个年代,电脑屏幕几乎都是4:3的标准屏幕,很少有16:9的宽屏显示器,玩家在近年来如果想要以16:9的宽屏显示器完美运行游戏,只能通过网络下载玩家自制的16:9宽屏补丁。而在1.29的版本更新中,暴雪首先公布的则是war3在新版本后支持宽屏显示器,这不仅是war3党的福音,也是在贴合现在游戏的主流配置。

星际争霸1与war3都是暴雪的经典作品,在2017年暴雪推出星际争霸1重置版后,很多war3玩家就非常期待暴雪对war3进行重置,但是在1.29版本更新内容后不难发现,其更新内容堪比重置版。

全新24人模式,难道War3要玩吃鸡?

在1.29版本更新中最让人意想不到的就是将原有的12人对战模式增加到24人模式,这不难让大家联想暴雪是否也想将war3推出现在热门游戏《绝地求生》一样的吃鸡模式。确实,在war3的基础地图中,对战地图最多支持12人,官方可能真的会推出24人专用的“吃鸡”地图或者RPG游戏模式,但是相比官方地图,玩家可能更加期待的是由个人或工作室针对24人模式推出的RPG地图。

一直以来war3的对战模式用户占比远不如自制RPG模式用户,此次的24人模式是否是暴雪官方对RPG地图制作者开放的全新福利?

基础属性改动,暴雪蕴含深意

1.29版本更新最让玩家兴奋的应该就是对游戏对战平衡性的改动,还记得上次暴雪对war3进行基础属性调整还是在2011年的1.26版本,时隔7年暴雪再次对war3的数值进行了调整,经过很多war3前职业选手的判断,此次版本更新将改变hum VS ud的胜率,orc剑圣的修改也让前期骚扰战术有了一定程度的限制,整体来说更加平衡,而随着基础属性调整紧接而来的则是在2018年2月28日的war3邀请赛,相信在邀请赛中,暴雪会对1.29版本调整做更近一步的说明与介绍。

War3全球用户持续下滑的今天,暴雪做出了如此重大的改变相信不仅仅是为了对游戏数值进行简单的调整,更多的是希望老用户回流,如果war3能够再次掀起RTS热潮,相信暴雪的war4计划也不会太远。

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