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又一款三国?阿里系推碧蓝幻想风格三国题材手游 | 游戏干线

图/《三国志幻想大陆》宣传图 

文/尤利乌斯

提起三国手游,恐怕很多人第一反应是灵犀互娱的《三国志战略版》。

这款游戏成为国内三国手游的代表,不光是因其“国内最赚钱三国SLG”的亮眼成绩,还因其遮天蔽日的广告中高晓松不断重复“凉州大马,横行天下”的洗脑。

《三国志战略版》已经成为财大气粗的阿里系手游的代表产品。

但今天要聊的并非是《三国志战略版》,而是灵犀互娱的另一款三国手游《三国志幻想大陆》。

这款产品着实有些特殊。

           

           

上线首日双榜跻身头部,这款三国游戏特色在哪里?

三国一直是中国游戏行业御用的“公共IP”,免费性和广大的受众基础让“三国”一度成为中国游戏厂商最青睐的题材,但大量产品进入之后也加剧了三国题材产品的同质化和市场的红海化,巨大的竞争压力让厂商对三国题材从“狂热”转为“谨慎”。

若非游戏实在出众或背后有顶级的资源加持,现在的游戏公司一般不敢轻易碰“三国”题材。

《三国志幻想大陆》于2020年6月24日上线,上线首日就拿下了iOS免费榜第二,畅销榜第十的好成绩。

这份成绩背后当然有着阿里系财大气粗的大发行玩法的影子。

AppGrowing数据显示,截止6月25日14时,《三国志幻想大陆》的广告投放排名为游戏榜第15名,其上线当日的投放量和排名第一的《三国志战略版》旗鼓相当。

           

           

回到游戏本身,《三国志幻想大陆》是一款典型的卡牌手游,玩家最多能配置七名角色(包括主角)组成小队进行战斗。

实际体验下来,玩法上并未在经典的卡牌战斗玩法逻辑上有太大突破,外围玩法也中规中矩。

倒是游戏在剧情上做了一定的挖掘,毕竟作为一款二次元画风的三国手游,玩家对剧情设计还是有着比较高的要求。

此外,游戏提出了“无废卡”概念,提升了低罕卡的培养上限和卡牌之间的策略联系,给予了低氪玩家更广的生存空间和更多元的搭配可能。

           

 
           

但游戏被外界关注的点更多的还是美术风格。

《三国志幻想大陆》的美术风格实在太像一款二次元玩家们耳熟能详的游戏。

那就是大名鼎鼎的《碧蓝幻想》。

三国GBF?

有业内人士表示,即使是放到二次元手游中,《三国志幻想大陆》的美术水平(除了UI)都属于上乘。

           

           

在游戏的宣传广告中,《三国志幻想大陆》也为突出其美术品质,将自己定义成“高颜值三国手游”。

           

           

但马上就有玩家指出,这个风格和Cygames的《碧蓝幻想》有点“撞脸”。

           

   

           

玩家的评论几乎是一边倒,一边在盛赞“碧蓝幻想”风格的美术,一边在痛批游戏的UI和运营模式。

           

           

有玩家表示,上线首日就看到十几个服务器,这让他很怀疑这款游戏采用的是“滚服”模式。虽然他很喜欢这款游戏的美术,也能从配音和全员LIVE2D上体会到了这款游戏的高投入,但他认为这应该又是一款“换皮页游”,只不过包装的精美了些。

实际上,早在2018年4月阿里就发布过一个问卷,调查的主题是“游戏美术与背景故事”,问卷中引用了大量《碧蓝幻想》的场景和角色美术,且问卷故事背景设定就是三国。

           

           

虽然游戏目前表现尚可,但有玩家指出这款游戏的违和之处。

           

           

“作为滚服手游宅味太重,作为宅游页游味太冲。”

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