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iPhone的120Hz屏幕耗电会增加?不怕,有ProMotion

们总是会无端担心一些事情的发生,这不是在悲天悯人,不是因为你已经被影响了,而是在预想中的未来,自己可能会被影响。

有危机意识一点也没错,因为可以做好准备,即使不能在行动上给予准备,至少在下一块石头砸到之前,心理已经有了准备。如果做得够好,石头就是垫脚石。

上述言论来自于一位喜欢胡说八道谈论人生的朋友。

好了,回来。

还记得爆料过120Hz iPhone屏幕的爆料博主@EveryThingApplePro吧?他最近给出的爆料是iPhone 12系列中会有搭载120Hz高刷新率屏幕的设计,这个屏幕可以提供流畅的视觉体验还有更快的响应速度。

我们担心的是什么?即使是爆料中有4400毫安的“高容量”设计,也会在120Hz的屏幕下造成耗电,导致苹果比较看重的电池续航变得不佳。

这个不是对于喜欢玩游戏的机友说的,在游戏的运行中耗电比其他的耗电大的多。相信喜欢打王者的的机友是深有体会,因为不管怎么样,一整天都在玩的话三充是很难避免的。这就不会在意续航的问题了。

我们正常的续航时间呢?120Hz确实会增加耗电,那么怎么解决这个问题,其中提到的一项重要技术我们应该了解下。

这个技术叫做ProMotion,跟屏幕扯上关系翻译过来就是自刷新率技术。

这个技术的主要作用可以从字面上了解到了,就是会调整刷新率。

@Jon Prosser也是一位爆料博主,在社交网络上进行了更加深度的解读,并透露消息称苹果内部对于高刷新率屏幕的系统设计有些不同的看法,对于这个功能不能进行相应的开关,因为在安卓上我们可以看到屏幕可以限定在120Hz或者90Hz。苹果希望是直接打开,然后智能进行刷新。在60Hz和120Hz之间动态转换,在某些软件功能上自动降为低刷新率,保证电池的续航。

这个就是两全的做法,而ProMotion为这个设定提供了技术基础。在保证体验的同时,尽量减少其他问题的产生。

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