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广告与网络大电影一起愉快玩耍的时代还远吗?

编辑 /  西瓜头

导语:前不久,爆款网剧《灭罪师》里面有关汤达人的广告植入成为广大剧迷集体吐槽的对象,其反复雷同的剧情包装把网剧广告植入推上风口浪尖,植入本身又成为二次宣传的话题点。目前网剧,网综、院线、电视剧的广告植入已经司空见惯,各式各样的品牌植入方式也花样百出。但是,对于网络大电影来说,广告植入的情况要尴尬很多。

能有广告植入的网大绝对是少数派,接近90%的网络大电影是没有广告植入的。网络大电影有流量却没广告,原因显而易见。其一,网大产业还不成熟,总体投入小,制作周期短,缺乏专业招商人才;其二、网大的影响力尚小,精品力度不够,相当多广告主看不见、甚至看不起网大,潜意识中觉得植入网络电影会降低品牌档次。目前的植入品牌中交友APP最多,至于原因,你们懂的。

被金主遗忘的网大市场,

流量只能白白浪费?

不得不承认的是,现在网络大电影的盈利模式相对单一,主要靠点播分成,一旦点击量不高就面临亏本的风险。而目前网大的流量总量还是相当可观的,需要甚至急需植入广告的不占股权的现金来降低项目风险。同时,广告主的营销资源对电影上映期的宣传也能带来积极作用;此外,有些还在观望和犹豫是否要投资某部网络电影的资方,一旦看到某个美誉度好的广告主植入了影片,他的投资信心肯定大大增强。这简直就是一个良性的联动效应啊。

可是,理想很丰满,现实特骨感。目前我们所处的网络大电影生态并不健康,网大还是一个新兴市场,爆发性的点击神话屈指可数,洗牌声音甚嚣尘上,如何吸引广告金主进驻网大市场,引领这个生态健康发展,目前还是一个难题。

近日,网络大电影(公众号wxs360)听说北京鼎呱呱影业试图主动出击为自己的项目寻找高端广告赞助,他们带着VR科幻爱情网大《虚拟情人2》到京津冀第二届国际广告节进行项目路演。不管结果如何,这次网大在高级广告圈盛会亮相,一方面,把网络大电影项目路演形式推向新高度,一方面也预示着网大与广告一起玩耍的时代可能真的要来了。这次鼎呱呱影业的尝试给网大制作发行宣传等各个环节提了个醒,广告植入的意识该有了!

 

考虑到许多广告圈内人士对网络大电影很陌生,鼎呱呱影业CEO龙媛媛女士为了此次路演,精心制作了几组数据和分析,一方面让广告主们更快了解网大行业现状和趋势,另一方面也给我们网大从业者带来了一定的启发。

以下是龙媛媛女士独家提供给网络大电影(wxs360)的阶段性总结数据,为近来遇冷的网大市场带来一些暖意,从大数据上来看,网大市场也许没我们想象的那么糟糕。

网大数量极速上升,

暑期档月均点击量暴增

2015年网络大电影用户规模达到367万,跟4.85亿网络视频用户比起来是九牛一毛,但这367万网络大电影用户已占活跃会员用户的17%,占会员电影用户的11.72%,预计2018年网络大电影用户规模将占活跃会员用户的30%左右,达到1000万。由此看出,网络大电影虽刚起步,但已经显示了很强的后劲。

2016年1月-7月,单月新增的网络大电影点击量呈稳步上升趋势,尤其进入暑期档,7月新增点击量将近10亿,比6月增长52%,在网络大电影月均部数稳定的情况下,暴增点击量说明网大精品化已得到更多付费用户认可。此外,相对于院线,网络电影的部数是轮千计的;网络发行,没有时空的限制,不必去争抢排片场次和档期,随着网络大电影用户规模的成长壮大,网络付费点播发行模式将逐渐成为电影的重要发行模式。移动互联网正在极大释放人们的创造力,它将在不久的将来深刻的改写电影行业的游戏规则。

 

7月上线网络电影数量已达到210部,2016年全年预计2269部!超过之前大家预测的2000部。

 

再看看2015年网络电影共计707部,2016年上半年网络电影共计1080部,2016年全年预计2269部,比2015年增长300%!

 

网络大电影投资不断升级

用户付费意愿不断增长

 进入到2016年,投资过百万的网大越来越多,精品化网大趋势已经很明显了。随着网大质量的提高,视频用户付费的意愿也呈现增长状态,这个对网大是有很大的积极意义的。

以爱奇艺为例,在今年6月份上海电影节期间,爱奇艺公布最新的付费会员数已经超过2000万,仅仅用了一年时间,数量翻了四翻,这充分说明了付费会员模式的强大前景。从理论上来讲,国人的消费观念正在经历变革,网络优质内容付费成为主流只是时间问题;第二,网生内容质量良莠不齐,各网络平台也在抓精品内容,网大也正在经历残酷的洗牌期,当最后沉淀下来的大部分都是优质内容的时候,付费会员模式一定是未来趋势。

网大用户画像:

高中大专学历为主的19-29岁男性用户

根据我们对各平台的网络电影用户数据的调研,综合对比看,年轻男性观众目前是主流群体,学历偏低,有较多时间上网,冲动型消费者。未来的网络电影用户会男女比例趋向平衡,而且随着网大精品化发展,会吸引越来越多高学历观众;很有可能,未来的网络大电影观众将跟院线电影的观众是同步的,区别只在于一部电影在网络上看还是去电影院看。

 


2016年网络大电影新特点和新玩法

题材多样化

        · 抓住细分领域,发挥网络电影短平快的优势,紧跟社会热点,填补题材缺口

        · 监管政策逐步收紧、平台趋向保守,形势上要求开辟新颖题材

质量精品化、开发系列化

        · 网络电影进入洗牌期,投资很少回报很高的时代已经过去

        · 并非盲目加大制作成本、启用大牌明星,而是在控制成本的前提下,把故事讲好、把创意玩溜

        · 系列化能把原创打造成IP,续集持续反哺前集,生命周期延续不断

明星化趋势

        · 小网红逐渐成为网大标配

        · 中高成本网大的明星化趋势明显

营销全面升级

        · 僧多粥少,渠道推广资源越来越稀缺

        · 利用网络自己造血导流是王道,立体式营销

总结如下: 

        · 网络电影已不仅仅是弥补院线题材空缺,而逐渐变成电影发行的重要渠道

        · 网络电影向院线电影反向输出在未来将成为主流方式

        · 网络电影将比院线电影更高效率的覆盖细分内容市场

        · 在移动互联网时代,精品网络电影将攫取远多于院线电影的用户流量

        · 网络电影主流观众群体19-29岁年轻男性是广告主们的青睐

网大用户集中,

部分品牌投放性价比可能超过院线

以《鬼瞳神探》为例,成本250万,上映6天点播分成收入400万,观看超过6分钟的人数有200万,相当于一部5600万-7000万的院线电影所能覆盖的观众数。在同等的覆盖率下,《鬼瞳神探》这样的网大可能只需要25-40万就可以谈深度植入战略合作了,而票房预期有7000万的电影用这点费用可能只能在中后景上一闪而过。

当然,相对于院线,网大目前人群的覆盖广度是不如院线的,相反非常集中(上文已论述),这意味着并不是所有的品牌植入都会有高性价比,针对网大的用户,集中投放跟人群画像匹配的品牌可能会事半功倍,甚至非常有可能花最少的钱做最大的宣传!

在观众们被这些真实而详尽的表格完全代入之后,龙媛媛女士马上推出VR科幻爱情网络电影《虚拟情人2》的项目介绍,特别把该项目要打响VR网大第一炮的定位和计划跟观众们及时分享,现场立刻有资源雄厚的广告主举牌希望会后详细探讨以““虚拟情人”命名的一款VR眼镜的合作。

 

活动结束后,网络大电影(公众号wxs360)小编进一步向龙媛媛女士了解到这次路演广告金主们的反应。

很多到场广告主和公关公司前来跟她探讨网络电影与广告如何合作,以及分享了他们对网络电影做广告植入的一些短板,比如,很多大品牌商更重视一二线年轻群体,对网络电影的主流观众群即三四线小镇青年不感冒;现阶段,网大与广告主在资源置换层面合作,可能要比现金层面合作来得更现实;品牌商在给网剧、院线电影做植入已经很忙,网络大电影的确还是板凳队员等等。

网络大电影的高速发展已经引起生态圈内其他环节的注意,但我们希望这个注意来得再多一点,再热烈一点,让处在洗牌期的网大能多拥有一份抗风险能力,让广告与网络大电影一起愉快玩耍的时代早点到来!

·END·

喂,网大君喊你投简历啦!


撰稿人|影视宣发|娱乐记者(要有经验哦)

期待瞄准影视产业的你!

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