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市场规模3823亿,线上超越线下,互联网内容产业全面爆发!

2016年,中国互联网内容产业营收规模达3820亿,与日本和韩国相当。这是腾讯主要创始人陈一丹4月26日在中国网络版权保护大会上公布的数据。

3820亿元,这是一个非常了不起的成绩,这预示着内容发行和消费的线上模式取代线下模式,成为主流。

网络文学、自媒体、网络大电影、网剧、直播等不同内容形式的爆发,不断丰富着互联网内容产业的生态,也让这个市场拥有了更广阔的想象空间。

一、从大众化到精准化,内容生产模式发生重大变化

十年前,网络小说激发了全民创作的动力和活力,然后才有了今天丰富多彩的各大IP;

三年前,网络大电影降低了电影的门槛,带来了网络视频行业的大爆发,也带来了层出不穷的UGC生态模式;

而“自媒体”让人人都有权力发出自己的声音,“直播”的火爆,放佛一个个无处不在的网络电视台……

互联网激发了社会大众的创作动力和活力,而任何一个形态的载体,在大众化参与全面爆发之后,必然会回归理性,开始进入垂直精准化市场,精细化之后的市场才会显得更加成熟而有价值。

二、线上超越线下,互联网内容产业全面爆发

互联网内容产业的爆发,最明显的感受是纸质图书、纸媒、CD、DVD等实物载体内容,不断被电子书、网络音乐、网络视频等赶超,正在逐渐退出历史舞台。这其中既有时代变迁的缩影,又有技术发展的必然。

以前获取知识要跑书店,现在直接找百度、上知乎;以前看电影必须上电影院,现在以爱奇艺为代表的网络院线已经初具规模。

电视台、纸媒的持续没落,而互联网内容产业却蒸蒸日上。内容发行和消费的线上模式已经取代线下模式,成为主流。而面对海量的内容,互联网已经开始进阶到另外一个阶段——付费。

三、哪里有内容,哪里就有“付费”!哪里优质内容多,哪里“付费意愿”就更强!

几年前,很多人说免费是一场互联网革命,结果现在转了一个圈,又回来了!“付费”成了一轮新的互联网革命!

从小说付费,到视频付费,音乐付费,问答付费……在信息泛滥的现在,内容的过多、过滥超出了用户的接受程度之后,信息将会变成一种负担。优质内容的价值开始显现,“付费”获得更优质的服务,是一件迟早要来的事情。

免费时代,是海量的、未经筛选的、体验极差的、充满广告的知识和内容,而“付费”将对免费时代的弊病进行优化和过滤,去广告、内容精准筛选推送、缩短用户时间、免去查找过程、直达结果!

而且“付费”将进一步被激发优质内容的输出,能让内容生产者有足够的精力和信心来生产出足够好的内容,而更多更好的内容为更多的付费用户服务,形成一个良性循环。

四、人工智能AI、虚拟现实VR与内容产业的融合,将带来新的消费需求和生成模式

人工智能,听上去遥不可及,但其实已经进入到内容创作领域。

腾讯从2015年9月起,就开始利用写稿机器人写新闻,效率非常高。此外,人工智能写小说、谱曲、绘画等等,都越来越常见。这在之前是完全不可想象的。

而且虚拟现实、增强现实等VR和AR新技术在游戏、视频、社交等领域带来全新的沉浸式内容消费体验,有望成为手机之后的下一个主流娱乐平台。

但无论使用场景如何变化,人们可欣赏的内容和内容形式,是不断增长的 ,高品质内容的重要性会越来越重要。

VR等技术的创新与内容产业的融合,也许就跟当初互联网和智能手机一样,带来了新的消费需求和生产模式。

可以想象的是,随着互联网日益成为经济社会生活的基础设施,内容产业与互联网的融合是发展的必然,内容产业的数字化、网络化也是未来发展的必然趋势,并且必将进一步爆发。

·END·

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