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本文作者:I先生
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涨不动
的流媒体
就在上月迪士尼交出了惨不忍睹的财报,从内到外迪士尼经历了一番“大换血”后,迫于财务压力的迪士尼,重新召回了昔日CEO艾格。艾格回归的同时,迪士尼也开启了公司业务架构和营销策略的“大洗牌”。
据2022年第四季度的财报可知,迪士尼营收235亿美元,同比上涨了8%;实现整体经营利润30.43亿美元,同比下降7%;整体利润率12.94%,实现净利润13.61亿美元;Disney+订阅数1.618亿,相比上季度的1.642亿减少了近240万的预定量,这也是迪士尼流媒体上线以来首次出现了订阅数下降的情况。
数据来源:长桥海豚投研
财报公布不久,火速上任的艾格宣布了计划裁员7000人的决定。据迪士尼计算,这次大规模的裁员计划,会给迪士尼节省至少55亿美元的支出。该计划宣布的随后几天,迪士尼美股一路狂飙,涨幅超8.1%,疯狂裁员的背后或许是迪士尼追求净利,消除泡沫化发展的开始。
解读迪士尼的财报,我们会发现迪士尼四大业务:有线网络、流媒体、内容销售/授权、主题公园及消费品衍生,其中有线网络实现营收72.93亿美元,同比下降5%;流媒体业务营收53.07亿美元,同比增长13%,运营亏损增长5亿美元,亏损同比上涨78%。
流媒体持续的亏损并不奇怪,毕竟流媒体的增长更多是依靠ESPN+带动,大量低价广告的收入,基本无法弥补Disney+高昂的制作费用。
除此之外,2021年被迪士尼寄予希望的内容销售/授权,虽获得了24.6亿美元的营收,但其运营亏损高达2.12美元,同比超100%。
流媒体、内容销售/授权的双双下跌,与主题乐园的“一枝独秀”格格不入,昔日被寄以厚望的“奇兵”流媒体事业部,4年后成为了艾格上任后大改的对象,反差之大,一时间让人跌破眼镜。
2018年迪士尼高调官宣将开展“流媒体业务”。
2019年3月,迪士尼收购了电影巨头FOX,同年5月,迪士尼又获得了Hulu的100%股权。
2020年的疫情“休假期”,迪士尼更是将自己的业务进行了部分整合,不再是单一的流媒体、餐饮娱乐、主题乐园等,而是彻底转变为“内容创作”与“服务体验”两大板块,流媒体业务的全面升级,间接地成为了连接“内容创作”、“服务体验”两大板块的“粘合剂”。
鉴于迪士尼2020Q1财季的营收数据,不少媒体猜测2018年迪士尼官宣流媒体业务Disney+2019年底推出的决定,在2020年的疫情期间,或许间接打通了迪士尼疫后复兴发展的“第二赛道”。
除了目前被热捧的Disney+,2018年全新升级的ESPN+,也算是迪士尼涉足体育主题流媒体领域的全新尝试。在收购ABC旗下ESPN频道的部分股权后,迪士尼全新升级的ESPN+,凭借全年不到50美元的订阅价,疯狂吸粉,目前订阅人数已经达1300多万。ESPN+的良好运营,不仅丰富了迪士尼流媒体业务的内容,也打开了迪士尼多元化内容运营传播的另一扇门。
然而,四年时间转瞬即逝,迪士尼依赖生存的主题乐园业务节节攀升的同时,被寄以厚望的流媒体事业却输的溃不成兵,虽然艾格强势回归,但能否力挽狂澜,谁也说不定?
尽管奈飞、亚马逊、苹果等流媒体巨头强势押宝流媒体的未来,但是按目前迪士尼固有的优势资源来看,流媒体的薄弱还是显而易见。
不过即将迈入100岁的迪士尼,应该不会放着流媒体这块大蛋糕没有任何动作,也许艾格重整后的迪士尼流媒体,会在其百岁之际,给我们不一样的惊喜吧。
(文章仅为个人观点,内容不代表所在企业观点)
迪士尼的流媒体还有戏吗?
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