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打野将迎来全面加强!体验服吕布迎来削弱,廉颇加强,黄忠新增狙击炮!

hello 大家好,这里是怪客君!

时光如水,不知不觉S27赛季也开始进入了倒计时。就在前两天,体验服再次迎来了一波较大规模的更新,这次更新中,调整了整个打野以及包括廉颇在内的4位英雄。那么具体的调整情况如何?我们一起来看看吧!

体验服更新
  打野刀调整

体验服的所有打野刀都新增了一个被动:“受到野怪(暴君、主宰、风暴龙王除外)伤害降低25%。”

这项改动针对一些续航能力较差,身板脆的打野英雄其实有不错的提升,让他们在清完野去支援或者gank的时候可以保持比较健康的血量,并且在前期被反野的时候也能更好的应对。比如前期比较怕被反野的诸葛亮、李白等。

而对于一些本身续航就不错的打野英雄,比如芈月、赵云之流,这点加强其实就没太大意义。

体验服英雄调整
  廉颇:加强

廉颇的调整看起来有点复杂,怪客简单给大家梳理一下。

原版廉颇的战意(血量下的能量条)会在进战之后慢慢增加,现在改为可以使用普攻和技能来叠加部分战意,这样一来廉颇的战意积累会更快,更容易叠满。并且脱战之后,战意消散速度也放缓。

其次,一技能和三技能伤害的AD加成增加,输出装给廉颇带来的收益会更高。

而廉颇原来一技能的被动,是“廉颇每第三次普攻会获得强化,并减少2秒二技能的冷却时间”。在最新的体验服调整中,就移除了减少二技能冷却时间的效果

但总的来说,个人认为还是能看做一次偏加强向的改动,毕竟更高的战意值能提升廉颇的坦度,而廉颇也并不主要是靠一技能来打伤害,移除普攻减CD机制,也就影响一些廉颇的机动性。

  吕布:相比正式服加强

吕布在前几天的调整中获得了加强,一技能的伤害和二技能的护盾值的AD加成都更高了。这一次5.26日的调整算是对之前调整的一个回调,主要回调了二技能的基础护盾值,和等级护盾加成。

幅度不算小,看来策划还是不愿意看到吕布成为一个坦度和伤害兼具的边路英雄。但总的来看,相比正式服还是略微有一点加强的,毕竟一技能伤害的AD加成并没有回调。

  黄忠:体验优化

黄忠在开大之后可以一用轮盘来选择攻击目标,这一点还是蛮人性化的,方便开大的时候越过前排精准命中敌方后排。

虽然这也就是英雄使用上的一个优化,不算的上是强度的调整,但对黄忠而言还是不错的,可以更精准的命中敌方后排,在团战时还是有很大意义。

好了,以上就是今天的内容!关于今天的内容,大家有什么想说的?欢迎在下方留言讨论!

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