就在今天上午,体验服正式上线了“五军对决”模式,也可以理解为王者荣耀的吃鸡模式,同时回调了一些之前的调整数据,我们接下来就来看看王者荣耀的吃鸡模式要怎么玩!
一、玩法介绍
1.把之前红蓝双方对战改为5个阵营混战,但每个阵营只能有两个成员,每个队伍都会有自己的出生点。
2.和吃鸡游戏相似,玩家在游戏中击杀敌人即可获取资源(小星星),但时间只有8分钟,8分钟后系统会根据队友所获得的星星数排名。
3.开局时击杀小野怪可增加金币收益并随机获得攻击buff和经验buff的一种,但是攻击buff几率较小。
4.在开局一分钟后,地图中央地区会出现多个buff圈,英雄站在buff圈中会持续获得金币收益,同时在中心位置还会刷新一个小怪,英雄触碰到小怪即可获得大量金币,这一设定注定玩家在低等级的时候会频繁爆发团战,在新模式中东皇、扁鹊这类前期爸爸级英雄应该出场率很高。
5.开局两分钟后,地图上会定时、随机刷新两个大型怪物“重生之石”,击杀可获得复活buff,在60秒内死亡会在两秒内复活,并获得最大生命值百分之70的血量,这个buff非常变态,对于东皇、程咬金这类回复型坦克来说在这段时间内几乎是打不死的存在了,本来就很难击杀,复活buff会让他们更加的肆无忌惮。
6.开局6分钟后,当前获得小星星最多的队伍会被标记为“被围剿”状态,被标记后,英雄脚下会显示通缉状态且位置会暴露给所有敌方英雄。同时,其他英雄可点击通缉英雄图标邀请所有人发起围剿,优先击杀第一名然后乘机掠夺资源,企图乱中取胜。
7.击杀设置:玩家击杀敌人后会提高自身身价(头顶的星星数会增加),例:百里守约在连续击杀三名敌人后头顶星星数已经变成两颗半了,当老夫子击杀守约时会收获两颗半的星星。
关于“吃鸡模式”我们先说到这里,除此之外,体验服更新还回调的一些数据,我们来看看有哪些调整。
1. 凯(继续削弱)
3技能:伤害格挡:60/105/150点 → 60/95/130点
解析:看到这个数据后我的内心是惶恐的,在上周六更新的文章中我还吐槽凯的削弱不痛不痒("千年板凳"典韦终迎来史诗级加强,明世隐已被削成咸鱼!),几天后的更新里凯又被削了,不过还好只是降低了大招的格挡伤害,也差不多了,再削就真的要废了。
2.亚瑟
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)
解析:看样子天美是真的想把亚瑟培养成一名战士了,如此高的AD加成能让出半肉装的亚瑟在团战中不俗的威力,很难想象出斧头+破军的亚瑟冲进人堆里是怎样一个画面。
3.典韦
1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒
2技能:增加攻速及吸血持续时长:3秒 → 2秒
解析:延长了2技能CD并回调了攻速和吸血的持续时长,之前有吐槽了典韦2技能的事情,3秒的极限攻速以及百分之三十的吸血加成实在太过于变态了,所以我认为这次改动是合理的,即使是这样,也比现在正式服的典韦好很多了。
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