就在昨晚,体验服率先开启了S11赛季。新赛季调整的内容很多,新英雄米莱狄上线,反甲、霸者重装及英雄调整等,特别是新装备“破晓”的上架,势必会直接改变整个游戏环境,下面怪客给大家详细介绍。
一、新装备上线
价格:1100
合成:雷鸣刃+匕首
属性:物理攻击+40,攻击速度+10%
唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
价格:3300
合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套
属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%
唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
解析:说实话,刚看到装备属性的时候我真的被吓到了,破晓这个神器集攻击、攻速、暴击、穿透为一体,综合属性差不多是破甲弓和逐日之弓的总和,虽然价格很贵,但有穿云弓这个小件作为前期过度(穿云弓也同样实用)。总的来说,这件装备的上架对于射手来说算是不小的加强,因为这个版本射手装备成型至少要三个大件,即电刀/末世+无尽+破甲弓,而在破晓上架后,搭配无尽即可实现爆炸输出,大大提升了射手的装备成型时间。
二、英雄调整
1、孙悟空(削弱?)
解析:这段时间有不少玩家跟官方嚷嚷着要削弱猴子,于是官方削弱了猴子的后期伤害。主要是后期伤害实在太高了,连白起、钟无艳这类坦克都可以被猴子一套技能秒掉,后期伤害确实有点过分了,而且这次调整也增强了猴子的前期作战能力,强化普攻可以享受全部暴击收益了,让猴子尽早拥有了秒脆皮的能力。
2、鲁班七号(加强)
解析:减少了1、2技能的CD时间,由于鲁班是依靠被动输出的英雄,而1、2技能释放后皆可触发被动效果,所以这次调整变相的提升了鲁班的输出能力(可以更频繁的打出扫射),算是一次不小的加强了。
3、达摩(削弱)
解析:对大招伤害进行了不小的削弱,其实我认为这次的削弱有些过了,达摩的大招虽然强势,但触发的条件也很高,逆风局更是颇为乏力,如果不是在野区,打出二段大招的机会并不多。
4、姜子牙(削弱)
解析:这次的削弱完全是针对职业选手,因为路人局特别是中低端排位能把姜子牙用好的玩家很少。这次调整大幅度削弱了姜子牙的前期收益,对于姜子牙体系来说是个不小的打击。
三、装备调整
1、霸者重装(削弱)
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
解析:移除了战斗状态下的回血效果,这对于白起、亚瑟这类团战搅屎棍来说是个不小的削弱,2秒百分之一的回血对于他们来说一场团战下来至少可以恢复超过百分之五的血量,往后可能只有带线类坦克愿意出这件装备了。
2、反伤刺甲
反弹伤害计算方式:折减前伤害的15%->最终实际受到伤害的20%。且被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害),攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%。
解析:对于大多数坦克来说,反甲算是一次不小的削弱,因为大多数坦克出到一两件护甲装后都可以获得百分之50以上的伤害减免,而20点防御提升1%的反弹伤害未免也有些过于苛刻,2000护甲才能达到40%的反弹伤害,常规出装很难达到这一标准,而且也会根据攻击者的距离削减伤害了。
总结:此次调整目前只在体验服更新,作为正式服的前瞻版,体验服的更新内容通常在不久后会同步到正式服,大家拭目以待吧!
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