一. 达摩(削弱)
调整内容:
三技能上墙伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975AD)调整为 150(+75/Lv)(+0.65AD)
三技能二段伤害:20%已损生命值 调整为 16%已损生命值
解析:达摩在这个版本确实强的有些过分了,控制/爆发/坦度/清野/机动性,除对大招释放有环境要求外几乎没有缺点,当然,大招的控制/爆发也是达摩的恐怖之处,即使装备尚未成型也具备秒杀脆皮的能力,大招二段百分比伤害也让战士/坦克英雄颇为忌惮。但这次的削弱力度着实有些过了,因为达摩在后期处境并不是很好,在高地团战的话大招很难打出二段伤害,切入时机不好也很容易被秒。
二. 张良(加强)
调整内容:
移动速度:350 调整为 360
被动触发频率:2秒 调整为 1.5秒
2技能伤害:对小兵/野怪造成25%伤害 增加至 50%
2技能增加效果:区域内提高60点移速
2技能增加效果:范围内具有视野
2技能积攒速度:13秒 调整为 12秒
解析:张良在重做之后一直处于不温不火的状态,爆发伤害底,生存坏境也很一般,这次调整全面提升了二技能的性能,算是一次不小的加强了。
三. 孙尚香(加强)
调整内容:
2技能耗蓝:80(+5Lv)调整为 50(+5Lv)
2技能伤害:125(+15Lv)(+0.5AD)调整为 125(+20Lv)(+1.0AD)
3技能耗蓝:140(+10Lv)调整为 100(+10Lv)
3技能射程:900 调整为 1000
解析:之前的2技能一直很没存在感,后摇严重,伤害还没普攻高,这次把AD加成增加到了1.0(意味着伤害比平A要高了),同时增加大招的射程还减少了技能耗蓝,还是很不错的。
四. 猴子(削弱)
调整内容:
被动伤害:210(+15/英雄等级)(+1.4AD)调整为 325(+20/英雄等级)(+1.0AD)
解析:“爆发之王”和“猴三棒”的大名我们早已有过耳闻。不管对方有多肉,在神装的猴子面前都宛如一个脆皮,几棒子就会让你的血条见底,更别说脆皮英雄了。由于神装的猴子太过于无敌,官方这次大幅度削弱了猴子的后期伤害,这样一来,秒杀一切的猴三棒也将成为历史。
五. 姜子牙(削弱)
调整内容:
被动:每10秒增加经验:25点 调整为 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200双抗 调整为 25%/28%/31%/34%/37%/40%双抗
1技能每0.5秒伤害:60(+12Lv)(+0.075AP)调整为 75(+12Lv)(+0.075AP)
解析:姜子牙是一位饱受争议的英雄,在“小朋友”手中是几乎毫无作为,但又深受职业选手/高端玩家喜爱,被动团体经验加成实在是太给力了,前期可以让我方队友领先对面两级,在高端局乃至职业赛中具有重要意义,所以这次削弱了被动的经验加成,同时也略微加强了1技能伤害及双抗削弱效果。
总结:以上调整目前已在体验服执行,除此之外官方还对鲁班/黄忠进行了一些加强,但之前已经爆料过相关信息,在这里就不做多介绍了。
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