打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
喜大普奔!冷门英雄即将集体加强,元歌大削!

这个版本英雄强度明显有些失衡,张良、元歌等英雄由于指数过高长居ban位,而庄周、芈月等英雄在之前经历大削之后就一蹶不振,长期稳坐峡谷“冷板凳”。所以,在这几天体验服的更新中,官方对十几位英雄进行了不同程度的调整,下面为大家详细解析。

1、钟馗(增强)

基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级)

2技能CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

解析:在钟馗上一次调整是降低了钟馗的技能伤害及AP加成,因为之前不少玩家都是拿钟馗走中路打输出流的,说到底官方还是更愿意看到钟馗以辅助的角色出现在峡谷中。

不过,目前的钟馗相比老牌辅助还是有着不小的差距,耐操、保人能力一般,控制不稳定,技能CD也很长。所以,在这次调整中,官方上调了其成长生命值,同时降低了2技能前期CD时间,让他可以在前期更频繁的用钩子对线上敌人进行压制。

2、元歌(削弱)

人形态1技能CD:固定12秒 → 固定15秒

人形态2技能CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态3技能CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态大招CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

傀儡被销毁后1技能CD:10秒 → 20秒

解析:爆发伤害高的同时还有着极高的容错率,傀儡在中后期更是具有重要意义。所以在体验服这次更新中,官方上调的人形态所有技能的CD时间,傀儡销毁后CD时间更是翻了一倍,这无疑限制了元歌的输出能力,傀儡由于CD增加会显得更为珍贵。调整内容同步至正式服后,元歌胜率下跌几乎毫无悬念。

3、狂铁(增强)

被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命

额外伤害:30(+2*英雄等级)

回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)

1技能:伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.0Ad)

1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)

2技能:强化普攻范围:350×500 →  350×400

解析:被动赋予了强化普攻效果,提高伤害的同时还能恢复一定血量,但1技能的伤害和回血效果被下调了,好在2技能强化普攻的范围也提升了一些,总的来说还算是加强吧,因为团战时1技能真的很难憋,2技能的加强也算是变相提升了狂铁的机动性(他的机动性很差)。

4、孙策(增强)

被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)

解析:护甲加成得到大幅度提升,满级叠满被动后可获得高达500的护甲加成,论坦度,调整后的孙策完全可以挤进一线坦克行列(虽然他是战士)。

5、芈月(增强)

被动暗影仆从伤害:40(+2*英雄等级)(+0.07Ap) →  50(+2*英雄等级)(+0.07Ap)

1技能伤害:200(+20/Lv)(+0.24Ap) → 230(+24/Lv)(+0.25Ap)

2技能新增被动:芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)

3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果,移至2技能

解析:说起来芈月自上次被一刀砍废后已经坐了很久的“冷板凳”了,这样也很没意思,所以,在这次体验服调整中,被动、1技能伤害都得到了一些提升,同时,大招被动被移植到了2技能,这意味着游戏初期芈月的清野能力会得到显著提升,后期伤害也会稍微高一些。

6、韩信(增强)

1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 200(+30/Lv)(+1.0额外Ad)

1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 →  9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) →  200(+100/Lv)(+1.0额外Ad)

3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤

解析:韩信是典型的两极分化英雄,在大神玩家手中表现极其优秀,但在菜鸡、普通玩家手中却有些鸡肋,而大神玩家总归是少数,所以韩信的胜率在这个版本的垫底的。

再来看看这次调整,13技能的伤害得到了提升,而且大招在释放过程中有了30%的免伤效果,这给予了韩信一定的站撸能力,加上吸血装的话和一些战士英雄solo可能都不回虚。

7、梦奇(增强)

1技能:能量消耗:固定40点 →  40/38/36/34/32/30 点

没什么好说的,梦奇当前的胜率、出场率都是垫底(排位胜率倒数第一),在我看来这种程度的加强完全是走个过场......

8、不知火舞(增强)

优化被动翻滚可穿越阻挡

被动刷新条件:脱战刷新 →  每隔5秒刷新

2技能:减速时长:1秒→  0.5秒

解析:2技能减速时间被对半折了,作为补偿,翻滚可以穿墙了,火舞的机动性得到了进一步提升,被动改为5秒刷新也增加了团战中的释放频次,总的来说还是加强了。

9、庄周(增强)

1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) →  400(+80/Lv)(+0.72Ap)
2技能:伤害:250(+70/Lv)(+0.3Ap) → 300(+70/Lv)(+0.36Ap)
2技能:叠层伤害:125(+35/Lv)(+0.15Ap) → 150(+35/Lv)(+0.18Ap)

解析:相信大家都有体会过被“食人鲨”支配的恐惧,在之前的某个版本中,庄周由于伤害过高一度成为排位非ban即选的存在,但随后便被一刀砍废,而这次官方直接提升了1、2技能的技能伤害,曾经叱刹风云的“食人鲨”可能要回归了。

10、曹操(增强)

被动技能:持续时间:3秒 → 5秒

3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果

解析:增加了被动持续时间并给予了大招解控效果,但我认为这一调整还不足以使曹操重新回归,作为一位战士英雄,曹操的机动性还是有些强差人意,1技能三段位移相比之前简直是原地踏步,在这个版本可能还未贴脸后排就要被打掉大半管血。

11、钟无艳(增强or削弱?)

基础生命值:3150(+275*英雄等级) →  3338(+275.6*英雄等级)
基础攻击力:164(+11*英雄等级) →  175(+12.8*英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒 →  0.5秒

3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) →  100(+50/Lv)(+0.4Ad)

解析:基础属性及3技能护盾值都得到了加强,但被动石化时间遭到腰斩。嗯,我总觉得这算不上是多大的加强,因为石化效果可以大幅度提升钟无艳技能的命中率,同时还可以为队友制造绝佳的输出环境,石化效果减半后钟无艳对敌人的威胁力会降低不少。

总结:加强大多是一些冷门英雄,胜率也普遍低于平均值,虽然目前只在体验服上线,但体验服一直是正式服的风向标,相信这些调整在不久后就会登录正式服,大家拭目以待吧!


 怪客专属福利:

1、每日皮肤赠送

怪客君会在每天群发的文章送出皮肤,从精选留言中选取。

今日赠送皮肤——元歌:午夜歌剧院

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
版本前瞻丨纠结的王者荣耀策划,韩信终于还是赢来了他的史诗级增强
王者荣耀:赵云喜提探幽系列皮肤,韩信傲雪梅枪皮肤官宣动画!【留言抽奖119期】
王者荣耀:盘点花木兰的调整历程,重做后七次削弱,一次加强
新版本趋势:体验服七位英雄调整,排位规则遭洗牌!
王者荣耀:王者体验服大乔被削还继续ban位 孙悟空要重新测
毒瘤梦奇终于削了,平A比技能CD还长!AD玩法不复存在?
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服