今天上午,王者荣耀正式服进行了一波更新,盾山上线、李白等英雄调整,接下来为大家详细介绍,以便大家快速融入新版本。
一、盾山正式服属性曝光
被动技能—— 天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得部分伤害减免效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命加成的物理伤害。
解析:被动注定新英雄的坦度不会太低,同时普攻可以附带自身最大生命值百分比伤害,可谓坦度与伤害兼具。
一技能— 一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成物理伤害。
解析:保护后排队友的神技,1技能开启时,战士、刺客英雄贴脸后排的难度大大增加,在中后期团战中可以为后排提供良好的输出与生存环境,是射手的福音!
二技能— 万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成短暂的晕眩和物理伤害。
解析:又是一个强力保人技能,混战中可以将正在攻击队友的敌人甩到身后并造成眩晕,同时也可以将敌方C位距离拉近,从而集火秒杀。
三技能— 不动如山
盾山张开巨盾砸向地面造成物理伤害和晕眩,期间不受控制,被砸晕单位会减缓移动速度,持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减。
解析:又又又是一个强力保人、控制技能,集霸体、伤害、眩晕、减速、击退为一身,后手开团非常好用,提供伤害、控制的同时还可以在混战中达到分割战场的目的。
四技能— 困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间。
ps:盾山目前还没有正式上架商城(要到9.7日),但现已开启碎片活动,集满24碎片后可以在9月7日后进行兑换。
基础攻击力:158(+14.7*英雄等级) → 151(+14.1*英雄等级)
被动:人型态气功波每层伤害:20(+4*英雄等级) → 16(+4*英雄等级)
解析:裴擒虎虽经过多次调整(削弱),但得益于远程持续输出与爆发伤害兼具,在中高端排位乃至职业联赛仍然有着不错的表现,所以其基础生命值、被动伤害被进一步下调。
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒 → 12/11/10/9/8/7秒
解析:虽然姜子牙在低端局“饱受诟病”,但在体系阵容中依旧无解(通常出现在高端局乃至职业联赛)。被动全员经验加成注定队伍发育、作战能力会高于敌方,小技能也能在线上、团战中不断poke、控制敌人,此次调整略微提升了姜子牙小技能的前期CD,但满级后CD不变,主要降低其对线及前期团战能力,算是一波小削弱,但在体系阵容中依然强势。
4技能:CD:70/55/40 秒 → 70/60/50秒
解析:得益于大乔的传送,“电梯流”玩法在高端局乃至职业联赛并不少见,2技能回城+大招传送可以让团战中血量见底的前排瞬间满血复活,随机重新入团输出、吸收伤害。
特别是游戏中后期,满CD环境下大招只有24秒的冷却时间,中高端排位队伍坦度不低,再加上大乔可以让残血队友满血复活,团战拉锯时间被大大延长,提升大乔后期技能CD我认为很合理。
1技能:伤害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.1额外Ad)
2技能:范围内伤害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 210(+36/Lv)(+0.75额外Ad)
2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 350(+60/Lv)(+1.25额外Ad)
3技能:每段伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) → 250(+75/Lv)(+0.9额外Ad)
解析:显然,李白这个版本的清野能力是有些不够看的,四级前清野速度绝对是打野梯队中垫底的存在,所以技能基础伤害被大幅度提升(几乎翻倍),但技能的全额AD加成被调整为额外AD,因为只是大幅度提升整体伤害的话,李白在中后期对于脆皮来说是致命的,完全可以实现瞬秒。
1技能:伤害:175(+25/Lv)(+0.65额外Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:350(+40/Lv)(+1.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0额外Ad)
2技能:增加效果:命中敌人提升40%攻速
解析:阿轲的爆发伤害很高,作为一名收割型英雄,在做出核心装备后也可以一套技能秒杀满血脆皮,所以这次更新下调了1、2技能的伤害,但2技能新增了攻速buff,提升了阿轲的持续输出能力。
被动:远端额外造成30%伤害 → 远端额外造成35%伤害
解析:在连续遭遇几次大削后,玄策终于淡出了玩家视野,这次更新略微上调了钩子远端伤害,玄策的输出能力略微提升。
怪客专属福利:
1、每日皮肤赠送
怪客君会在每天群发的文章送出皮肤,从精选留言中选取。
昨日中奖用户:老白
联系客服