hello,大家好,我是怪客君~
鲁班大师昨天已经正式上线了,基于鲁班大师特殊的技能机制,使得他可以搭配各种英雄,比如大小鲁班的组合,小鲁班伤害高,大鲁班提供位移,可以算是比较完美的了。在阵容搭配方面,昨天的文章已经提过(点击蓝字查看)→《新英雄上线后,他强度暴增!秒杀百里公孙离,新晋成为射手一哥!》
鲁班大师昨天上线之后虽然热度不错,但胜率相当低。根据营地数据来看,鲁班大师上线后的胜率仅为31.09%。印象中这应该是新英雄上线后史上最低的一个胜率了吧?
不过怪客认为这多半还是因为鲁班大师本身的操作机制稍微有些复杂,上手有一定门槛,加上英雄本身功能的发挥需要队友的配合,(而很多人甚至不会使用鲁班大师2技能的交互键)(肯定是没看怪客的文章!)导致鲁班大师在首日的胜率偏低。
ok,说完了点评完了鲁班大师的胜率,今天我们来聊聊鲁班大师的一个技能“BUG”,其实也不算BUG,是他的技能机制可以玩出来的一个进阶操作。
首先大家对于还在体验服的鲁班大师应该还有点印象,鲁班大师最初刚上线体验服测试的时候,他的一技能是蓄力后对扇形敌人造成伤害,但蓄力期间不可闪现,蓄力越久,能把敌人推得越远;推的敌人撞到其他单位会对其造成额外伤害和眩晕。
值得一提的是鲁班大师的这个一技能在最开始的时候是可以推队友的!开团的时候可以配合将己方坦克送到对面阵容里(比如白起),简直不要太爽!但是……也可以成为坑队友神技,比如把己方射手推到对面怀里……真正的能杀队友啊~
但在后来的调整中,把一技能可以推自家英雄的机制移除了,现在只能推兵线、野怪和召唤物(比如米莱狄的机械仆从)。但即使如此,鲁班大师的一技能依旧是一个存在感超强的技能。
王者荣耀兵线的线权一直很重要,什么是线权?线权不仅仅只是抢线快,还有更细节的一点就是控线,对兵线的运营和把控,能够让小兵按照你的意愿行动。
要知道鲁班大师的一技能是可以推自己家兵线的!这也就意味着鲁班大师是峡谷唯一一个可以强行控线,抢线权的英雄!目前鲁班大师使用最多的一个骚操作就是:开局回推自家兵线!
▶具体操作说明:
1、开局学一技能;
2、走到第一个小兵前边,当小兵和自己贴近时候向自家水晶方向使用一技能;
3、等8秒CD,调整位置;
4、再推一次。
这样做的好处是,可以让我方兵线多走一点路,上线更慢一点,以便抢2。这样双方第一波兵线的交汇点,基本会位于我方的防御塔下。如果对面要来清线,那么很容易就被我方拿一血,不来清线又会失去线权。抢2这一点在目前的对抗路中非常好用。
当然,鲁班大师也可以在小兵到中路前先控线,在兵线到中路前可以推两次。帮助我方中路清完兵线抢二后,再去帮助打野反野。对面的中单只能选择清兵放弃野区或者放弃兵线支援野区,非常难受,这样一来,我方前期优势基本确定。
要知道王者荣耀的核心是一个推塔游戏,强调一下兵线运营很重要!想要赢下一场比赛的一个基本原则就是:清完兵线再团。兵线对于战局的影响实在太大了,这也是为什么王者荣耀但凡出现可以影响兵线的技能,策划都会一削再削。比如杨玉环的奶兵、女娲的方块卡兵线。
所以鲁班大师这个可以推兵线的机制,在现在看来是非常BUG的存在。我感觉之后是会调整的,但是路人局还是要慎用,毕竟这个技能用来演队友还是很容易的,比如救死扶伤推之类的。
虽然鲁班大师目前胜率垫底,但凭借2技能的“超远距离闪现”和1技能对兵线的运营把控,鲁班大师绝对算得上是当前版本的第一辅助!当然,这个强度有一个前提,就是你的队友要熟悉鲁班大师的技能机制,至少要懂得使用2技能的交互键...双排及多排时候的鲁班大师,绝对称得上当前版本第一辅助!
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