1-成吉思汗:削弱
怪客感觉这次的调整对于狼狗来说,等于是一次“杨玉环式削弱”。大家还记得上上次杨玉环调整,增加了一技能1秒CD,拿减少蓝耗和伤害数值进行补偿的调整吧。这次狼狗的调整也是类似的用数值增加去补偿机制削弱,肯定会对狼狗玩家的游戏体验造成影响,毕竟不能再蹲草A3转头跑了,看来策划是不想让狼狗出草丛了。
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2-姜子牙:加强
怪客解析:姜子牙的被动由每10秒为队友增加经验变成每120秒,这个调整的数值虽然没有变化,但是对于姜子牙体系的时间节点的掌控的要求变得更严了。另外,姜子牙的大招增加了Ap加成的伤害,对姜子牙来说影响并不是很大。姜子牙的调整让我想到了最近被开发出来的【姜子牙+鲁班大师】套路,感兴趣的小伙伴不妨去试试。
3-马超:削弱
怪客解析:马超被动增加的移速减少,有一说一,马超的操作难度和容错率,在路人局绝对算不上超标的强,排位的表现也中规中矩,毕竟这个英雄几乎只存在于高端局和KPL赛场,所以这次的调整主要也是针对赛场和高端局,对于大多数路人局玩家来说无事发生。
4-曜:BUG修复
怪客解析:曜大招被动冷却异常一直都有,在能量蓄满后使用一技能和二技能都会出现大招冷却时间异常减少的问题,可能会减半也可能直接使大招冷却时间变为不足一秒,现在终于修复了。提醒大家现在正式服还是有这个BUG哦,坐等正式服同步修复。
5-盘古:削弱
怪客解析:盘古被动流血伤害比例削弱了,前期伤害减少0.3%,后期随着英雄等级的提升虽然有所提升,但是整体来说还是削弱的。对于盘古来说,这次调整削弱了他打肉的效果,不过打脆皮的效果还是一样的。
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6-安琪拉:手感优化
怪客解析:安琪拉又双叒叕增强了,前几次安琪拉调整都是增强,无论是1技能还是2技能,这次安琪拉的大招也得到了增强,转速提高了15度/秒。要知道安琪拉的大招是可以持续三秒的,原本大招攻击扇形范围是45*3=135度,增强后变成60*3=180度了!也就是说,安琪拉大招可以照顾到一半圆的范围。这调整趋势,以后难不成可以360度旋转?那岂不是要上天了?
可能大家对安琪拉增强还没什么概念,只知道好像前几次关于安琪拉的调整都是增强。那么这里怪客告诉你一个数据,从2016年5月,安琪拉重做上线之后,这个英雄只被削弱过一次(就是第一次)!这一次,是她连续第9次被增强了!(莫非安琪拉才是天美策划的亲女儿?)
总结一下
我这次的体验服调整对于狼狗来说是一次不小的打击,但是具体打击程度还需要实测。姜子牙调整不痛不痒,马超调整,盘古调整还能接受。期待曜的BUG修复尽快更新到正式服。最后,这是安琪拉玩家的又一次胜利!
没错,这套皮肤可以说是被官方整整玩了一年。不得不说,猫狗日记的星元实在是太多了!一套皮肤换装反复玩,难免有些审美疲劳。
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