hello,大家好,我是怪客君~
12.13日的体验服不仅对英雄和野区资源进行了调整,对于信誉系统、排位赛以及游戏局内展示也做了不小的调整,今天我们就来详细介绍一下这块内容。
这次的信誉系统调整主要包括以下六个优化:
排位赛界面新增违规率展示,即违规率越高扣分越多。
信誉等级达到5星及以上,每参与100场排位赛获得一次禁赛保护特权。
被禁赛后增加答题功能,通过解答信誉、审判系统的相关规则后恢复积分!
队友挂机会补偿勇者积分,一旦队伍中出现队友挂机的情况,无论输赢系统都会补偿一定的勇者积分,勇者积分补偿值将随段位提升,等级越高,补偿的积分越多。
重开后暂停排位赛时间调整,前四次重开和之前的禁赛时间一样,从第五次开始对禁赛时间有了梯度式调整。
新增挂机不能得星星的排位赛机制,若队友排位赛挂机时间超过正常对局时间的50%,那么本局胜利该队友不加星。这个新功能怪客君觉得很棒,但是对于恶意挂机的玩家来说,他只需要遵循这个规则,在适当的时候动一动英雄,依然不会被识别挂机,对于这点,官方估计也很难办。
1、局内沟通优化
局内沟通优化主要新增了战术回应和战术信号两项功能,战术回应是在队友发出沟通信号后,一旁会显示一个【收到】按钮,可以快速回复队友“收到”。
新的战术信号是通过拖动按钮发送草丛(埋伏)、防御塔、技能CD和敌我经济差等讯息。
可连接的战场元素包含:技能按钮,KDA信息,草丛,英雄,防御塔,基地,红蓝buff,主宰,暴君和龙王。技能按钮可以发送对应的CD情况,KDA信息则会发送敌我双方的经济差。
这些信息量对于小白玩家来说有点大,但是对于高端玩家来说会增加游戏的操作性和可玩性,让交流变得更便捷。
2、按键自定义布局
新版本增加了按键自定义布局功能,进入设置操作界面后,玩家可以根据手机调整更适合自己的布局。
玩家可以根据自己的需求去自定义技能的位置。调整技能按键的大小,比如把推塔键改大,妈妈再也不用担心优先推塔了。还可以调透明度,可以把装备描述这些内容的透明度降低。唯一的缺点就是目前体验服自定义按键只能保存3个方案。
3、MVP展示优化
未来对局结束后,获得MVP的玩家将获得专属展示,新增了当局英雄的动态登场动作。
这个功能会让MVP玩家非常有成就感,当然啦,如果你的皮肤也足够贵,那么这种炫耀的展示带来的满足也是加倍的。
4、新增王者阵营系统
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。在之后的英雄介绍界面上会新增【阵营】系统的入口,将会替换现在的【王者世界】入口。
未来王者世界中的英雄阵营增加了阵营合影界面,该界面展示了同属一个阵营的所有英雄。阵营合影中,英雄形象会有3种不同的状态:若玩家未获得英雄,那么该英雄显示为虚影状态;若已拥有,而熟练度小于四级的话则为正常状态;熟练度满级则增加发光效果。
5、英雄展示界面升级
下个赛季英雄展示界面分为三大类,包含了展示方式、装扮和情报。
其中展示方式顾名思义就是玩家可以选择切换英雄的展示方式,全身、特写、海报、AR相机四种不同的展示方式;
装扮界面可以查看英雄/皮肤,原有的【定制】入口也收入这里;
情报则包含了英雄的主要信息,分为【介绍】和【故事】两个切页。包含了该英雄的技能/定位、故事等信息。
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