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好了,回到正题,前天给大家分析了一下当前版本中各射手的现状,那么今天带大家看看新英雄阿古朵在体验服中又受到了什么新的待遇。
阿古朵—削弱
这次体验服中对阿古朵的调整实际上并没有具体数值的改动,只是对目前正式服中的一些小bug进行了修复,但其中有几个对阿古朵来说也是比较致命的。
首先是阿古朵二技能冲锋期间不受减速效果影响的问题,很多小伙伴可能认为阿古朵的二技能施法期间是霸体状态,但是实际上并不是,技能描述中阿古朵的施法期间是可以抵挡一次硬控效果,并非霸体。
所以如果控制技能多,也是可以将阿古朵的二技能打断的,并且减速这种软控也是能对阿古朵造成影响的,如此一来,这个bug修复之后阿古朵的二技能在赶路和逃跑上的作用就要打打折扣了。
其次是最致命的一个修复,那就是阿古朵的刷双野技巧,众所周知目前正式服中的阿古朵可以将buff拉到小野那里同时放生(不了解的小伙伴可以点右边蓝字学习一下→阿古朵刷双野),以至于前期阿古朵对野区的掌控能力十分恐怖。
之前怪客认为这个刷双野是阿古朵的一种玩法技巧,但是没想到居然被官方定位成了bug,不过想想也是,凭这个刷双野可以大大提高阿古朵前期的刷野速度,以至于阿古朵目前的前期支援速度非常快。
现在把这个技巧修复的话对游戏平衡来讲是非常好的,但是对阿古朵来说无异于史诗级的削弱了,目前阿古朵能排进T0级的打野,但是这么改动之后恐怕就要降回T1甚至T2了。相当于前期多出了十秒的刷野时间,对阿古朵玩家来说,前期是正常刷野还是反野支援,就需要多加思考了。
剩下的一些修复以及优化倒是无关紧要,怪客这里就不多细说了。
技能衔接优化
还是之前说过的底层技能衔接的问题,这次优化的英雄是赵云橘子貂蝉和香香,这几个英雄平时怪客自己玩的时候也能感觉到有时候会出现罚站的现象,尤其是貂蝉,团战里跳着跳着突然就罚站了,死的莫名其妙的。。。
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