大家好,我是平凡的游戏原画师小森,毕业后一直就职于光荣公司,参与项目比如熟知的就是无双系列(三国,战国,高达,塞尔达)等,死或生,讨鬼传,影牢,三国志,信长野望等等吧,这次有机会在咕噜噜这里推送文章很是开心!喜欢我的画可以去微博互相沟通交流进步,欢迎大家互相来认识交朋友,更希望隐藏的大神和喜欢画画的朋友来互相指点请教~
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起初做了很久三维的人物工作,后来实在很想画画,才转到了原画组,开始了真正以画画为职业的工作吧!但是我也很感激做三维学到的各种知识,也同样是对绘画很有帮助的,在我看来美术工作都是相通的。
说起成长,不得不介绍一下以前的状态,那时每天忙着对着模型工作,虽然也可以抽出时间画画,但是却丝毫看不到进步,就这样过了几年的时间,我觉得我的画甚至出现了退步,想了想,我觉得是该锻炼自己了,因为我觉得画画对我来说还是很有意思的事情,退步什么的,不可以饶恕,分享一下之前做过的一些个人作品。
到这里,我的三维职业生涯看来是结束了,我开始了绘画的工作,这里可以爆一些黑历史来去对比一下,哈哈。。。那时也做过一些自己感兴趣的方面的人设练习,比如下面这些~~当时倒是也很满意,但眼界提高了以后。。。你们懂的。
截止到现在为止,也算是做了一年多的二维工作的训练了吧,开始从很快适应,到感觉到难度,演变成力不从心,到最后努力学习变得可以真正适应,这一年多对自己来说感觉到了很大的进步,以后的路还有很长,也渐渐看到了光亮,但跟业内的差距还是太大了,还需要多多努力学习。
说说感受吧!希望美术基础肯定是最重要的,需要自己私下慢慢去积累,我也是很欠缺的。回顾这段期间我做过什么的话,首先的气氛,周围有很多画的很好的人,互相吸取别人的长处,听取别人的建议,去认真看别人推荐的作品,这些都是非常有帮助的。然后是工具上的转变,以前真的认为你画的好,用什么笔刷都画的好,后来试着去运用笔刷,最后整理了一套自己顺手的工具,它真的给我带来了不少的转变。还有就是听取了别人建议,去参考了很多油画名家的作品,借助前人的经验。不光是看纯绘画,仔细看cg大神的作品也可以从中学习到很多表现方法。以这些为基础,再从头学起,从构图,打光,配色,表现,刻画等等这些方面。其实总结来说就是要踏踏实实做好每一步,不能急躁。
虽然我分享的个人经历可能不一定对别人都有帮助,但是希望每个人都可以在自己的绘画中找到乐趣吧,这才是最重要的,开开心心的去作画。
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