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华谊兄弟拟收购英雄互娱,抢滩千亿移动电竞市场背后是影游联动“野心”?

文|任娴颖

华谊兄弟停牌两个月筹划重大资产重组事项,各方纷纷猜测华谊到底要买什么。昨晚,答案终于揭晓。

11月24日晚间,华谊兄弟发布公告称,公司拟以发行股份的方式购买北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称“英雄互娱”)部分股份。目前双方的谈判仍在进行中,尚未就本次交易签署任何正式协议,公司股票将继续停牌。


英雄互娱主要从事手机游戏研发和运营,华谊兄弟此前已经持有英雄互娱20%的股份,成为其第二大股东。一旦此次收购完成,英雄互娱将成为华谊控股的子公司,为华谊兄弟的“游戏军团”持续加码。

在外界看来,华谊兄弟加码英雄互娱,是其打通移动游戏自研发运营,到发行渠道,再到移动电竞完整链条的关键一步,整合“移动电竞+影视”资源,华谊兄弟未来想下一盘怎样的大棋?

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收购英雄互娱,华谊依旧看好“影游联动”?

华谊兄弟从今年9月26日开始停牌筹划重大资产重组事项,其间对于收购标的的猜测多集中于院线公司,如今标的公司面纱揭开,竟是国内移动电竞龙头“英雄互娱”。


2015年11月,华谊兄弟发布公告,拟以19亿元认购英雄互娱新增股份,投资完成后持有其20%的股份,成为英雄互娱的第二大股东。当时华谊兄弟对英雄互娱的估值是95亿元,而这个估值还是基于双方的战略合作,英雄互娱做出了一定让步,让华谊拿到了一个相对便宜的估值。

目前,英雄互娱在新三板的总市值为150.66亿元。今年10月24日,英雄互娱发布的2016年第三季度报告公告显示,英雄互娱1-9月实现归属于挂牌公司股东的净利润约3.69亿元,同比增加2151.76%。

从华谊兄弟此番筹备收购英雄互娱来看,华谊依然对影游联动抱持相当的好感。在今年7月举行的ChinaJoy高峰论坛上,华谊兄弟副董事长、CEO王中磊谈到华谊兄弟对游戏公司的投资时表示,华谊兄弟投资的逻辑是“更看重新公司能不能与原有的业务碰撞出新的IP,比如说影游联动”。在王中磊看来,影游联动虽然是大家都关注的一个问题,但它也是一件“不能操之过急的事”。

今年6月上映的电影《魔兽》,华谊兄弟也是投资方之一,该片累计票房14.7亿,虽然粉丝对内容不太买账,但电影票房的成功也从一定程度上反映出中国具备影游联动的土壤,只是还需要对IP有更透彻的理解,以及制作品质的高标准。

华谊兄弟入股英雄互娱这一年间,双方已经在影游联动方面有一些小范围、轻资产的试水动作:2015年12月,华谊出品的电影《老炮儿》上映,向英雄互娱及旗下手游《全民枪战》授权使用《老炮儿》的素材,进行影游联合推广;今年,华谊旗下艺人魏晨成为手游《舞创天团》的代言人,陈赫成为《全民枪战》的首席创造官。

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布局互联网娱乐,华谊又跨一大步?

华谊兄弟收购英雄互娱,既在意料之外,也在情理之中。

众所周知,2014年,华谊兄弟旗下业务整合成三大联动板块:影视娱乐、品牌授权及实景娱乐、互联网娱乐。

王中磊在ChinaJoy高峰论坛上曾表示:“华谊兄弟是目前国内产业链最完整,生态逻辑最清晰,IP转化程度最高的一家企业。对于华谊兄弟来说互联网娱乐已经不是一个单纯的业务板块,而是我们整个的大娱乐生态中的重要的组成部门。”


华谊兄弟在互联网娱乐这一板块的布局始于2010年。2010年6月,华谊兄弟以1.49亿元获得掌趣科技22%的股份,成为其第二大股东。2013年7月,华谊兄弟以6.72亿元收购银汉科技50.88%的股权。去年11月,华谊兄弟19亿入股英雄互娱,被认为是华谊兄弟打通移动游戏自研发运营,到发行渠道,再到移动电竞完整链条的关键一步。

而此番收购英雄互娱,堪称是华谊兄弟在互联网娱乐板块布局上最大的一轮动作。王中磊曾表示:“华谊兄弟所有的对外投资、并购,主要基于业务协同联动的角度出发的布局,我们最看重的一直是新业务能否与现有业务产生化学反应,拥有联动空间。”

英雄互娱作为国内领先的互联网体育公司,旗下拥有游戏、赛事、衍生品等业务链条,在华谊兄弟的“大娱乐生态圈”中,双方可以寻找到很多合作的可能:比如,英雄互娱的游戏IP和华谊兄弟的影视IP之间,可以相互转化或者营销合作;前者的电竞赛事线下落地也可以和华谊兄弟的实景娱乐项目、院线业务进行高效对接,实现资源共享和业务联动。

而且华谊兄弟已经从对英雄互娱的投资中看到了回报。去年华谊兄弟入股时,双方签订了一份对赌协议,从2016年至2018年,英雄互娱承诺2016年当年业绩税后净利润不低于人民币5亿元,之后每年净利润分别在上一年度目标基础上增加20%。截至第三季度,英雄互娱本年度承诺的5亿净利润,已经完成超过70%。

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移动电竞市场规模将达千亿,华谊抢占“蓝海”?

在今年的世界互联网大会上,被称为“移动电竞之父”的英雄互娱CEO应书岭,作为唯一一个80后新秀出席了乌镇饭局,着实“火”了一把。

对于90后网生代群体来说,移动电竞已成为重要的娱乐需求之一,中国也已经成为全球移动电竞的第一大市场。伽马数据联合游戏工委发布的《2016年Q1中国电竞产业报告》显示,2016年第一季度,中国电竞总收入121.2亿元,移动电竞收入41亿,占比33%。

根据易观《中国电子竞技赛事专题报告2016》,英雄互娱目前已是中国移动电竞产品研发商第二,仅次于腾讯。

目前,英雄互娱旗下业务包括游戏研发运营、移动电竞赛事、VR内容及营销、VR赛事、体育生活等,已经形成围绕年轻消费群体的高成长性业务生态。

据了解,目前,英雄互娱旗下业务包括游戏研发运营、移动电竞赛事、VR内容及营销、VR赛事、体育生活等,已经形成围绕年轻消费群体的高成长性业务生态。在产品端,英雄互娱旗下拥有包括全球首款FPS竞技手游《全民枪战》、全球首款音舞类手游《舞创天团》、全球首款TPS海战竞技手游《巅峰战舰》以及《影之刃2》等十余款高品质移动电竞手游。

有分析人士表示,移动电竞将会迅速成长为一个千亿规模的市场,华谊兄弟此番动作,正是要抢占移动电竞这一蓝海,为其大娱乐生态布局提供更强劲的扩张动能和更多样的衍生可能。

(本文为娱乐独角兽原创独家稿件,未经授权禁止转载!)

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