今天EA DICE终于正式揭开了年度游戏《战地1》的发售序幕。从E3前夕公布一战的游戏背景,再到EA Play游戏展会首次提供游戏试玩,再到八月底的公开Beta测试,我们对这款游戏的认识也越来越丰满:虽然作为第一款尝试第一次世界大战的主流大作在题材上有些风险,但是随着EA DICE凭借一款又一款的《战地》已经成为业界首屈一指的开发商,不仅在画面和游戏性上塑造了自己的风格,对于题材和玩法结合的捕捉和节奏的拿捏也十分优秀。目前随着《战地1》最终发售,各大游戏媒体也纷纷公布了评测和得分。
首先还是来看看影响力最广但不一定最服众的IGN,他们给出的分数是9分,也就是“Amazing”的级别,IGN的评语是“《战地1》怀旧风格的武器和载具让本已扣人心弦、代入感十足的更加独特而别致。”同样打出9分的还有同样老牌资格的GameSpot,9分也是他们的“Superb”级别。闪光点包括让人回味的战役、丰富多变的剧情和角色、符合《战地》一贯战斗风格一战设定、具有历史代入感的多人模式、
Gameinformer为《战地1》打出9.25分的成绩,他们对画面评价很高:“无论是充满迷雾的战壕场景还是眼光倾泻的沙漠都是目前最漂亮的游戏之一。对于音效Gameinformer有一点和小编的想法一致:《战地1》系列一贯的环境音效表现都很出色,《战地1》自然不遑多让,但Gameinformer认为游戏还是缺少了敌军接近时满满逼近时的渐变音效,让你听不出敌军在逼近。
Polygon为Windows PC版本、Xbox One版本的游戏打出的分数同样是9分,他们表示《战地1》打造了一部让人印象深刻的游戏,同时颇有风险地重塑了整个系列。多人战役还是一贯的刺激精彩,但是设定与以往不同的单人战役还是更加具有创新的力度,结论是《战地1》该作超出了作者的预期,是他自2010年以来玩过最优秀,最完整的《战地》作品。
PCGamer打出的分数很接近:89分。作者Phil Savage表示通过重塑过去的战斗,《战地1》变得迥然不同却又重获新生,他表示该作是自《叛逆连队2》以来的系列最优作。五星制的GamesRader为该作打出的分数是四颗星,闪光点在于残忍而直接的战斗场面、具有亲身代入感的战斗,同时更缓慢的载具、杀伤力更合理的武器让《战地》的整体规模更易于把握。
总得来说大家的评分十分接近,都在九成左右,距离满分仅一步之遥。同时在昨天,EA DICE发布了最终的发布预告片,片中逼真地重塑了一个世纪之前的血肉交织的世界大战。
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