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AMD发布FreeSync 2技术:HDR渲染延迟更低、更易用

在NVIDIA的G-Sync与AMD的FreeSync之争中,后发的FreeSync凭借免费、开放的策略超越G-Sync,目前已经有20家显示器厂商的121款型号显示器支持FreeSync,大大多于G-Sync的8家厂商及18款显示器支持。在CES展会上,AMD又宣布了FreeSync 2技术,相比FreeSync强调改善画面撕裂、卡顿问题,FreeSycn 2重点则是提升画质,支持HDR10(高动态范围),HDR显示延迟更低,更容易使用。

FreeSync第一代强调改善卡顿、撕裂,第二代则是改善画质

以下是AMD PPT时间,AMD高级架构师David Glen介绍了FreeSync技术的演化路线。

FreeSync最初聚焦于游戏画面的卡顿及撕裂情况

FreeSync路线图

2015年FreeSync技术正式发布,8月份就有30款显示器支持该技术,之后不断更新,2016年2月份开始支持HDMI接口输出,之前都是通过DP接口支持的,NVIDIA的G-Sync目前也只支持DP接口。

20家显示器合作伙伴,友商的G-Sync只有8家(不过老黄早就把钱赚到手了)

121款显示器支持FreeSync,友商只有18款

下一步是像素完美化(Pixel Perfection)

打破sRGB色彩限制以实现更完美的显示

FreeSync 2技术来了

此前的FreeSync技术主要用于改善游戏画面的卡顿或者撕裂问题,这次发布的FreeSync 2则是强调改善游戏画质,并不是简单的技术升级,二者更像是不同路线。

HDR延迟更低

从Polaris架构的显卡开始,AMD就开始强调HDR对画面质量的重要作用,现在FreeSync 2中也把HDR作为重点来抓。此前的HDR渲染过程需要3个步骤,FreeSync 2中只需要2个步骤,省掉了显示色调映射(Display Tone Mapping),降低了延迟,渲染更快。

支持自动切换

在实际使用过程中,Windows窗口不支持sRGB意外的色彩模式,所以AMD提供了自动切换功能,因此切换到支持FreeSync 2的游戏时就改用HDR渲染,切回Windows窗口就自动换回sRGB模式。

相比sRGB色彩,FreeSync 2可带来2倍的亮度及色彩

FreeSync 2是智能像素

支持即插即用

低延迟

也支持LFC压缩

最后就是硬件支持及上市时间的问题了,首先是硬件兼容性,好消息是之前兼容FreeSync的显卡(GCN 1.1及之后架构)都已经支持HDR及可变刷新率,因此支持FreeSync的显卡都可以支持FreeSync 2,只需要驱动升级。

至于FreeSync 2显示器何时上市,这点还没有明确,这还得看AMD合作伙伴的进度,AMD只宣布了FreeSync 2开始运作了。

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