关于Windows 10当中出现的Game Mode,最早出现在去年的年底,也就是Windows 10 Creator Update正式推送之前,在依然处于预览测试的RedStone 2 Windows 10 Insider Preview Build 14997当中可以看到一些零碎的.Dll文件。而在正式推送之后,虽然小编不记得微软有详细介绍过其原理,但是Game Mode被定义为可以带来“尽可能最完美的游戏体验”功能。
不过在随后包括PCGamer、TechRadar,DSOGaming在内的外媒测试当中,很多游戏、包括微软自己的Windows 10 Exclusive游戏都没有体现该功能的优势:提升的百分比非常低、和误差无异,甚至还有些许同样可以视为误差的性能倒退,所以也许Game Mode可以改善一些平时难以感知的体验,但是如果不是反应在性能上,对于玩家的价值可能要大打折扣。
在最近的IFA 2017大会上,微软已经正式公布Windows 10 Fall Creator Update将会在10月17日面向普通用户以及零售整机设备到来,瘦身成功的Terry Myerson同时也在官方博客上列举值得期待的功能,而其中游戏内容被作为优先级很高的位置,而其中的其中,竟然有专门提到一直没有太多官方声音的Game Mode:
“在Windows 10 Fall Creator Update当中,我们已经对Game Mode展开更新,将会让你的设备在游戏中吃完处理器的所有马力,而你需要做的就是打开Game Bar(目前在最新预览版当中已经被称为‘游戏录制工具栏’)。”听起来似乎在10月17日到来的公开推送版本将会有更好的优化?从描述上看,原理还是之前外界猜测的,在处理器的负载上优化,但是这种不触及硬件本质的优化可以带来多少性能呢?毕竟PC并不是Xbox One那样完全封闭的环境。
对于这个话题有兴趣的读者可以在设置-游戏-游戏模式当中选择打开该功能。
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