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首例虚拟现实设备致死意外在俄出现,但死者本可以幸存

今天我们要写的是一篇很黑色幽默的故事,虽然平时大家对于各种现实技术的印象是曲高寡和,带好歹是一项不会伤人的技术,不过就在本周末,对于西方社会来说是一个讲究平安的节日即将到来之际,据俄罗斯媒体报道,一位俄罗斯用户在公寓中使用虚拟现实头戴设备时不幸受伤,并因此丧命。

关于虚拟现实设备对于身体健康方面的影响,我们以前倒是报道过Telltale工作室的创意总监因为使用HTC Vive而成功减肥的故事,他在五个月内减下五十磅的体重。而就算是负面影响,最严重的应该是去年某位记者因为在虚拟现实设备中沉迷太久,而引起的严重器官认知障碍、意识混淆。不过根据俄罗斯TSAA媒体的报道,一位44岁的莫斯科居民在刚刚过去的12月22日,因为在使用虚拟现实设备时被玻璃茶几绊倒而受伤。这里要注意,他并不是那种因为摔倒而造成的内伤,比如骨头错位、器官挫伤之类,从言辞中分析,应该是被绊到后直接从上到下贯穿玻璃表面,因为造成的大面积皮肤划伤,进而造成严重的失血,最后也是因为严重失血而造成的丧命。

目前外媒的报道中集中将其描述成意外,所以如果没有毛利小五郎的参与的话,那么确实是因为这位用户没有确认活动的空间周围的家具而引起的。这里要注意的是,莫斯科调查委员会方面没有给出使用的虚拟现实设备的具体型号、品牌,但是现在需要活动空间的并不只是HTC Vive,也有可能是Oculus Rift,甚至也有可能是俄罗斯本地的自有品牌。

不过最后也是最让人震惊的是,根据英语媒体援引俄语媒体Lenta.ru的报道,事发后很快,受害者的母亲随后很快就发现尸体,并确认死者最后在玩的游戏是《星球大战:VR》,而最最让人惊讶的是,当地医疗卫生部门表示,其实在受伤引发出血后,死者当时并没有第一时间选择就医,而是在地上爬起来继续玩,虽然不知道有没有必要的包扎,但是后面还是失血太多。

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