今天早上大家可能会看到一条看上去很无厘头、没有半点可行性的新闻:微软或许在尝试收购艺电(EA)。如果你也觉得这听起来非常扯淡的话,其实这个消息的源头是很喜欢自己给自己搞大新闻的Polygon,而且他们的原意听起来更加夸张,因为还包括著名的Valve,以及《绝地求生》的开发商蓝洞。
如果你和小编一样觉得越看越扯淡,那么我们就来一起理理Polygon编辑的逻辑,其实这个看上去太过于震撼的标题是编辑Tom Connors为微软设想的理想解决方案,要解决什么问题呢?当然是微软没有独占游戏的问题,因为微软都推出Xbox One X如此昂贵的机器,但是独占的游戏那么少,购买天蝎座的玩家多可怜啊,我一定要站出来普渡众生才行。为什么这么着急呢?因为按照Polygon援引他们接触过的分析师的数据表示,Xbox One的全球销量大致是在3500万台左右,而PlayStation 4的销量已经超过7300万台,这种接近1:2的差距是无法挽回的,而如果说有什么办法让微软输得体面一些,那就是尽可能多带来能凸显Xbox One X优势的优秀独占游戏。
Polygon整理出来的双方在本年度,也就是2018年将要确认发售的独占包括《最后的生存者2》、《蜘蛛侠》、《战神》、《底特律:Become Human》和我还不知道该怎么翻译的《Dreams》,而微软方面的阵容是《腐烂国度2》、《除暴战警3》、《盗贼之海》,除此之外应该算上没有公布但应该会有的《极限竞速:地平线4》,以及据说是移交给Playground操刀的《神鬼寓言》新作,Tom Connors认为这些虽然看上去很不错,但是和索尼的阵营还是没办法比的,而Phil Spencer当然明白这道理,但这和收购有什么关系呢?
因为这时候原文中话锋突然一转,编辑Tom Connors找到四位著名的分析师,其中包括IHS的分析师Piers Harding-Rolls、SuperData Research CEO Joost van Dreunen、DFC Intelligence的所有者David Cole,大家一起讨论微软在新的一年需要应对的形式,还有微软方面可能持有的态度。有的表示Phil Spencer相比独立产出第一方内容更加倾向于对外投资,一致认为必须赶快做出行动,但是该怎么行动呢?四大金刚灵机一动,一致认为发起大型的收购是最有可能的行为。
随后终于进入正题,因为考虑到特朗普税改带来的积极市场,目前微软拥有至少1300亿美元的现金流,而艺电(EA)的市值大致是在360亿美元左右,于是编辑Tom Connors认为这是一桩非常可行的生意,除此之外还有Valve,以及蓝洞刚成立不久的子公司PUBG.Corp。但其实这些铺垫、这些行业分析、分析师的关门闭会都不重要,Polygon通篇、通篇、通篇,最重要的其实就是一句话,他们最近从一位接近微软的消息源得到的声音是微软尝试收购艺电(EA),而为让这一点显得详实可靠,Polygon几乎用了一篇宇宙级论文的字数来让这一点显得很厉害。
其实原文当中的所谓分析师并没有谈到多少独到、深刻、普通玩家难以想象或感受的内容,三板斧来回翻就是微软受到索尼非常大的压力——微软应该做出反应——最好的反应就是收购其他厂商——收购谁呢——正好我们有独家消息源说要收购艺电(EA)——分析师也是这么说的——我们的消息一定很靠谱,或者看上去很靠谱,至于证据或是把握?拜托,流言阶段的消息都是这样的,你只能从相关人士这几年受采访的只言片语当中分析他们的情况。
我相信我们的读者对于微软、艺电(EA)、阀门(Valve)、蓝洞的情况都很熟悉,所以这里就不需要赘述太多内容,大家自己都会分析,不过我自己的感觉是微软的独占危机的严重性似乎受到高估,当然如果你购买一台Xbox One,你自然会要求完全属于自己的独占游戏,但是看到现在不算是过年焰火级别的阵容,我觉得这些分析师描述的愤懑和不满有些夸张,虽然没有新的光环、战争机器宣布,但是今年确定要来的《盗贼之海》看上去还是蛮好的,而《极限竞速:地平线4》今年要来应该也是高概率事件,考虑到前作澳洲的质量,应该也是很好玩的作品,当然如果是真的在日本的话就太棒了。临近过年了,估计很多人想买新一波装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信1111888),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~
联系客服