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《上古卷轴6》还在概念设计阶段,真正发售可能要到次世代

截至到早上,本届E3 2018的展前发布会环节已经结束,随机到来的主要是主创访谈、游戏试玩还有具体的游戏本身的展示。不知道大家怎么看本届的展前发布会,我是感觉总体来说惊喜偏少,最大的惊喜《赛博朋克2077》终于熬成婆,公布出大量的游戏细节,而且此前流言说的会提供内部试玩展示环节确实没有错,具体的细节我现在还在收集当中,不过说到惊喜的话,这里主要想跟大家讨论的是《上古卷轴6》。

说真的当我看到朋友发过来的《上古卷轴6》的截图的时候,我那时相当震撼,感觉大脑皮层有股爆炸然后消散成光环模样,在慢慢发光。但是稍后冷静下来跟朋友吃饭的时候感觉,按照Bethesda对待正传作品的态度,即使前作《天际》已经是2011年11月的作品,现在肯定还是连面团都算不上,只能说是面粉,“饼”的状态还差老远。为什么?你连副标题都没看到,现在大家都还在讨论脱离苦寒之地的天际省后新作会设定在什么省,说落锤省、高岩省的都有。所以说它是“刚刚画完Logo”真的不是玩笑话。

大家觉得像是什么地方?

其实发布会结束后,Todd Howard被拉去采访是逃不过的,他在接受采访时表示目前的《上古卷轴6》还处在非常早期的概念(Concept)、设计(Design)的状态,总之就是进度非常早,说真的这要比我想象得更早,因为我虽然认为肯定还是很早期,但是感觉应该在去年、前年就开始设计,目前应该是在开发核心Gameplay,测试机制可行性阶段,所以看起来Bethesda可能是最近才开始抽调人手、轮换出时间,要是按照这种进度,我们在目前两三年内看到新作发售的可能性应该是非常低的。有趣的是,Bethesda内部应该是已经划出清晰的时间表的,Todd Howard表示自己知道游戏定于何时发售,但是目前就公布就是“很愚蠢的事”。

其实现在《辐射76》的画面已经是蛮不错的

其实我说这两三年没戏还真不是我信口胡说,因为根据GameSpot的消息,Todd Howard在访谈当中暗示Bethesda这次时间的想法,野心都未必是为目前的本世代硬件设计的,以次世代硬件为目标开发都是可能的,所以短期内自然很难见到,所以这么说来,其实也还是有风险的,因为如果高估未来次世代的机能,那么之前《看门狗》、《刺客信条:大革命》的悲剧就有可能重现。

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